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Gamepotの宿題/コメント2

Last-modified: 2016-09-27 (火) 11:09:15

Gamepotの宿題

  • 乙さん -- 2013-11-25 (月) 21:20:31
  • PVE、3ヶ月遅れとはいえトラブルもなく実装できたことにちょっと驚き -- 2013-11-27 (水) 18:50:19
  • pve終了時にクライアント落ちたけど、別にいつも落ちるときは落ちるから不具合じゃないよね -- 2013-11-27 (水) 19:15:50
  • はい不具合きた〜。 『倒すことができない敵が出現する』 …ふざけんな! -- 2013-11-27 (水) 19:55:09
  • トラブル無いと褒めたらこれだよw なんだよ、ナイフ異常多段ヒットとか全武器走り精度固定でSR死亡とか。そしてASくんは知らずにブイブイいわせてモロバレバロスw -- 2013-11-27 (水) 20:10:35
  • コラボ中+起動高速化と同時って時点で嫌な予感はしてた 倒せない敵が居るのはあからさまにクリアに支障をきたすだろうし、イベント延長とかすんのかな -- 2013-11-27 (水) 21:16:13
  • どうせなんかバグ実装してんだろうと思ってたけど、倒すことができない敵が出現するってすごいな。予想の遥か上だわ -- 2013-11-27 (水) 23:21:02
  • 想定以上の失望の中、このタイミングでSteamの特大セール。Left4Dead2・BioShock・Simcity4・Civ・オブリビオン・スカイリム・テラリア等々、良ゲー神ゲーが300〜2000円程でザックザク…。これはもうPM終了待ったなしですわ。(擁護) -- 2013-11-28 (木) 05:16:49
  • ↑援護じゃなくて擁護の間違いじゃないの? -- 2013-11-28 (木) 07:23:19
  • ↑眼科行こう、な?(ホモ)  つーか修正の目途すら立たないのかよ…。(絶望)       ヒャッハー!! TerrariaとL4D1とL4D2併せて1000円で買っちゃうぞー!!(歓喜) -- 2013-11-28 (木) 17:20:41
  • その中途半端なキモい喋り方不快だからやめてもらえんか -- 2013-11-28 (木) 17:33:07
  • ↑淫夢ネタ覚えたてで嬉して仕方ないんだろたぶん。元からどういうものか知っててやってるならもっと質悪いけど -- 2013-11-28 (木) 17:44:09
  • 昨日の18時にちょっとINした感じでは、PvE実装とイベ効果でこの時間帯にしては結構人が居た気がするが、このバグだらけの滑り出しだと、また呆れられて見切られるんじゃないかな… -- 2013-11-28 (木) 19:01:59
  • 的撃ちゲームで無敵の敵が現れるバグとか、意図的じゃなかったら奇跡的としか言いようがない -- 2013-11-28 (木) 20:37:39
  • なんか大きなアップデートの前後ってペラペラ放送局延期すること多くね -- 2013-11-28 (木) 20:41:20
  • 激しい批判を避けるためだよ。結構多いよ -- 2013-11-29 (金) 07:55:18
  • 親会社が変わってからぴったり1ケ月でトリスタ終了。割とドライに要らんもんは切り捨てそうだな、GMOって -- 2013-11-29 (金) 18:33:52
  • ↑親会社が変わるのって今回が初めてだっけ? というかぴったり1か月も何も、終わるの決めるのは夏で、終了3ヵ月前に発表するだけじゃなかったか? つまりPMも来年の夏までに人が戻らなければ… -- 2013-11-29 (金) 21:05:09
  • ガメポには7月や3月5月に終了したゲームもあるんやで〜 -- 2013-11-30 (土) 00:02:01
  • ↑2 3回目。アエリアとソネットに買収されとる -- 2013-11-30 (土) 00:18:03
  • そもそも判断するタイミングが年一回なはずがないけどね。決定が夏だったにしろ何にしろGMOにとっては不必要なものだったんだろうね -- 2013-11-30 (土) 00:52:04
  • 終了3ヵ月なのは他のガメポゲーの生で、GMが口を滑らせてたからほぼ確定 よく終了間際で集金どうたらって言う人居るけど、何回か終了したガメポのオンゲーに居合わせたことがあったけど終了決まった時のイベってホントしょぼいよ コラボも再販も無しで集金すらする気0なのばっか -- 2013-11-30 (土) 08:35:06
  • あ↑のは終了告知3ヵ月前には、もう終わるのが決まってるって意味で、PMが後3ヵ月で終了って意味じゃないからなw -- 2013-11-30 (土) 08:36:42
  • PMも言ってなかったか? -- 2013-11-30 (土) 14:49:05
  • コラボしてたりしてる間は大丈夫なんだろうけど、このゲーム終了間際じゃなくても獲得うpイベとかばっかだから、ちゃんと終了3ヵ月に気づける自信無いわ -- 2013-11-30 (土) 15:53:49
