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既知の不具合/コメント

Last-modified: 2016-09-28 (水) 00:10:30

既知の不具合

  • 大分前だが、古城で壁にめり込んで動けなくなったことあったな。意味不明だわ全く。 -- 2012-01-06 (金) 07:07:07
  • エアボムなどの浮かせる効果のあるグレを使わなくても行ける場所で、エアバグじゃないと行けないんじゃないか?と思えるような場所もあることに注意。ブリッジコンテナ上や古城中央ホール1階の旗の上など。 -- 2012-01-06 (金) 07:52:56
  • クリティカルがヘッドショットになる不具合はどうした? -- 2012-01-06 (金) 20:12:35
  • 銀と☆☆でも開封できないバグ無かったっけ -- 2012-01-06 (金) 20:26:01
  • 銀は無い -- 2012-01-06 (金) 21:12:58
  • ☆☆も無い ついでに言えば☆☆☆も無い -- 2012-01-07 (土) 14:53:29
  • ↑嘘を言っちゃいかん。福袋☆☆および☆☆☆に不具合がある -- 2012-01-07 (土) 15:08:03
  • うちの☆☆開けなくて二つ程放置してる -- 2012-01-07 (土) 15:10:57
  • ハイスペジャンプは書かないんですかね? -- 2012-01-07 (土) 18:10:13
  • 銀、☆1〜3で経験あるが・・・ -- 2012-01-07 (土) 18:14:44
  • ビバリーヒルズ:室外機の上 って通常の方法で乗れるの? -- 2012-01-07 (土) 18:22:13
  • 乗れない。だから個人的には違反だと思ってるけど、上を通り過ぎるだけならいいんだ!とか言ってる人が居たから上のように書いた。公式掲示板の方では上に乗ったら通報BANされたとかいう発言もあったけど、事実かどうかは分からないからね。 -- 2012-01-07 (土) 18:31:28
  • 運営のアナウンスって通常移動で行けない場所に意図的に足を踏み入れた時点でアウトみたいな感じじゃなかったっけ?ちゃんと覚えてはいないけど -- 2012-01-07 (土) 18:36:16
  • 本当に運営がいい加減すぎてバグが多い。そろそろゲームのクライアントそのものを現代用に作り直したほうがいいんじゃないかと思うくらい -- 2012-01-08 (日) 09:43:05
  • PGアップ・EXPアップアイテムの効果が適用されない現象について 及び ボイスに関する不具合/ヴァンのハンターボイス が修正。今週の修正箇所ずいぶんと多いね・・・ -- 2012-01-11 (水) 14:18:05
  • http://www.paperman.jp/notice_updateview.aspx?seq=342 今回は修正メイン -- 2012-01-11 (水) 14:23:03
  • 通常移動で行けない場所に意図的に足を踏み入れるゲームマスターがいるゲームだから諦めろ -- 2012-01-11 (水) 16:54:46
  • プレイヤー増殖を追加 -- 2012-01-22 (日) 13:31:44
  • 音が消えるのもバグだよね? -- 2012-01-26 (木) 21:42:05
  • 状況が分からないけど、単なる低スペのせいとかじゃないよね? -- 2012-01-26 (木) 23:22:01
  • フラッシュ自分に炊くと治るやつか -- 2012-01-26 (木) 23:26:57
  • なんだそりゃ -- 2012-01-26 (木) 23:33:10
  • ハイスペでもなるな。ネカフェで一度なったわ -- 2012-01-26 (木) 23:47:50
  • なった事無いの?ボイチャ、銃声、ジャンプ音とかが鳴らない、弾を当てた音は出る。↑3の言うとおりフラッシュ浴びると治る。知らない人がいるとは驚いた -- 2012-01-28 (土) 18:53:30
  • ないねえ。そういうのはFWバグと同じように環境によっては起きない人は起きないんじゃない? -- 2012-01-28 (土) 19:00:02
  • 話には聞いたことあるけど自分もないなぁ。多分環境依存だからならないパソコンはほとんどならないんでね? -- 2012-01-28 (土) 20:10:20
  • bugtrapが出て強制終了は蔵再インスコかね?あまり話題にでないからそう困ってる人はいなそうだが一応 -- 2012-01-31 (火) 14:21:32
  • ↑トラブルシューティングのほうに追加しといた -- 2012-01-31 (火) 14:51:18
  • 2月8日のアプデで大規模な修正もなされると見た。つまり、武器の修正が繰るんじゃなかろうかと -- 2012-02-05 (日) 21:37:46
  • ないない。コラボがあるのにそんなバグ満載になりかねないことはしないよ -- 2012-02-05 (日) 21:47:08
  • 福袋開封バグの「修正されました」って・・・どっちの話? -- 2012-02-05 (日) 22:30:06
  • ↑2 言い切れないだろ。大型アップデートがある後は運営の今までの傾向から見て常にバグ満載祭りだろうがよ -- 2012-02-05 (日) 22:36:37
  • 福袋修正されてないぞww 普通に表示が出る。3垢くらい使って試してみた -- 2012-02-05 (日) 22:37:46
  • ↑とりあえず隠しておいたけど、もしかしたら☆から1000,1500が出るようになったとかなのかもね -- 2012-02-05 (日) 22:52:17
  • とりあえず直しておいたぞい。 -- 2012-02-07 (火) 21:55:36
  • というか只単なるフリーズなんて全てのプログラムに起こりうることだからわざわざ書く必要なんてないと思うんだが。 -- 2012-02-07 (火) 22:06:53
  • そういや昨日の深夜、ガイの2鯖だか3鯖だかが満員の状態から突然20人ちょいになってびっくりした -- 2012-02-07 (火) 22:14:32
  • 今度はイカ娘のボムがHPから受け取れないのだが・・・・・。 -- 2012-02-10 (金) 10:29:14
  • あ、受け取れるようになったみたいだ。 -- 2012-02-10 (金) 10:34:25
  • たまに一斉に接続人数が減る現象は前からあるよね。自分で対処できない問題だろうケド -- 2012-02-10 (金) 14:19:23
  • サイラスの股間を撃ったら”ヘッドショットォ!!!”って叫びだしたのには笑ったぜ いいバグだ -- 2012-02-10 (金) 16:50:19
  • ↑俺はリカの脇狙ったらヘッドショットが出たww -- 2012-02-12 (日) 09:45:13
  • 福袋の当選金額の欄みたらさりげなく金・銀・パール袋って書いてあったぞww 洗剤かよww -- 2012-02-12 (日) 10:50:14
  • バグ多すぎ -- 2012-02-14 (火) 03:57:43
