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手裏剣詳細

Last-modified: 2014-08-01 (金) 20:12:25

手裏剣 Edit

手裏剣
銃器画像&スペックグラフキルログ
銃器アイコン
武器種類装弾数スコープ射撃切替
手裏剣サブ武器1/24××
手裏剣1日7日30日永久
9CASH23CASH81CASH50000PG
  • 備考:
    2014年07月16日実装
    シングルショット

[添付]

特徴 Edit

六方手裏剣
相手に打って(投げて)切りつけることを目的とした鉄製の小型武器。

 

ゲーム内ではサブ武器として実装。弓系の武器と同様に判定は若干遅れる。
威力はサブ武器トップでスキル込みで全キャラクターを急所で一撃死させるほど。
精度も良く、しゃがめば一切ブレることなく真っ直ぐ飛ぶ。
射程距離もサブ武器の中では長く京都中央では一切減衰することがない。ただしそれを超えたあたりから手裏剣が消える(判定は残る?)模様。
更に移動速度も速くメイン、サブ武器の最高値を更新し一般的なボムを持つよりも速く移動できる。
所持弾数もボルトアクションSR並に持っており、コンテンダーなどよりも弾持ちはいい。

 

性能自体は非常に優秀であるが、手裏剣は判定の遅延が弾速の設定に加え投擲にも若干時間がかかるため、使うときには偏差射撃に加えやや長い時間相手に身を晒すことになるので使いづらい。近距離で立ちまわるより置き撃ちで扱う武器か。
本日も忍者はこれを構え相手を待ち伏せするのだ。全弾撃ち切ったあとも手裏剣を持ちっぱなしだが、それも投げろよとは言ってはいけない。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 携行数24枚。似非忍者だな -- 2014-07-31 (木) 20:39:20
  • ニンジャ動体視力がないと避けられない、つまりこれを避けるキャラは皆ニンジャなのだ! -- 2014-08-03 (日) 01:49:46
  • 投げる側がヘッタクソなだけやで -- 2014-08-03 (日) 02:35:41
  • エイムが定まらない時があるから一概に言えないけどな -- 2014-08-03 (日) 03:36:18
  • これってどういう風な使い方が一番いいんだよ -- 2015-05-09 (土) 00:42:21
  • クリックしてから発射までのタイムラグ、着弾にかかるタイムラグと二重苦なのでガチで使うのは非常に困難。「当たれば死ぬ」と信じて適当に投擲すればいいんじゃない? -- 2015-05-09 (土) 09:18:03
  • 逃げるとき地面に投げて刺してマキビシみたいに使ってたとも聞いたことあるんだけどな -- 2015-05-09 (土) 22:18:02
  • アイエエエエ! -- 2015-05-12 (火) 22:51:06
  • 手裏剣24枚って相当嵩張るぞ、折り紙手裏剣かよ -- 2015-06-13 (土) 13:45:23
  • PG余ってしょうがないから買ってみたけど面白いな、日本軍プレイ?のお供に -- 2016-03-13 (日) 17:21:55
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