  • 推察できる要素多すぎて課金するかどうかすっげえなやむ・・・・ -- 2013-11-30 (土) 21:31:50
  • テストページでテストしていたレイアウトの改修、改修したとたん終了宣言が来そうで改修に手を付けるか躊躇している -- 2013-11-30 (土) 23:14:48
  • ↑大規模なこととか、なれないことをすると何とやら。やめておけ・・・。 -- 2013-11-30 (土) 23:47:52
  • 7↑メビは大型イベント期間中、なおかつ新マップ実装と同時に終了告知きたじゃん。一概にそうとは言えないぞ -- 2013-12-01 (日) 14:48:41
  • ↑少し語弊がある。大型イベント期間中に加え新イベントを開催、なおかつ新マップ実装の「ほんの少し後」に告知が来たんだよ。同時ではなかったよ。 -- 2013-12-01 (日) 15:20:16
  • メビは露骨にコラボ対象から外されてなかったっけ? 新マップは何か月も前から作ってそうだし微妙なトコもあるけどね トリスタとかどうだったんだろう -- 2013-12-01 (日) 16:32:29
  • トリスタは声優をついに導入するなど結構てこ入れしてた。メビもコラボ頑張ってた。でもどっちも死んでしまった -- 2013-12-01 (日) 16:46:43
  • トリスタ、コンチェ、メビウスは結構頑張ってた気もするけど、言われてみると終了告知3ヵ月前は微妙だったかもw 逆に頑張って駄目だったから見限られて終了したって考え方もできるかもね まぁ今のガメポゲーはどこも過疎してていつ何が終了してもおかしくないと思うよ -- 2013-12-01 (日) 18:34:53
  • 逆に言えば、ガメポのゲームを一本化するために(顧客を)サービス廃止しているのかもね。これ廃止すればこっちに流れるんじゃね?みたいな。 -- 2013-12-01 (日) 21:35:04
  • 海外展開をmことごとく失敗してるこのゲームってGMOさん的には利用価値あるんですかね・・・ -- 2013-12-01 (日) 22:10:42
  • ゲーム自体のフレーム数は上げないのかね。120モニターが泣いている -- 2013-12-03 (火) 15:37:38
  • そもそもできるんかね -- 2013-12-03 (火) 23:04:36
  • 公式掲示板ってログインしないと見れない仕様にすればいいのに 終了終了騒がれて過疎丸出しだったり、銀袋連チャン程度でハシャいでスレ立てしてまで煽ってるお子ちゃまも見えて民度の低さも丸出し ただでさえオンゲー過疎時代なのに、外から見える場があのありさまじゃ新規獲得とか無理ゲーだわ -- 2013-12-04 (水) 21:42:50
  • ↑治安維持の名目で煽り罵倒が当たり前だった時期から公式板は新規に悪印象与えるだろうなとは思ってたわ。情報交換の場にしても武器に関する情報が驚く程古くてあかんし -- 2013-12-04 (水) 21:58:31
  • ↑3 まあ出来ないだろうね。検証だと60フレームが限度という。キャラにいたっては20以下という報告もあるほど。ちょっとやそっとじゃ改善できないわな -- 2013-12-04 (水) 22:04:17
  • なんか最近ピーク時の接続数が1000人前後まで落ちてきてるらしいな。 -- 2013-12-04 (水) 22:17:10
  • 一月に一個のペースで武器増えてるけど、ユーザーが待ってるのは新武器じゃなくて、今ある物の調整なの… -- 2013-12-05 (木) 18:43:48
  • 武器増やしての調整じゃないの? 既存武器は大規模な時以外もう調整しないだろ。 -- 2013-12-06 (金) 01:19:11
  • ↑そういうこったろうな。AUGとかL85とか糞武器連発してた時代と比べりゃまともな性能持った武器出すだけ云倍マシ。まぁその方針がユーザー呆れさせてる感は確かに否めんが -- 2013-12-06 (金) 01:57:28
  • 一応キャラ調整済んだら、パーツアップの追加パーツを実装どうたら言ってた気もするけど、100式にsigにRKだとか少し性能変化できたら化けそうな武器は強化できず、MP9やARXとか元から強い武器ばっか強化できるトコを見ると、運営はパーツアップでの武器バランス調整は考えてないのかもね MGとか期待してたのに誰得なパーツしかなかったし -- 2013-12-06 (金) 05:32:42
  • 蔵が古すぎるのが根本の気がしてきた。すでに現在のpcスペックに追いついていない。 -- 2013-12-07 (土) 14:04:03
  • 超美麗グラフィックのペーパーマンとかwww 低スペでも遊べるのが利点の一つなのにそれ無くしたら更に人が減ると思うけどね。ハイスペPC持ってるヤツはAVAなりなんなり行くでしょ -- 2013-12-07 (土) 14:30:21
  • pmを低スペ向けと思っている人が居ることに驚きを隠せない。 -- 2013-12-07 (土) 14:53:33