  • そういや鷹の爪はコラボだから不具合とかがあると面倒なんで質問削除+ひっそり修正したのかもね。何であれだけ消えずに残ってるのか不明だけど -- 2012-02-14 (火) 04:11:42
  • 3周年記念日もめでたくバグ発生。3年経っても質は変わらないって事ですな。 -- 2012-02-15 (水) 00:09:39
  • 福袋☆から1000PG確認 -- 2012-02-20 (月) 21:33:47
  • そこは直さなくてもいいのにね -- 2012-02-21 (火) 16:22:51
  • 一番上のフリーズ現象、低スペックの人がオブジェクトが多いマップに入ると高確率で起こります。ソースは私、オンボードVRAM256MBのVistaBasicで 遺跡2、祭り、RCA 等多数のステージに入るとフリーズします。 -- 2012-03-06 (火) 17:27:21
  • 福袋開封、装備変更ボタン、SGの弾痕、FWに関する不具合をコメントアウト。いまだ起きるようなら戻してください。 -- 2012-03-13 (火) 19:13:47
  • ボックスに余りがあるのにいっぱいですって出てペーパチ回せなくなったよ 福袋みたいに連打しても無理だった -- 2012-03-28 (水) 15:42:50
  • 個鯖とかで死体にナパーム当たるともう一回死ぬんですけどもこれって一体 -- 2012-04-09 (月) 15:57:55
  • マジで?w -- 2012-04-09 (月) 20:55:46
  • チムサバなと戦術でも、ナパーム撃たれたら何回も死んでますよ -- 2012-04-10 (火) 15:32:16
  • なぜか観戦中に自分のボイスが再生されて、敵の視点になったことが・・ -- 2012-04-10 (火) 15:32:45
  • ナパーム連続死はある。コサバで同じ人物が連続で死ぬキルログが流れることがある。死んだら、1秒後に同じ人物、あるいは2つ同時に死亡ログ。死亡数はカウントされる模様 -- 2012-04-10 (火) 15:37:33
  • この前その状況になった時は死亡数カウントされてなかったような気がするけどなぁ。ちなみにモードはチムサバ。まぁ、そうそう起きることじゃないけどまた起きた時に確認しておく。 -- 2012-04-10 (火) 16:09:03
  • ↑だけど検証してきたよ〜。個サバとチムサバで同じ条件で検証した。結果、キルログは一度だけ&倒した側からは一度死んだだけに見える。倒された側は連続で死ぬような感じになるけど死亡回数は変わらない。チムサバと個サバの違いは無し。ちなみに連続で死ぬモーションの分リスポーンまで長くなる。こんな感じ。↑2の人は違う状況だったのかも -- 2012-04-10 (火) 17:02:45
  • 戦術で途中参加するとハヤテのボイスが流れる -- 2012-04-10 (火) 17:24:26
  • ってもう書いてあったか(´・ω・` ) -- 2012-04-10 (火) 17:26:03
  • 今日ルーム入ったらいきなり、自分が投合武器でキルをしたっていうキルログが5つ一斉に出てびっくりした・・・(ついでにボイスも5回)。一回チートって疑われた・・・。疑いは晴れたみたいですが。他にも、銭湯にて既に出てる連続デス3回(リスポーン延長3回)とか、幽霊墓場でいつもより異常に重くなったり酷かった・・・。 と、報告を兼ねて書いておきます。 -- 2012-04-11 (水) 00:54:53
  • たしか、クラと鯖の同期がずれると無敵でも倒せてしまうor倒されてしまうんだよな。ずれる理由は不明 -- 2012-04-11 (水) 01:37:28
  • キル・デスの不具合/M202 のやつ 大筒でも確認しました -- 2012-04-11 (水) 19:11:00
  • M202と大筒は以前からの問題児だからなあ -- 2012-04-11 (水) 19:21:34
  • M202,3回連続を確認しました・・・。 -- 2012-04-12 (木) 04:17:16
  • そういや自分でM202バンバン使ってるけど自分が食らうことは滅多になかったな・・・原因は202、大筒特有の時間差判定?それとも炎のスリップダメージ? -- 2012-04-12 (木) 09:12:35
  • ↑2 書き忘れ、3回というのはキルデスのことです。 -- 2012-04-12 (木) 17:13:32
  • 試合結果画面中でも大筒を壁に密着して撃つことで自分にダメージが入る。HP3以下にしておけば自爆も出来るけど、デスも増えないし人数差が変わっても勝敗は変化しないみたい。 -- 2012-04-24 (火) 22:53:57
  • なんか俺が殺されるときに大筒撃ったら相撃ちになったw -- 2012-05-02 (水) 12:33:08
  • そりゃ弾速あるもの -- 2012-05-02 (水) 12:54:06
  • ↑2 大筒のページを目玉をこらしてよーーーく見ろよ。既出杉 -- 2012-05-02 (水) 16:59:09
  • 時たま福袋の開封バグが起こり始めたみたいだな・・・。 -- 2012-05-10 (木) 00:42:44
  • シングルモードでL-1012打つとピンクの変なグラフィックが出てバグる。 -- 2012-05-10 (木) 09:19:39
  • またまたレーザーのバグか -- 2012-05-10 (木) 12:03:50
  • 公式書いてある。というかメンテ終了直後に出してきた。 -- 2012-05-10 (木) 12:42:15
  • ちょっw000部屋の記述怖すぎww -- 2012-05-27 (日) 00:16:35
  • 実際にゲーム中に000に変わるからなあ・・・。特に回転が悪い部屋、戦術15Rやスタジアム200とか、かなり長引く部屋で000に変わる。おそらく変わる条件は時間に拠るんだろうな。 -- 2012-05-27 (日) 00:30:26
  • 15Rあたりで000になってさ・・・。うん・・・。努力は無駄になったさ -- 2012-05-27 (日) 17:24:32
  • 個サバで49キルしたあたりで000に変わってフリーズしたわ -- 2012-06-19 (火) 19:00:13
  • ドラグノフで頭狙ってもクリティカル出るのは常識 -- 2012-08-17 (金) 09:41:52
  • たまに武器替えができなくなる。クラン戦中に発生したからボム投げれなくてブチ切れそうになった -- 2012-08-17 (金) 11:07:22
  • ↑自分以外もなったか。ラジオチャットと武器替えをほぼ同時にすると変えられなくなる気がする 未検証 -- 2012-08-17 (金) 16:58:17
  • 試し撃ち入れねぇ…俺だけ? -- 2012-08-23 (木) 19:41:50
  • 試し撃ち実装直後にスナ持って試し行ったら奥の的があるところまで段差ジャンプで飛んでいけた。いまは無理だった -- 2012-08-30 (木) 08:13:57
  • このゲームが存在すること自体がもう不具合 -- 2012-08-30 (木) 12:12:27
