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カンテラボム詳細/コメント

Last-modified: 2013-11-21 (木) 17:56:19

カンテラボム詳細

  • とりあえず (^^) -- 2013-10-16 (水) 23:59:28
  • フラッシュにダメージを追加しても無意味だと何度言ったら -- 2013-10-17 (木) 00:56:28
  • 1日800PG、30日15500PG・・・要らない(確信) -- 2013-10-17 (木) 01:26:31
  • 太陽ボム「」 -- 2013-10-17 (木) 06:01:53
  • とりあえず管付けときゃちょっとすごいものに見えるだろうという発想。一理ない -- 2013-10-17 (木) 15:45:20
  • 特徴の追記だが、効果範囲はフラッシュと変わらないので間違っている上、ちょっと不謹慎なので削除 -- 2013-10-17 (木) 21:12:49
  • フラッシュ効果範囲は確かにフラッシュと同じかもしれんが、ダメージを与える範囲は太陽ボムと違って広いっぽい。デモリとかの倍くらいありそう。ただフラッシュを受けたかどうかは関係なくて、単にダメージ判定範囲が広いだけっぽいね -- 2013-10-17 (木) 21:48:47
  • フレーム測ったので載せておいた。半径でほぼ倍 -- 2013-10-17 (木) 21:52:07
  • フレームってどういう算出方法? -- 2013-10-18 (金) 00:46:19
  • 射程距離を参照 -- 2013-10-18 (金) 00:52:13
  • 具体的な数字は小ネタあたりに書いたほうがいいんでない?計測方法も書かないとわけわからんだし -- 2013-10-18 (金) 10:07:13
  • ↑2ってことは相当の誤差を含んでると考えて良いんだよな。だとすれば数字は出さん方が良いかもな -- 2013-10-18 (金) 14:13:06
  • 範囲大きいといってだからどうしただよなあ。15ダメくらいなら使い手も増えただろうが -- 2013-10-21 (月) 17:39:33
  • ダメージ8はショボイよなぁ -- 2013-10-21 (月) 19:22:36
  • それ以前にこのゲームのフラッシュ効果自体がしょぼいというか使いにく過ぎる -- 2013-10-21 (月) 22:03:32
  • これって青や赤に切り替えられたら面白そうだったのにね。 -- 2013-11-21 (木) 14:59:30
  • 広範囲に当たるから索敵代わりに投げてもいいが、フラッシュ効果のせいで安易に投げると味方に迷惑なのでやっぱり使い道がない -- 2013-11-21 (木) 17:56:18