  • ずっと昔は低スペ向けだったな。今は見た目以上に負荷のかかるゲームと化している -- 2013-12-07 (土) 15:46:09
  • 8月に大分ましになったとはいえ、i7第3世代程度のCPUがないと思うようにFPSが出ない。 -- 2013-12-07 (土) 15:49:51
  • ↑2 セレロンの初期でサクサク動いていた時代があったなあ・・・ -- 2013-12-07 (土) 15:50:36
  • 今更だけどなんでPMってSSコンが無いんだろうね アバターが課金源なんだから、もっとこういうトコ推せばいいのに -- 2013-12-08 (日) 09:34:08
  • ↑なんで、が抜けてたw 後はボイスも生かせるイベがあればね -- 2013-12-08 (日) 09:35:33
  • ↑2 あるけど盛り上がりに欠けるぜ -- 2013-12-08 (日) 13:47:35
  • 「カサカサ動いてた」に見えた -- 2013-12-08 (日) 20:58:41
  • なんだただのゴキィ全盛期か -- 2013-12-08 (日) 21:18:01
  • ↑懐かしい事を思い出してくれるよ (´;ω;`) -- 2013-12-08 (日) 23:13:26
  • サービス開始直後の基準で今のPMを考えたら低スペ向けとはいえないのは確実だけど、正式サービスから5年、サイカンから6年経った今の基準で考えるとPMは十分低スペ向けになったと俺は思う。最近のオンボードグラフィックスが飛躍的に進化したのが大きいね。 -- 2013-12-09 (月) 01:32:56
  • まあただ動かすだけなら低スペック向けだろうね。マトモに動かすのであれば別だけど。 -- 2013-12-09 (月) 03:20:45
  • XPのサポート終了に合わせてこのゲームのサービスも終了するんじゃないかと予想 -- 2013-12-10 (火) 00:24:02
  • 年末のインタビューで、また宿題増えたね -- 2013-12-29 (日) 06:01:26
  • ↑「前向きに検討します」と同レベルの受け答えやと思うで、あれ -- 2013-12-31 (火) 15:06:01
  • 正直このゲームはもうダメでしょ 去年の占領&PvEが速攻オワコン扱いされてるのに、サッカーモードの実装とか何も成長してないにも程がある -- 2014-01-03 (金) 23:03:50
  • そもそもシステムの根本をみなおさなあかん。アシストも無いわ、頭ワープは酷いわ最悪だなこれ。 -- 2014-01-04 (土) 02:05:17
  • 武器バランス悪い中で月一で新武器の投入、キャラバランス整える前に新キャラの追加、今ある廃産モードを見直さないで矢継ぎ早に新モードの追加(占領PVEサッカー)…正直今ある物を見直すより、とりあえず何か目新しい物ブッこんでおけばOKみたいな考えが透けて見える 何が一番救いようが無いってゴミモードの代打で追加してくるモードがことごとくゴミな件の一択 サッカーこけたらゴミが5個に増えて機能してるモードよりも多くなるの解かってやってるのかね… -- 2014-01-04 (土) 03:25:45
  • ↑たぶんパルプ実装して不評だった時に、スチールとパルプを手直ししておけばここまでにはならんかった その場しのぎの新モード追加しまくって、4つも機能してないモードができて、もう手直しは不可能な数に膨れてしまった… -- 2014-01-04 (土) 05:32:49
  • 個人的に一番困るのはコラボイベント等々でその産廃モードをクリアしなきゃいけないのに人が集まらないし集まっても面白く無いってこと -- 2014-01-04 (土) 19:06:42
  • ↑あれは勝利することが条件だったり、マップ指定があったりともう散々だったね… フラッグをPM風にアレンジしてスチールとパルプで失敗してるのに、サッカーはまたフラッグをアレンジしたモードとか、もう運営に期待しろって言う方が無理 -- 2014-01-04 (土) 21:47:00
  • 自分で自分の首をどんどん絞めていってるな運営。期待してる事は一切やらないが、期待してない事は本当に頑張ってくれてる。無駄な頑張りだと分かっているのかどうか。 -- 2014-01-05 (日) 01:32:35
  • 今のバランスだって一部の武器が強すぎな上、ゲーム全体のバランスでもSR注射ボムゲーで十分ぶっ壊れてるのに、運営は何故大胆な変化を拒むのか謎 パーツアップの時も、壺だとか目新しい武器の時も、正直ユーザーは今の環境に飽き飽きしてるのに、それを頑なに守ろうとしてる運営は一体なんなのか… -- 2014-01-05 (日) 07:39:48
  • ↑2 まさに無能な働き者 -- 2014-01-05 (日) 15:24:22
  • フラッグモドキが既に2つあるのになぜ合えて新しく増やす必要があるのか。スチールとパルプを全面的に見直しますと宣言した方が余程好感度上がるのに -- 2014-01-05 (日) 16:30:39