  • かなり前にフリーズバグに遭遇して退会した物だが、まだフリーズバグあんのか。運営まだ放置してんのかよ・・・ -- 2012-09-02 (日) 19:53:59
  • フリーズ、出会ったこと無いけどなあ -- 2012-09-03 (月) 01:04:27
  • 俺もないねえ。原因も現象もよくわからない以上、ユーザー側に問題があるかもしれないのに文句言ってもねえ。 -- 2012-09-03 (月) 01:07:33
  • 無いなー。デマじゃないのか? -- 2012-09-03 (月) 01:28:27
  • 何も出来んなくなって部屋自体が落ちたことはあった気がするな。恐らく相当珍しい現象なんだろうけど -- 2012-09-03 (月) 01:38:13
  • 結構報告があるなら不具合だけど、公式にも2ちゃんにも殆ど例が上がってない分不具合じゃなく本人の責任じゃねーのか -- 2012-09-03 (月) 01:50:23
  • さぁ。俺が遭遇した現象がそのフリーズに当たるかどうかも分からんし何とも。ただデマと決めてかかるのもどうかとは思う -- 2012-09-03 (月) 02:17:10
  • 消してもいいんじゃないかと思う。 -- 2012-09-03 (月) 02:43:40
  • 音が消える不具合と同じで単に環境依存性があるだけじゃねーの。それなら出合わん人はほぼ全く出合わなくても不思議じゃないよ。例が少ないからと消す意味はあまりないと思うが。 -- 2012-09-03 (月) 04:29:23
  • フリーズは一時期多発した。公式サイトにも「ゲーム中に一部のプレイヤーが同時にフリーズする現象を確認しました」って発表もあった。最近は起こらないけれど、原因がわかったとも修正しましたとも発表が無いからどうなのかねぇ・・・。 -- 2012-09-03 (月) 10:38:39
  • 一時的なあ・・・。でも一時的&最近の報告が全く無い、そう考えるともう修正されたと考えるのが妥当じゃね? -- 2012-09-03 (月) 12:04:53
  • 公式の告知がない場合、そう考えるのは早計だと思うぞ。ちゃんとバグを取り除くのと、たまたま原因になる何かの干渉が解けて一時的にバグが起こらなくなるのとではまるで状態が違う -- 2012-09-03 (月) 14:36:52
  • 対応したって告知無かったけ -- 2012-09-03 (月) 14:57:46
  • そもそも公式でフリーズの発表あったっけ。あったとして、この項目が追加された時期のものではないと思うんだが。 -- 2012-09-03 (月) 15:05:42
  • ほい http://www.paperman.jp/notice_newsview.aspx?seq=1423&page=19 -- 2012-09-03 (月) 16:06:21
  • >12月25日(日)23:00頃 〜 12月26日(月)00:00頃にプレイ中にクライアントがフリーズする現象
    とあるから、これは一時的なものじゃないの、でなかったらわざわざ時間帯指定なんてしないだろうし -- 2012-09-03 (月) 16:15:45
  • 明らか1時的じゃないか・・・。 -- 2012-09-03 (月) 22:28:03
  • それはそれとして、それとは別のバグだと思うよ、このページにある「フリーズ現象」ってやつは。俺はならないから、最近聞かないからなんて理由で消せちゃうなら、今ある項目の大半が消去可能だ -- 2012-09-03 (月) 22:42:24
  • とはいっても、フリーズそのものがPMに余り関係しない原因(低スペ,熱暴走等)で起こりうるものだから、他とは違うと思うんだよね。 -- 2012-09-03 (月) 22:58:36
  • もうさ、そんなに気に入らないなら自分で削除するなり編集すれば?って思う。ただし明確に修正されたとは言われてないし、100%ユーザー側の問題だとも証明されてないから、やるなら自己責任で。俺もその時ゲームやっていたけれど、何百人単位が同時にフリーズしたのはひどかったぞ。しかも実際は公式が発表した日時以外にも何回も起きていた。次いつ起きるかわからないなら、念のために載せておいた方がいいとは思うぞ。 -- 2012-09-03 (月) 23:52:24
  • クライアント起動後1回目に半角全角キーを押した時、数十秒固まるバグが治ったっぽい。5月頃までは何ともなくて、7月頃から発生してた記憶があるが -- 2012-09-04 (火) 00:19:39
  • ここにある情報はソースを出展したほうがいい。わけがわからねーわ。ただ単にフリーズといっても何を表すのかが議論になっているのが如実に示している。 -- 2012-09-04 (火) 06:43:45
  • ただ突然「消すべき、消して良いと思う」とか言い出す輩はもっとわけがわからん。 -- 2012-09-04 (火) 18:21:06
  • ソースが無いからだろ。いまだに情報源が特定できない。仕方ないと思うがな -- 2012-09-05 (水) 02:25:52
  • 他の項目もソースと言えるものってあるのかな。流石に「こんなバグが起きた」ってユーザーの報告だけじゃソースとは言えんし、報告の数だけで分けるわけにもいかんし。そういえば公式に運営が把握してる不具合のまとめページ的なのあったような気もする・・・ -- 2012-09-05 (水) 03:37:42
  • ↑フリーズ現象以外、公式でSSや動画があがってる。 -- 2012-09-05 (水) 04:43:40
  • ↑2 このページの【不具合対策状況】からそのページにいけるけど、あれはまったく信用ならない上に1年前から機能停止。
    ↑1 そのURLをくれよ -- 2012-09-05 (水) 12:24:09
  • ssは自分で探せよ・・・。3000枚もあるんだぜ・・・w -- 2012-09-05 (水) 14:37:41
  • そういやあ、wikiに当たり判定のバグを検証した公式スレのURLが貼られてたと思うんだがどこだったかな・・・。 -- 2012-09-18 (火) 12:34:57
  • 出典不明なので少し編集 -- 2012-09-18 (火) 12:42:54
  • まあよく分からないよな。回線が原因でフリーズなんて聞いたことないし。 -- 2012-09-18 (火) 18:16:49
  • 「指摘」があるだけ。観戦時の不具合/ハヤテボイスのバグのときも、チートによってキルを押し付けられている指摘があってwikiにその旨がかかれてたしな。 -- 2012-09-19 (水) 21:31:10
  • ↑2 極端に弱い弱い回線だと、周りがフリーズすることあるぞ。 -- 2012-09-19 (水) 21:33:51
  • なんか1週間くらい前から、突然PINGが40〜50くらいになる現象に遭遇するようになった。ごく稀に99行く場合もある。8月まではこんなこと無かったはずなのに -- 2012-09-23 (日) 14:01:39
  • そういえばまだ対戦開始時の落下バグ残っていたのね。久しぶりに見たからなくなったものだと思っていた -- 2012-09-29 (土) 23:44:04