  • というかこのゲーム、立ってるモードみれば解かるけど相手を倒す以外のモードが流行らんのよね 逆に相手を倒すことが勝利条件ならキノコ地下みたいな一本道でひたすら撃ち合うだけの部屋だって満室になる -- 2014-01-05 (日) 20:24:09
  • なぁ新しいソウルウェポンの画像提供してくれる人もいなくなったの?もうここ無理じゃね -- 2014-01-07 (火) 04:21:56
  • 最近は金武武器画像の提供もかなり遅れてるぜ・・・ -- 2014-01-07 (火) 12:28:51
  • いよいよだな。 -- 2014-01-07 (火) 15:28:07
  • そら今日1/7(火)の午前中の時点で、丸々二週間前の12/24(火)の履歴が更新履歴に残ってるレベルの過疎だもん。いまや一日のコメント回数ゼロとか一桁とかザラよ -- 2014-01-07 (火) 17:22:52
  • 思い出したかのように色んなページが更新されてて草。それでもRecentChangesの最終履歴が2013-12-31 (火) 18:16:25なのがもっと草 -- 2014-01-07 (火) 20:28:45
  • アップデートから2日経ったが通常の新武器のページすら作成されてない -- 2014-01-10 (金) 14:10:20
  • wiki見に来る人間が居ても、難癖言うくらいしかできない高見の見物者しか居ないし、更新しても結局草ですか^^; さすがの民度ですね -- 2014-01-10 (金) 22:21:12
  • ↑ブーメラン刺さってる刺さってる -- 2014-01-10 (金) 23:48:09
  • wikiなんて元々数人が必至に更新してただけでしょ 最近少しINする人数増えたけど、その人が戻ってくなきゃ意味ないね ↑「しても」って書いてあるのに何故ブーメラン?貴方が必至にwiki更新してた人ですか?w -- 2014-01-11 (土) 00:33:59
  • そういえばこの前の生見逃しちゃったけど、まだ新キャラは女の子か男の子かも解からない感じかな? -- 2014-01-11 (土) 00:57:55
  • 更新なんて気がついた人がやればいいねん。俺はページ建ては出来ない代わりに、情報追加くらいはちょくちょくやってるしのう -- 2014-01-11 (土) 01:16:51
  • 前回の生放送は真面目な感じでいろいろ説明してたから、もし見ることができるなら見たほうがいいと思う。見ようと思うぐらいにPM好きなら -- 2014-01-11 (土) 04:24:55
  • ↑4民度云々言う本人が煽りなさんなってお話。↑6含めて「さすがの民度」ってことならまぁ分かるけど。細かい修正はたまにやるけど、残念ながら必死にwiki更新する気なんて全くないなぁ -- 2014-01-11 (土) 05:30:17
  • ↑↑今公式のまとめ見てきたけど、ちょっと気になるんからなんとか見てみるよ 人が居るゲームでもwikiが更新されてないのはよくある話だし、何故このネタでここまで互いを貶しあえるのか謎 というか不毛 -- 2014-01-11 (土) 06:39:29
  • まぁ今の状態に焦れて苛立ってるんでしょう。過疎なんて個人がどうこうできるものじゃないしね -- 2014-01-11 (土) 15:07:31
  • 運営も統合と言う思い切ったことしたもんだわ。認識無かったら統合はしなかったのがその結果だろうけども、少なくとも統合したということは過疎という認識はしていたわけだし。もうちょっと早め早めに大胆ではなく、こまめこまめな手を打って欲しかったなあ。 -- 2014-01-11 (土) 16:42:25
  • まー何にせよ動き出してくれた訳だし、どうなるか見届けさせて貰うよ。 -- 2014-01-11 (土) 17:48:15
  • 動いた結果、大失敗と発覚して再度鯖分けをする羽目になったんだけどね。挙げ句統合時に被ったダメージから全く回復できてないという。まぁ良い教訓にはなったんだろうし、活かせてるかは別として今後どうなるかは確かに興味あるね -- 2014-01-12 (日) 02:40:10
  • やっぱ編集人も減っちまったってことなんだろうな。ゲーム自体人口半減したんだから当然な流れではあるが -- 2014-01-12 (日) 14:00:47
  • 統合っていう発想自体は何ら間違ってないと思うけどね、でも統合するならアシストポイントなり初心者でも何らかの貢献をできる仕様も同時に実装するべきだった -- 2014-01-12 (日) 14:49:59
  • その前にアンケートを実施するべきだった。統合はうれしかったが早急すぎる。 -- 2014-01-12 (日) 14:55:32
  • 統合は失敗だったが、レベル制限ありのビギナー専用鯖を作ったのは正解だったはず。レベル制限鯖(統合時の初級)・KD制限鯖(今の初級)・一般鯖で分けた方が良かったと思う。どうせ現中級とか機能してないし -- 2014-01-12 (日) 15:19:39
  • ↑それはどうかなとは思う。昔のひよこ鯖は初心者狩りしか居なかったぞ。でだ、統合後の初級鯖も初心者狩りばかり。お互いの部屋のフラグや上位は裸ティナハヤだったのは記憶に新しいだろう -- 2014-01-13 (月) 03:36:19
  • 統合が間違いか間違いじゃないかと言われたら、結果としては間違いだろう。ユーザーがいくら「間違いじゃなかった」と叫んだところで、統合をきっかけとして人口が半減したことと運営自身が「やっぱ統合はだめだわ」と判断してもう一度鯖を分けた事実は変えようがない。一般の人数がやばくて占領戦実装までにどうにかしなきゃいかんかったのは分かるが、その方法にしても告知のタイミングにしてもやり方があまりに強引過ぎた -- 2014-01-13 (月) 04:11:29
  • ↑3今ビギナー鯖を作ったところで、結局統合時の初級と同じで「全然人がいないから上の鯖に上がらざるを得ない」っていう状態になるだけだと思う。今ライトユーザーと新規分けたとして、じゃあ誰が一握りしかいない新規の遊び相手になるの?って話になるとみんな黙っちゃうんだよなぁ・・・。実際ライトユーザー向けの鯖に新規放り込まれるのはおかしな気もするし、分けること自体は別に全然構わないとは思うけどね -- 2014-01-13 (月) 04:22:33
  • ↑2 当時からしたらそれが正解だったんだから、いまさらとやかく言うのも無いと思うけどなあ。結果から見れば間違いだけど、当時は本当酷かったからな。一般0人で中級初級は500人以上いることもざらだった -- 2014-01-13 (月) 06:10:05
  • 連続ですまん。1ヶ月1ヶ月が終了との戦いの気がしてきた。メビもトリスタもコンチェも大規模なアプデ、イベントの真っ最中の出来事だったからなあ。 -- 2014-01-13 (月) 06:18:29
  • 一般があんな現状だったのだから、いずれ一度は統合せなアカンかったのは解かる けどキャラバランスも武器バランスも末期の状態で好きな武器やキャラ使ってまったり遊んでた人と、勝ちに拘ってた一般を混ぜたらそらああなるわw ↑他のガメポゲーやってれば解かるけどPMはまだまだ平気平気w何故って他のゲームの方が過疎してるからさ!w -- 2014-01-13 (月) 07:04:50
  • やってたさ、そりゃあ・・・。メビはよく出来てたし、人も居た。トリスタもそれなりに居たのになあ。コンチェは知らないけど。 -- 2014-01-13 (月) 07:20:58
  • というか他のガメポゲーもPMと似たようなもんよ 掲示板は「バランス悪すぎ!いつ改善すんの!」とか「また望んでもいないクソ機能付けやがって!運営ふざけんな!」とかもう阿鼻叫喚 PMはメビとかと違って変えがまだオンゲー全体で見てもないから、ガメポも簡単には切り離さないでしょ 逆に変えのきくゲームは他にユーザー取られるから運営に見限られて潰されていく…それだけよ -- 2014-01-13 (月) 09:26:54
  • もう何度も言われてることだけど変えの効かないゲームだからこそ油断してる感じはあるよね、さすがに最近は慌て始めたみたいだけど -- 2014-01-13 (月) 10:51:25
  • 当時からしたらそれが正解だったんじゃなくて、当時は正解だと思いこんでたんだよね。正解か否かは結果が示すものだし、運営が間違いだったと認めてる以上今更とやかく言っても仕方ないよ -- 2014-01-13 (月) 11:14:20
  • そもそも統合したのは関がPの時だろ。あいつが変なことするのはいつものこと -- 2014-01-13 (月) 19:58:13
  • ↑2 あの時は遊べない一般が放置されていたおかげで、2012年度前半の350〜400と比べて一般の接続は200人まで落ちて居たんだよ。で、過疎が過疎を呼ぶ悪循環、掲示板にも一般過疎を取り上げる論調が出て2012年年末から13年初頭で掲示板で大議論や大不満。強引にも引きとめようと統合したんだろうね。アンケートをとるにしてもその対応は恐らく1ヶ月以上掛かるから、過疎の拍車が止められないと思ったんだろう。過疎が過疎を呼ぶ状況は物凄かったからね、あの過疎。末期なんて13年初頭一般接続最大170人接続の日もあったよ。下は1800人最悪だったね -- 2014-01-13 (月) 20:41:25
  • ↑興味深いことに、統合前の論争時、統合の是非に関しては意見まっ二つだったんだよな。あれを知ってて統合に踏み切ったとしたら本当に判断基準が謎やわ。そもそもあんま把握してない可能性の方が高いけど。そんで統合した結果、慎重派の一部が懸念した通りになって再び鯖分けする羽目になったんだから皮肉な話やね。 -- 2014-01-14 (火) 03:46:19
  • ↑真っ二つなら別にいいんじゃないの? (^^;  というか慎重派の懸念って何? -- 2014-01-14 (火) 07:42:53
  • 真っ二つならもっと慎重に妥協点探らなきゃだめだったんじゃねーの。時間がなかった故の強行策だったってのは確かにありそう -- 2014-01-14 (火) 14:05:07
  • いつまで鯖分けなんて終わったことでグダグダ貶しあってるんですかねぇ… 仮に↑↑↑が言ったように鯖分け延期したら、今度こそ鯖分けを熱望してたその半分に見限られるだけだし、仮に鯖分けが上手くいってたらドヤ顔するのが鯖分け反対派から賛成派に替わるだけ 結果論の上くだらない事この上ない -- 2014-01-14 (火) 18:47:04