  • あれ直しようがないね。ていすぺだと、マップと座標の軸との同期がずれておちるっぽい。 -- 2012-09-30 (日) 01:37:41
  • 何のスペックが不足するとそんなこと起こるんだろ… -- 2012-09-30 (日) 01:41:42
  • 大方CPUだろう。計算領域が足りないんだろう -- 2012-10-01 (月) 00:33:04
  • 久しぶりに00の部屋に出くわした・・・。落とされたw -- 2012-10-04 (木) 12:30:26
  • CPUをアンダークロックを行って少し検証したが、CPUの性能をペン4の1.2くらいに落としたら異次元に落ちた。 -- 2012-10-06 (土) 08:54:27
  • セキュリティソリューションのせいでクライアント再起動するときにいちいちタスクマネージャ使ってpaperman.exeとupdater.exe落とさなきゃいけないのは私だけ?; -- 2012-10-09 (火) 14:53:33
  • そんなこと書き込むくらいなら設定変えろよ -- 2012-10-09 (火) 21:34:31
  • 新たな不具合なのかなんなのか、チャンネル限定クエストの表示がおかしい。詳細はクエストシステムのコメントの方に…。 -- 2012-11-05 (月) 05:19:05
  • HSが4発でも倒せないとか、当たり判定ほんとウンコ -- 2012-11-15 (木) 11:42:18
  • チャンネルを選択したら入場中...が消えなくて、一旦終了してください。って表示でるんですけどどうすれば直りますか?code3とか出ます -- 2012-12-07 (金) 21:39:37
  • 追記:初級です -- 2012-12-07 (金) 21:42:46
  • ↑よくあるバグだな。しばらく待てば自然消滅することがある。それ以外に解決法はない -- 2012-12-11 (火) 13:46:29
  • 実家のクソ回線だとなるな。光だとならない。おそらく回線スペックかな -- 2012-12-11 (火) 19:01:17
  • code3騒ぎどんどんと拡大してるな -- 2013-01-17 (木) 05:13:42
  • 戦術とか爆破とかで味方のプレー見る時、見ている味方の銃声が鳴らない。右クリックして自由視点にすれば鳴るんだが・・・俺だけか? -- 2013-01-18 (金) 13:45:27
  • 俺もやで、鳴らないときに別に人を見ると鳴ってるって感じ -- 2013-01-18 (金) 13:47:32
  • 戦闘中武器を変えようと思って武器スロみたら何故かM16が。(M16もってない)使ってみると武器でない時撃つことすらできなかったんだがこれバグかな? -- 2013-02-17 (日) 18:06:11
  • ↑時 いらないです -- 2013-02-17 (日) 18:07:12
  • 自分もサブ作ったら何故かMP5Kの隣に持ってないM16があった、装備するとグラフィック見えない(3人称視点ではM16持ってる)、装備した状態で死んだ後のリスポン後は1マグだけ撃てる、耐久0%固定、リロード不可(リロード音だけしてその後反応しなくなる)、持ち替え不可(持ち替えるとマガジンに弾残ってても撃てない)。サイカン時代の初期武器がM16だったから、そのデータがどっかに残ってるのか……? -- 2013-02-17 (日) 18:16:52
  • ↑さん -- 2013-02-17 (日) 18:38:09
  • 途中送信orz だいたい同じ感じでしたけど、持ち替えはできました。自分もサブでしたね;;サイカン時代M16だったんですね、だったらその関係かもしれませんね。 -- 2013-02-17 (日) 18:41:04
  • 持ってない武器が持っていることになっているバグたまにあるよな・・・。Mg42買った覚えないのに表示されてさ、使ってみるとM16の銃声。ワロタわ -- 2013-02-17 (日) 19:11:41
  • M4 USAS SR-25を装備して戦いに行ったらスロットの中身が全部SR-25になってたww バグ多すぎww -- 2013-03-30 (土) 12:24:02
  • 掲示板の書き込みと、公式声明を12年10月までさかのぼって未対応のみのものを追加しました。編集して思ったがバグ多すぎて笑ったw -- 2013-04-01 (月) 01:26:40
  • 「ルームマスター」という字が出ない  という不具合だけど最近でないよね? 消して修正された項目に移動していいかな? -- 2013-04-20 (土) 18:40:01
  • コードさんまた大量に現れたらしいね -- 2013-04-24 (水) 19:30:01
  • 最近マジコード3多すぎだろ。何とかしろよ糞運営 -- 2013-04-24 (水) 20:06:53
  • ボムが何かしらに挟まって、空中で停止してその場でくるくる回るバぐあるよな。特に通路とかの角とかでよく発生する。<とか、尖がっているところにぶつけて反射させようとするとそこにめり込んで?回り始める。 -- 2013-05-02 (木) 00:51:23
  • 鯖選択で放置してるとバッファエラー出して落ちるようになった。P90-HOTの怨念か -- 2013-05-02 (木) 04:29:46
  • 枠だけになっているのにピンピンしている、確実にとらえて撃ったのにダメージが通らない、敵が一瞬消えるのって、バグだったんか・・・。 -- 2013-05-10 (金) 10:47:54
  • 部屋の中での同期とる為に、部屋の中の誰かが基準になるとかいう噂。ランダムなんだかRMがそれになるのか知らんけど、その人と同期とれてないとやたら当たらんことがあるとかなんとか -- 2013-05-10 (金) 14:00:54
  • あったなそんな話。俺が聞いた他の説では、昔の蔵解析人の報告によれば、FPSとPINGの平均値で割り出して、それを基準にすべて管理されているんじゃないかっていう説。 -- 2013-05-10 (金) 20:22:28
  • たまにしかやらないから直ってるかもしれんけどソウルウェポンの若本ボイスが投擲時にたまに花澤ボイスになる -- 2013-05-18 (土) 20:03:09
  • 京都やキノコ工場で、何もない空間でボムが跳ね返る現象がある。更に京都の時は垂直落下で加速までしてた。 -- 2013-05-19 (日) 09:52:34
  • 部屋によって異様なほど当たらなくなるの勘弁しちくり -- 2013-05-21 (火) 17:20:53
  • マウスを動かしながらクリック(左右どちらでも)すると、マウスの動きが止まってしまうのですがバグでしょうか?通常AIM中もスコ覗いてても起ります。 -- 2013-05-21 (火) 21:13:15
  • マウスのドライバーを確認せよ -- 2013-05-21 (火) 23:38:14
  • ↑コメあり マウスとドライバ変えてもダメdeしたorz -- 2013-05-22 (水) 21:20:38
  • ↑ダメか。ゲームだけか? 最終手段としてOSを再インストールしたり、悪さをしてそうな常駐やプログラムをタスクマネージャーから切ったりしてみなさい。 動きが止まるとか、ポインターが食み出すとかは殆ど大抵ドライバーかデバイス若しくはプログラムの相性によるもの。 -- 2013-05-22 (水) 21:26:41