  • 過去から学ぶことも必要だろう。問題はなぜ統合に至らなければなかったのか?だろう -- 2014-01-14 (火) 20:09:48
  • ↑だwかwら それをここで言い合ってどうするんだよwww 「鯖分けはいつかしなければいけないものだった しかし初級に付けたレベル制限の低さ、キャラや武器などのバランスを見直す前に様々なプレイスタイルを持つユーザー達を一般1つに纏めたのは失敗だった 結果として多くのユーザーを手放す事となった上、再度鯖分けしたミドルは過疎してしまった  -- 2014-01-14 (火) 20:26:35
  • ↑ミス しかし現環境で一般は機能し、時間帯によってはサブアカでしか遊べない仕様の改善はできた 失った物は大きいが得た物もあった」 こんなもんでいいだろ 蒸し返すならまた鯖分けの話題が公式からされた時にしろよ -- 2014-01-14 (火) 20:29:15
  • ↑2 興奮するなよ・・・。盲目的になっちまう。さて、これだけ話題が出るということは、それだけ根が深いこと。検証も全く進んでないし、運営からの声明もない。話題にするなというほうがおかしいんじゃないか?第一どの意見も推測論にすぎんのだし(俺も無論)そこで↑のような結論を強引に出すのもどうかと思うがね -- 2014-01-14 (火) 23:54:40
  • 個人の感情は別として現実的な結果としては「失敗」だわな -- 2014-01-15 (水) 00:21:19
  • ↑5細かいこと気になるような上級者ほど呆れてやめてくような問題を放置し続けた結果だろうな。キャラやら武器やらスキルやら -- 2014-01-15 (水) 00:33:21
  • ↑俺なりの考え方だけど、多分統合で奇跡的な不満の一致を見たため一気に過疎が進んだと思う。元々の過疎に加え、↑の言うゲームのシステムやら何やら・・・。 -- 2014-01-15 (水) 03:10:58
  • 再鯖分け後テクニカルが機能してミドルが過疎ったっていうのは、結局それまで一般にいっていた皺寄せが中級にきたってだけで根本的にはほとんど何も解決してないんだよなぁ…。実際問題、テクニカルに人が増えたのはいいとしてミドルが空洞化してるのはゲームとしては歪な状態だよね -- 2014-01-15 (水) 03:21:54
  • 斜め上的観点から見れば、統合は「成功」ともいえる。中級が機能しないおかげで、上か下かに散ったけど一般鯖は栄えるようになったし。もし、再分離が大成功してたら一般は今も過疎に悩んでたよね、絶対 -- 2014-01-15 (水) 03:34:53
  • せっかく話題をぶった切ってくれたっていうのに、また懲りずに鯖分けの話… この前の生で鯖変更予定無しって明言されてるし、ここで言い争って解決する訳でもないのに…そんなに話し合いたいなら公式にスレでも立てればいいじゃん 鯖分けが失敗だったうんぬんは人それぞれだとしてもここで話し合うこと自体場違い -- 2014-01-15 (水) 06:53:44
  • 話題ぶった切られてないと思うけど... -- 2014-01-15 (水) 07:10:18
  • ↑3それは一般民目線で「結果オーライだけど一般から人離れなかったわラッキー」ってだけでまったくもって成功でも何でもないと思うんですが・・・自分で斜め上って言ってるからたぶんネタなんだろうけど。 それはそれとして、今の一般はあんまり旧中級と変わらないとかよく聞くけど実際のところどうなん?個人的には確かにヌルくなった気はする -- 2014-01-15 (水) 19:15:22
  • ↑あんまSR当ててこなくなった印象 芋ゲーは変わらないけどね 話変わるけど今度行われるキャラ調整前にキャラランクハッキリさせときたいんだけど、SはレムリカライスAはミリィBはハヤティナエリスCはドッドンヴァンフッドDはガイテリシアアルルって認識なんだけどどう? -- 2014-01-15 (水) 19:32:22
  • S=レムリカライス、A=エリスミリィ、B=ハヤティナ、C=ドッドン、D=ヴァンフッド、E=ガイテリアルルって感じかな。個人の主観によるから確定なんて到底無理だよ -- 2014-01-15 (水) 20:34:39
  • ↑↑↑最近テクニカルのチムサバで、銭湯の中央ガン無視で皆揃って通路に直行してたりしたし、色々ぬるくはなった気もする ↑エリスそんなに強い?今度のキャラ調整でエリス上方修正されるんでしょ? -- 2014-01-15 (水) 21:02:43
  • ・・・エリスは下方修正との事らしいぜ -- 2014-01-15 (水) 23:42:20
  • ↑5 テクニカルと言っても、かなりレベル下がってきてるぜ。 それと一般目線と下級目線だと成功の度合いが違うことをお忘れなく。 -- 2014-01-15 (水) 23:45:43