  • ↑丁寧にありがとうございます。症状が出るのはペーパーマンだけで、他ゲーやOSの操作等は問題ないです。助言を参考に色々試してみます。 -- 2013-05-23 (木) 17:57:27
  • ↑の者です さっそくマウスジェスチャー等のソフトを切ったら問題が解消しました!助言をして頂いた方本当にありがとう御座いましたm(__)m -- 2013-05-23 (木) 19:25:11
  • 敵が判定ごと消えるあれはAS対策の一部って噂もあるな。真面目にやるのが馬鹿らしくなるぐらいの糞仕様。このゲームは適当に遊ぶのが一番や -- 2013-05-28 (火) 21:37:17
  • ↑問題は超切り返しの高速レレレだと、1秒に3分の1ほど判定を消せる可能性がある事。エアで浮いている敵を確実に捕らえているのに当たらないのが典型例。 -- 2013-05-28 (火) 22:09:55
  • たまに特定のボイス(自分のも含めて)がとんでもなくでかい音量で再生される -- 2013-05-28 (火) 23:15:22
  • レベルアップバグだろ。 -- 2013-05-28 (火) 23:44:53
  • ↑3ただでさえ立場の厳しいSGにとっても致命的なんだよなこれ -- 2013-05-29 (水) 15:06:30
  • あらかたの不具合何とかならんか・・・。放置し過ぎだろ運営 -- 2013-06-01 (土) 09:18:49
  • 敵が消えるバグは2種類あることが判明。検証と運営の認識しているバグとは別物の模様 -- 2013-06-04 (火) 21:01:21
  • ↑ユーザーの検証な。 -- 2013-06-04 (火) 21:01:42
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑ 運営自身が把握していないことが分かったので、AS対策の線は消えましたね。 -- 2013-06-04 (火) 21:31:03
  • 項目別に編集しなおしました。見辛かったら編集などをお願いします。 -- 2013-06-06 (木) 13:05:10
  • 運営と開発チームで情報の共有できてないんかね -- 2013-06-10 (月) 00:53:49
  • 仮に共有できたとして考えると、蔵の情報自体が昔の技術者が離れた所為で弄り様が無く、手の施しようがないのかもしれないね。 -- 2013-06-12 (水) 21:42:45
  • 急に一部の音が出なくなった!?射撃音や足音が出ないっぽい。 -- 2013-07-05 (金) 21:24:11
  • ↑音の不具合をチェックしてみな、昔からあるバグだよ。 -- 2013-07-05 (金) 22:03:58
  • 音のバグといえば俺だけかな…ネカフェでプレイ中に、突然ヘッドフォンからギュルルルって騒音がなるときがあるんだが…他ゲーだと何ともないんだがな。 -- 2013-07-05 (金) 22:10:38
  • ↑2 情報ありがとう!しかしクライアント再起動で治らず!フラッシュ投げてくる人を気長に待つか・・・きっと年内には・・・ -- 2013-07-05 (金) 22:25:03
  • ↑の者です。自分でフラッシュ投げて無事解決!ありがとうございました。 -- 2013-07-05 (金) 22:35:13
  • 「ルームマスター」という字が出ない っという現象は最近起きていない為、一応修正された項目に移動しとく、発見した場合は修正してほしい -- 2013-07-13 (土) 22:40:46
  • 幽霊屋敷実装あたりから打ち合いでカクつく fpsとpingは変わらずです -- 2013-07-16 (火) 21:40:17
  • 誰かが言ってたけど鯖がスパゲティ状態で今の開発は手探りでしかいじれないって言ってたな、アプでの度にバグ実装だし間違ってないかもしれない -- 2013-07-17 (水) 06:51:19
  • 妖怪パック買ったら反映されないわろた。毎回こういうのどうにかならんかね -- 2013-07-17 (水) 20:10:29
  • 運営も開発も腐っとるし -- 2013-07-19 (金) 05:07:13
  • FPSは3桁でるしとPINGも安定してるのにかくつくんだけど何で?改善方法ないんかな -- 2013-07-19 (金) 23:06:04
  • クライアント構成言語は朝鮮語 -- 2013-07-22 (月) 00:36:25
  • 開発のボイドポインタは韓国なんだから何も驚くことじゃないな。
    それより使用言語の問題書いた人、句点使えよ。読みにくすぎるぞ -- 2013-07-22 (月) 11:30:47
  • 句点は使われてるぜ。これ以上増やしすぎると逆に読み辛くなる。てか、それ以前に米欄で改行するな。IE以外だと改行で米欄が崩れる。 -- 2013-07-22 (月) 12:08:01
  • 読点で長々とつなげるなってことだよ。リストで箇条書きにできるだろ。それと米欄が崩れるってブラウザ何使ってる?GeckoでもChromeでも崩れないが -- 2013-07-22 (月) 12:31:39
  • これもハイスペジャンプバグの類なのかどうか…、たまに吹上効果のあるボムをくらっても、吹き上がらずにジャンプするだけの時があるんだが。 -- 2013-07-22 (月) 21:06:34
  • ↑ごめん、これ書いてあったな -- 2013-07-22 (月) 21:07:25
  • 武器の耐久度が0まで減少する不具合  これいいなwwwグロックたんを簡単に0にできるwww -- 2013-07-31 (水) 23:00:48
  • 0にしてどうする -- 2013-08-01 (木) 11:09:05
  • Glockさんを0にする遊びは昔からあっただろ、穴あけに使えるんだが -- 2013-08-01 (木) 18:32:00
  • グロックさん威力上がったよ -- 2013-08-01 (木) 19:31:12
  • 今のグロックは威力0に出来ないんよ -- 2013-08-01 (木) 19:57:28
  • 0にしても穴あけるとキャラ死んでしまうぜ?ww -- 2013-08-02 (金) 00:04:09
  • めちゃくちゃ久しぶりに戻ってきたってクチかね -- 2013-08-02 (金) 01:30:46
  • 今回のアプデ後しばらくやってるとくっそ重くなってくるんだが・・・。戦術で単独行動せざるを得ない -- 2013-08-02 (金) 02:28:14
  • ペーパズルを1から2に変更するとコピーみたいな現象が起きてるのは俺だけか? -- 2013-08-03 (土) 20:20:54
  • クライアント問題についてを付記。情報収集に当たっているため暫くお待ちください。 -- 2013-08-06 (火) 15:59:58
  • 3日がかりで簡単に編集したものの情報が少なすぎ・・・。情報お待ちしております。 -- 2013-08-08 (木) 13:12:59