  • ↑いやうんそれは結局、どの目線の人にとって都合がいいかが違うだけで全く問題解決してないんだけどね。 やっぱレベル下がったのはみんな実感してるのね。実質現状K/D1超えると一般直行のような状態だから無理もないけど。だとすれば、何かの拍子で中級に人が流れても不思議はないんですよね、実は -- 2014-01-16 (木) 02:25:40
  • 何かしらの表紙で中級に人が集まると、それこそPMのおしまいだと思うがな・・・。初級中級で700人ほどになってるから、中級が出来たとして、前の一般ほか下部の比率から200:1800で単純に1:9。今の状況でこの比率に分けられるとあっという間にPMが終わるんじゃないかね・・・。その45も中級初級でわけにゃならんしな・・・。 -- 2014-01-16 (木) 02:43:50
  • kd1.1以下の奴らが中級に行く流れができたらたぶんkd1.1以上の奴らはまた遊び相手が激減する。結果的に今一般民から不満が出てないだけで、過疎云々に関しては対策らしい対策全くしてないから。今中級にいってる皺が一般に戻るだけの話だから、別にPMが終わりってこたないと思うけどね。だからこそ上手く分けられる鯖設定をして欲しいわけだが -- 2014-01-16 (木) 18:10:39
  • というか最近、元中級民だったクラメンがライトとテクニカルを右往左往してて、正直見てられない… (T-T  未だにライト=初級というのが根強いから、結局レベル高い子は初級狩りだと思われたくなくてテクニカルに行くしかないのを早く改善してあげてほしい -- 2014-01-16 (木) 18:51:19
  • ↑2 いや、そんな生易しいものじゃないと思う。今下が復活すると、前以上に上が過疎る。結果的に遊べなくなって引退に追い込まれる羽目になってしまう。で、ここからが問題だけど、遊べなくなった鯖に下から飛ばされたらどうする?やってはいけないけど、デス稼ぎもできねとか風潮が出来て、ますます下への依存が続くんじゃない?その下から追い出された人は下へ行く手段がなくなり引退する。このループが怖い。既に統合前で結構指摘されていたし、その風潮も出来てた。終わると思うけどなあ。 -- 2014-01-16 (木) 19:42:07
  • 続き:根拠だけど、今いる全鯖700名ほどを分けてみたときにどうなるか。これは以前の比率で考えることが出来る。  別件で全体のレベルが下がって引退した人も多いし、統合でごく一部の人のkdがあがり、他は狩られてKDが下がった&引退した人も多い。この状況じゃ上に残る人は居なくなるんじゃないかな。 -- 2014-01-16 (木) 19:44:58
  • ↑まぁああは言いつつ危惧する人の気持ちも分かるんだけどね。一般民にとって死活問題なのは分かるし、本当に上に人がいなければkd1.1オーバー=ゲームクリアなのも確かだと思う。 だからこそ今のままじゃまずいわけで。単純に問題を先送りにしてるだけの状態で、鯖の基準は統合前とほぼ変わってない以上、突然でもじわじわとでもそうなる可能性は今でも十分あるわけだしね -- 2014-01-16 (木) 21:11:23
  • ↑4気にせずライトにいていいと思うよ。文句言う人にはもう一度鯖分けされたときのページを見てきてもらえばいい -- 2014-01-16 (木) 21:23:52
  • ↑なんかライトの個サバに入って大量のデス稼ぎ(放置すると撃ってくるタイプのアレ)とQS練習中(?)のSR特攻者が大量に居たせいで、好きな武器でまったり遊んでただけなのにフラグになっちゃって、露骨に初級狩りしてるように見えたのか、チャットで煽られて何人からか死体撃ち喰らったのがトラウマになってるみたい (^^;  このゲームのマナーの悪さって年齢の低さもそうだけど、何よりBANされても痛くないサブアカが多いって事も理由の1つだと思う -- 2014-01-17 (金) 00:09:39
  • 意見割れてるように見えるけどほとんどの人が「結果的には統合はアカンかった」って部分だけは共通しててちょっと面白い -- 2014-01-17 (金) 01:23:13
  • ↑4 でもいい案がないんだよなあ。仮にだけど、不具合も指摘点も5年前に修正されていたらと思うとどうだったんだろうと。 ↑2 初級飛ばされると実質一般に行く羽目になるからね。初級中級そして統合8ヶ月前に一般と上がって来て、ようやく全鯖の深刻さが理解できたよ。 -- 2014-01-17 (金) 06:05:32
  • ↑3チムサバならそんなこと全然起こらんからライトのチムサバにいらっしゃい。 とお伝えください。勝とうが負けようが、バカスカキルとろうがマイナス量産しようが終わったらみんな「おつー」で気楽なもんよ -- 2014-01-17 (金) 12:47:10
  • そういえばスキルに関してはスルーなのかな? せっかく良いキャラ調整が来てもスキルで台無しになりそうで怖いね -- 2014-01-17 (金) 23:39:46
  • 大丈夫、今回の調整はバグに近い一部のキャラの仕様を他のキャラに合わせる為の調整だからスキルなんかで台無しにはならないよ。文字通り次元が違う問題の修正だから。スキルの調整は判定やモーションの是正が済んだ後でも遅くはないと思う -- 2014-01-18 (土) 01:00:55