  • 最近チート多くて面白いね。4年前に全滅したと見られた透明チート、最近は全く見ない超速移動、超ボム連打など古参には懐かしのチートが結構見れる。ワロタわw -- 2013-09-11 (水) 10:39:32
  • 今回のアプデ後、ルームに入ったらバグって固まるんだけど。シングルモードでも同じことが発生して全くプレイできない… -- 2013-09-28 (土) 19:53:52
  • 冷静に見てみるといくら何でもバグ多過ぎねーかこのゲーム -- 2013-09-29 (日) 02:59:45
  • 大きな問題になるようなものでなければ別にいいんだが、クラが落ちる系のバグとキャラ・判定消滅系のバグが致命的すぎる。後者はこれFPSとして大丈夫なのか? -- 2013-09-29 (日) 10:42:24
  • 実際にはこれら列挙されている数を上回るバグがあるんだよな・・・ -- 2013-09-29 (日) 16:51:39
  • ニコ動に判定バグの検証動画きたね、俺はああいう検証の環境を揃えるのは無理だから助かる -- 2013-10-01 (火) 13:34:42
  • 当たり判定が消える瞬間は一瞬だけど、ナイフであれば常人でも認識可能。ただ打ち合いだと、フレーム単位になるから意識して見るのは不可能。 -- 2013-10-02 (水) 11:18:19
  • でもその数フレームで撃ち合いの結果が変わったりするから致命的だよな -- 2013-10-02 (水) 21:28:29
  • だなあ。消える瞬間はレティクルが重なる瞬間と外れる瞬間。ちょうどヘアが半分重なって半分外れるとき。常時合わせているのは関係ないけども、レレレのような瞬間的だと・・・・。 -- 2013-10-03 (木) 23:44:36
  • 掲示板の検証などから少し編集。 -- 2013-10-12 (土) 21:23:42
  • tab付記 -- 2013-10-13 (日) 20:30:20
  • ↑3タイミング合わせてSG撃つと場合によっては本当に致命的だもんな -- 2013-10-19 (土) 20:28:22
  • 今思ったら頭ワープも相当影響を与えてそうだな -- 2013-10-30 (水) 21:25:14
  • 言われてみりゃ確かに。判定消失っていつぐらいから発生してるんだっけか -- 2013-10-30 (水) 22:22:18
  • 一説だとAS対策のためらしい。肝心のASもタイミング遅らせればいいだけだろうし何の対策にもなってないけど -- 2013-10-31 (木) 01:34:29
  • AS対策はおかしいだろ。運営自身把握してなかったんだぜ -- 2013-10-31 (木) 11:00:43
  • ASが大量に出回ったって情報を聞いたら細キャラ使うようにしてる、細キャラだとマジキチ挙動でASでも当てづらいはずだからな -- 2013-10-31 (木) 15:32:03
  • レティクル重なった瞬間消える判定、妙に低いキャラの描画レート、一部のキャラの不可思議な姿勢、キャラによって異様に異なる当たり判定の広さ。ほんとにこれFPSか? -- 2013-11-01 (金) 01:37:16
  • 気に入っていた武器が突然期間のスナイパーライフルに変わっていた(-_-;)そしてその期間も切れて...改善よろしくお願いします。 -- 2013-11-03 (日) 08:33:26
  • それは運営に報告してください -- 2013-11-04 (月) 16:37:05
  • 蔵関係を移動 -- 2013-11-30 (土) 16:22:31
  • ネカフェからプレイしてたら味方から指摘されたんだが、どうやら武器を持ちながら両手をあげて戦闘してたらしい。パルプで無防備の時になるあれと同じ事がおこってたんだと思うが、自分からは確認できんから何とも言えん… -- 2013-12-01 (日) 22:03:01
  • それ今問題になってるよな。空中浮遊のときみたいに両手広げてるという。 -- 2013-12-02 (月) 14:08:19
  • 追加しておいた -- 2013-12-03 (火) 11:50:37
  • 不具合追加。このページしか編集しなくなっちまった・・・ -- 不具合追記人? 2014-01-11 (土) 18:09:13
  • 弾速武器がなんかカオスな状況になっているみたいだね -- 2014-02-15 (土) 09:52:10
  • 12日以降に発生して運営が隠しているバグ。一部弾速武器の弾速。レムの被ダメージ処理。全キャラの手足被ダメージ処理 -- 2014-02-18 (火) 15:59:00
  • ↑これって結局どうなったんだっけ? -- 2014-05-10 (土) 06:01:20
  • 確か直した言われてるけど、ダメ処理だけバグってるままじゃなかったけ。で、弾速は仕様と公式が発表しているしな。 -- 2014-05-10 (土) 12:11:38
  • 修正された項目を移動 -- 2014-06-25 (水) 17:23:10
  • ホント今更だが、末期臭が漂う中、ここに掲載された不具合なんて可愛いものに思ってきた。人戻って欲しいなあ -- 2014-06-28 (土) 20:37:52
  • ここでいいのかな。とりあえず報告。bugtrapと画面に表示され強制終了が発生しました。来週のメンテで直る可能性はあると思いますが、一応報告だけ。 -- 2014-08-16 (土) 16:44:20
  • こうやってみるとバグの数ヤベーな -- 2014-10-06 (月) 08:49:10
  • ↑↑スペック不足なんじゃ?FPSを低スペックでやることは・・・・ -- 2014-10-20 (月) 18:04:41
  • 最近落ちる落ちるって騒いでるが、私は落ちたことがない・・・落ちるかたはスペックとPINGに問題があるのでは -- 2014-10-20 (月) 18:06:18
  • 最新グラボ乗せて○atch Dogs最高画質でぬるぬるの人もなるくらいだから多分ぺっぱまんのプログラムに問題ありだと思う。やっと公式にも不具合と認め修正するって出てきた(いつ修正できるとは言ってない) -- 2014-10-20 (月) 19:17:42
  • スペックじゃなきゃPINGが不安定なんじゃないのぉ〜 -- 2014-10-30 (木) 00:42:12
  • 騒がれ始めてから同じくおちるようになった。よくあるのが開始直後その次はcode何とか。あとは何度かやってるうちにいきなりPINGが不安定になってラガーマンに・・・そのあと落ちる。装備変えたりした直後とかしばらくプレイしてるとなるのが多い気がする、掲示板にも書いてあってどうやら運営側とこっちのデータがうまくやり取りできて無いようなバグが放置されて積み重なって出た感じらしい、確かに1ゲーム終わるたびにチャンネル入りなおしたり再起動でなんか少なくなるけど・・・。エラー回避したい人は1ゲームするたび再起動が安定みたい (^^; -- 2014-10-30 (木) 10:49:56
  • 冗談はよし子ちゃんだぜ… -- 2014-10-30 (木) 20:22:54
  • 掲示板は信用ならないけどエラーのことは本当なんだよなーwww確かに再起動でエラーは軽減できるようだけど1ゲームするたび再起動するならゲームやめるはwww -- 2014-10-30 (木) 21:16:06
  • ↑ エラー回避したい人は1ゲームするたび再起動が安定みたいに対する冗談はよし子ちゃんだろ -- 2014-10-30 (木) 21:46:33
  • 今回のアップデートでは、致命的バグはそのままに、更なるバグを追加しました♪・・・ゲームにならんよ (--; -- 2014-11-06 (木) 00:59:37
  • さっさとハイピン及びチーターどうにかしろよ -- 2014-11-06 (木) 01:34:44
  • なぁこのバグの量さぁ時オカのバグなんかかわいいレベルだしギネス認定されていいレベルじゃね?マジで -- 2014-11-06 (木) 11:41:05
  • ↑2 チーターやばいよな 特に個さば50は途中退出しにくいのをいいことにチーターが好き勝手狩りし放題だから今は近寄らない -- 2014-11-06 (木) 14:00:46
  • 今の運営じゃチートを阻止できないでしょ・・・・ 回避余裕らしいし。。 -- 2014-11-07 (金) 02:07:45
  • youtubeで垢売ってるやついるんだが・・・URLは***** -- 2014-11-13 (木) 19:25:47
  • URL先がウラインターネットじゃねえか。アブネエアブネエ・・・デリートされちまうぜ。 -- 2014-11-13 (木) 21:48:05
  • Lv1からハイピンでLv15迄上げて、メインにプレゼント多くなったな。運営全然監視してないではないか。落ちるバグも何もできないし・・・・やる気ないのか・・・ -- 2014-11-14 (金) 02:09:35
  • 途中退場ペナルティーなんて、期間武器使ってれば意味がないしね・・・・。 -- 2014-11-14 (金) 02:12:30
  • ↑3はいィ? -- 2014-11-14 (金) 06:11:34
  • PMもサービス終了?プロデューサーもキモイ・・・・・ -- 2014-11-17 (月) 18:36:16
  • 思えば期間武器しか使ってないな。ほとんどのスキン、金、銀武器はCP武器と交換したけどそのCP武器もあまり使ってない。 -- 2014-11-18 (火) 07:19:05
  • 期間武器使ってれば途中退室しても関係ないもんね。へんな対策w -- 2014-11-19 (水) 02:06:31
  • こんなショボイ運営だと思わなかったわ。課金して損した。これでサービス停止したら、ぼったくりだな。 -- 2014-11-19 (水) 02:23:56
  • 今回のメンテで実装された武器取得システムでフリーズする人が続出中。落ちている武器を取得した人はもちろん、取得していない人も巻き込まれてフリーズしてしまうようです。 -- 2014-11-19 (水) 19:37:13
  • 更に部屋に入室した時に回線が落ちる、つまりPINGが0になる人も続出しています。先程チームサバイバルで遊んでいましたところ、8人中6人がこの症状に陥っていました。不具合なので一応報告だけ・・・ -- 2014-11-19 (水) 19:41:38
  • 緊急メンテ後はさっきより落ちにくくなったけどいまだに放置の強制終了バグと今回の落ちにくくなったけどたまに落ちるのが残ってる感じの合わせると快適とは程遠いな (^^; まあ今回のバグは公開テストだからしょうがないけどね・・・ただしいまだ放置の強制終了バグてめーはダメだ!!! -- 2014-11-19 (水) 20:28:34
  • ハイピンって何だよ -- 2014-11-19 (水) 20:31:09
  • ハイピンもわからんでFPSやるなよ・・・・ -- 2014-11-21 (金) 00:18:26
  • PINGが高い人がサーバーに負担かけてるのではwわざとやるやつ多いけどw -- 2014-11-21 (金) 00:21:33
  • 運営が不具合です。 -- 2014-11-22 (土) 23:48:43
  • 運営早く不安定PING -- 2014-11-29 (土) 00:01:52
  • ゲームルームで各プレイヤーのPINGを表示して欲しいな -- 2014-12-20 (土) 02:32:23
  • 余計暴言増えそう -- 2014-12-20 (土) 21:12:30
  • 暴言が全く平気な俺は異端なだけか?怖さとかの精神中枢が破壊されてるかもしれん。もともと闇から生まれたようなもんだしな。 -- ガリレオ? 2014-12-20 (土) 21:16:08
  • 明らかに痛い子演じてるようなのはNG -- 2014-12-21 (日) 00:21:50
  • 暴言が増えるって、悪いのはPING高い方なんだし。 -- 2015-01-13 (火) 19:43:14
  • 良い悪いの話じゃないからなぁ -- 2015-01-20 (火) 01:37:14
  • 回線が不安定及び高PINGの方の対処を。。。。 -- 2015-01-20 (火) 02:02:39
  • その通り。悪いのはPINGが不安定な奴で、不安定じゃない奴が責められるこの状況はおかしいね。 -- 2015-01-20 (火) 23:25:46
  • 台湾人だか、海外からのアクセス? -- 2015-01-23 (金) 21:41:00
  • 文字化けキャラ名は台湾人だったか・・・・・重くなるわけだ -- 2015-01-24 (土) 02:36:03
  • 運営は対策なしなのか・・課金ばかりさせて・・・サービス終了するつもりか。。。 -- 2015-01-26 (月) 12:42:41
  • そうなんじゃんー -- 2015-01-27 (火) 20:45:31
  • PMも絞りOK、チートツールOK、何でもOKだからなw -- 2015-01-29 (木) 19:38:35
  • ↑最近運営は対応なにもしないな・・・ -- 2015-01-29 (木) 19:39:26
  • 投稿間隔短過ぎィ!! -- 2015-01-29 (木) 23:47:44
  • 運営は対応しないのではなく、できないんだよw -- 2015-02-04 (水) 01:33:06
  • 文字化け?台湾?PING高いの運営対応なしかよ -- 2015-02-05 (木) 20:46:19
  • 「海外からの接続遮断します」とかそんな一朝一夕に出来るもんなの? -- 2015-02-08 (日) 23:14:44
  • ハイピンキック実装すれば・・・・まぁ〜金のため?運営はする気ないみたいだが -- 2015-02-09 (月) 02:05:15
  • 回避手段が豊富なのに蹴れる訳が無い -- 2015-02-09 (月) 10:55:57
  • 蹴れないって運営もしょぼいな。 -- 2015-02-09 (月) 18:29:12
  • 野次r津市 -- 2015-02-10 (火) 02:03:55
  • すまん、米ミス。↑3は海外接続な。運営の肩持つわけじゃないが、日本串とか、偽装サーバー通せば建前上日本から接続していることになるから難しいんだよな。法律にも違反しているわけじゃないし。 -- 2015-02-10 (火) 02:05:51
  • 一応公式から改めて国外アクセスは規約違反というお知らせは出たが…果たしてどの程度取り締まれるのか -- 2015-02-10 (火) 12:59:46
  • 国外だか国内だかしらんが、PING100以上って迷惑だな。一時的にソフトであげてる奴もいるみたいだが。。。 -- 2015-02-10 (火) 18:30:12
  • 最近のGT接続数700台前半らしいけど、今台湾の人の接続遮断したら人口どれくらいになるんだろ。冗談抜きに500台に突入してそう -- 2015-02-12 (木) 18:32:34
  • チームサバイバル激戦区にクライアント落ち頻発verと他マップ同様の頻度verの二種類がある模様 -- 2015-03-17 (火) 21:30:55
  • チームサバイバル激戦区にクライアント落ち頻発verと他マップ同様の頻度verの二種類がある模様 -- 2015-03-17 (火) 21:31:04
  • チームサバイバル激戦区にクライアント落ち頻発verと他マップ同様の頻度verの二種類がある模様 -- 2015-03-17 (火) 21:31:08
  • 頼むから日本語で書いてくれ -- 2015-03-18 (水) 23:57:58
  • 昨日のことだが、無敵取ってまだ2秒しか経ってないのに速攻でやられたんだが・・・8秒も残ってたんだぞ意味わからん・・・ -- 2015-03-22 (日) 09:42:11
  • 多分サーバーのラグで無敵取る前の即死ダメージが遅れてて、取った後にダメージが反映された -- 2015-03-22 (日) 14:34:12
  • ↑↑自分のPINGが高いのでは? -- 2015-03-23 (月) 17:30:27
  • PINGの奴もいるけど糞鯖使ってるのも原因の一つだってよ -- 2015-03-23 (月) 17:44:04
  • 鯖が悪いのか・・・・・最近課金ばかり増えて糞パーマン -- 2015-03-27 (金) 02:12:36
  • プレイ中PING100以上自動でキックになってほしいな -- 2015-04-04 (土) 02:10:47
  • ↑激しく同意だが、まずは糞鯖を使っているせいのPING上昇を運営が直すこと、そうしないと有線使ってるプレイヤーも落とされるから今よりさらにゲームの強制終了率がアップする結果になってまうで (^^; -- 2015-04-04 (土) 09:31:31
  • ocn光で19時〜01時までPING70超え、チラチラ100超え起きてる人もいる中でPING制限かけたらどうなるやら -- 2015-04-05 (日) 00:46:35
  • ハッキリ言ってPING値は当てにならない。有線回線速度上下5m、同10mに回線制限してプレイしたら、「通信が安定していれば」PING70前後、50前後でずっと青安定とかそんなレベルだった。PINGが安定しない回線ははどんな回線か気になるところではある。数値化しない限り問題は解決しない。 -- 2015-04-07 (火) 00:05:57
  • ↑数値化というのは現行のグラフ式廃止および「他者から見て」の事な -- 2015-04-07 (火) 00:07:13
  • 光でPING70〜100越えってホントに光なのか? -- 2015-04-14 (火) 01:20:19
  • マンションタイプとかじゃないのん -- 2015-04-16 (木) 22:55:29
  • たしかどっかの大会もPINGとエラー落ちで中止になるくらいだからぺっぱマン側にも大きな問題があることは確かなんやで -- 2015-04-16 (木) 23:38:43
  • マンションタイプVDSLでも70とか100にならんだろ。無線でPING上げてらぐらせてる? -- 2015-04-17 (金) 20:28:45
  • 田舎都市だったらなるぞ。沖縄県田舎都市(一応市)で、有線かつ光でも50とかだった。田舎の都市でも離島の石垣とか鹿児島の奄美とかはもっと酷いと思う。 -- 2015-04-18 (土) 20:05:54
  • ゴールデンタイムの速度低下ぐらい認識できない奴はスピードテストの掲示板でも漁っててくれ -- 2015-04-18 (土) 21:35:43
  • ↑ゴールデンタイムでもそんなに極端な結果が出るかね?今年あたりから30以上上がってずっと高止まりしている報告もある。 -- 2015-04-21 (火) 01:10:56
  • ゴールデンタイムの速度低下ってそんな速度でFPSやるなよ。迷惑だから。 -- 2015-04-22 (水) 00:56:39
  • もはや蔵の問題 -- 2015-04-22 (水) 01:18:51
  • 今日、部屋内のプレイヤー全員がラグくなって何人も落ちた (OO; これプレイヤーだけの問題じゃねえだろ (..; -- 2015-04-22 (水) 23:07:05
  • PING高い人がサーバーに負担かけてるんだろ -- 2015-04-26 (日) 01:47:35
  • 5月終わりのメンテで色々するって言ってなかったっけ・・・・・ またAS使用可能なイベント始めるし -- 2015-05-28 (木) 02:00:09
  • 拾った武器が耐久0の状態なのって不具合?明らかに射ち合ってる時と連射速度違うんだけど -- 2015-05-28 (木) 20:33:51
  • そうだよ。拾った武器の耐久はめちゃくちゃな値になる -- 2015-05-30 (土) 13:39:02
  • それは加速チートだからだろ ※運営もチート対応や対策はできんのよ。知っててしてないだけかも・・・・ -- 2015-06-05 (金) 13:33:46
  • ↑耐久度が変わるのは、拾う側拾われる側どちらかが升のときと聞いたときがあるが本当かね -- 2015-06-08 (月) 02:11:16
  • ツールでもなんでもありFPSになったな -- 2015-06-08 (月) 23:29:25
  • 運営対策するきあるんか・・・・・? -- 2015-06-17 (水) 01:35:05
  • 運営ももう惰性でやってる。せめて新武器くらい実装してくれよ・・・ -- 2015-06-19 (金) 03:26:32
  • 相次ぐ再販で過去の遺産を食い潰していくスタイル -- 2015-06-19 (金) 14:38:13
  • 完全に隠れた瞬間に死ぬことが多い。pingは常に一桁なのにおかし過ぎ -- 2015-06-24 (水) 02:19:39
  • PMの運営はPINGに関してはなにもせんよ。技術がないのかもしれんが -- 2015-07-03 (金) 00:43:11
  • PING表示を数値にすれば一目でわかるだろ 人がいなくなるから運営はやらんけどな -- 2015-07-24 (金) 01:13:26
  • 課金者がチート使っても垢停止くらわんって。。。。。 -- 2015-07-25 (土) 01:28:43
  • 愛い服従的課金犬は撫でて そこらへんの野良犬には厳しい -- 2015-07-25 (土) 21:49:12
  • こんなにも不具合あったけど、なんだかんだ言って楽しかったよ。今じゃかわいく思えてくる・・・;ω; -- 2016-09-28 (水) 00:10:29