  • 俺には運営を信じることしかできないんよ、もうメインアカを腐らせるようなことにはなってほしくないんよ・・・一般0人を見たときの悲壮感は半端なかったで -- 2014-01-18 (土) 15:24:51
  • 俺には運営を信じることしかできないんよ、以外に同意。0人の悲惨さはイヤだったな。朝ログインしてハイハイ過疎過疎でログアウトだったからのう -- 2014-01-18 (土) 16:53:18
  • キャラバランスは今回の調整がキチンと実装されればかなり改善されそうだね 後の課題は武器のバランスが一番かな?パーツアップ第二弾くるって言ってたけど、第一弾が強武器の性能を弄れるだけで弱武器救済って感じはしなかったから今回は頑張ってほしいな (// -- 2014-01-18 (土) 23:23:49
  • ↑2でも今も一部に同じような状態の人もおるんやで・・・。「一般に行けばいつでも遊べる」というのは結局他人の理屈やしな -- 2014-01-19 (日) 03:37:07
  • ↑今でもってことは爆破やらクラン戦やらやな?アレはもうオワコンだろう。いろんな時間帯でログしてるが殆ど見ないね。   さておきモードにこだわらなければ大体ほぼどの時間帯でも出来るようになってる。最低でも30人くらいは鯖に居るし・・・。 -- 2014-01-19 (日) 03:47:54
  • たまに無性にやりたくなって何時間もINすると反動であっさり飽きちゃうのよねこのゲームw だって個サバは古城しかないからすぐ飽きちゃうし実質今機能してるモードってチムサバと戦術だけなんですものw -- 2014-01-19 (日) 10:27:29
  • 最近武器増えたねぇー…w でもARなんかは結構能力被ってるの多い気ガス 後もう一項目くらい能力が無いと差別化厳しいんじゃないかなw -- 2014-01-19 (日) 11:14:49
  • 久々に公式掲示板見てきたけどなんか怖い雰囲気になってるね… (^^; 今までも終了厨とかクレクレ厨とかいっぱいやな感じので荒れたことはあったけど、分刻みでレス1つ1つに噛み付いてる人は初めてみたかも… (--;  なんか書き込むと自分もすぐに噛み付かれそうでチラ裏でさえ何も書き込めない… (T-T -- 2014-01-19 (日) 13:05:36
  • ↑4それまで一般民が抱えてた問題を中級民に押し付けただけって話 -- 2014-01-19 (日) 16:38:37
  • 言い忘れてたけど、俺も中級民だぜ。 -- 2014-01-19 (日) 16:57:20
  • これPMCどうなるの?まったく盛り上がらないで終わりそう -- 2014-01-19 (日) 17:22:04
  • ↑2ならあなたにも理解できているだろう。K/D的に適切な場所で遊べない人がいること自体は。あなた個人にテクニカルやライトに行くことに抵抗があるかないかはまた別として -- 2014-01-20 (月) 03:10:56
  • ↑2どうなるんだろうね。前回は会場のしょぼさは別として、統合から1ケ月そこらの時期でゲーム内が良くも悪くも活気づいてた時期だったけど。一年でここまで衰退するとはね・・・ -- 2014-01-20 (月) 03:19:58
  • 最近学力テストで少し点入れてもいまだに4000位とかなんだけど、PMって4000人も居たっけ? -- 2014-01-20 (月) 10:11:38
  • そらサブ垢作り放題なゲームだし。2、3垢くらいなら平行してイベントこなしてる人とかいくらでもいるっしょ -- 2014-01-20 (月) 18:54:17
  • 逆に言えば4000人しか居ないと言う事じゃ・・・ -- 2014-01-20 (月) 20:23:16
  • すまん、サブ含めてな。昔だと、他のイベで相当数あった気がする。 -- 2014-01-20 (月) 20:23:57
  • だってアクティブ数1000人前後しかいないゲームっすよ。活動中の垢が4000個あるだけでも驚きよ -- 2014-01-20 (月) 20:28:53
  • サブアカと本アカを交互にINして同時にやってたとしても驚き 今戦術×3やって9点貰ったけど、戦術内のランキング4904位で総合120点あって2207位だよwww このイベこなしても称号とかいう自己満アイテムしか貰えんし、このイベの為だけにサブアカ作るなり育てるなりする奴も居ないってことは、これがホントのPMの活動垢数ってこと? -- 2014-01-20 (月) 22:18:59
  • 実力テストでアビューズした人を -- 2014-01-23 (木) 02:12:24
  • ↑2いかにサブ垢が蔓延してるかっちゅうことやね -- 2014-01-23 (木) 02:40:52
  • ↑そんなんは100万垢達成イベなんて公式でやってた時点でユーザー全員がお察ししてるから つか新規なんてほとんど居ないし今の初級に居る裸ハヤティナはほぼ全員サブアカでしょ -- 2014-01-23 (木) 05:38:38
  • 今の初級は本来であれば、中級もしくは一般の実力を持ったものばかりだろうね。 -- 2014-01-24 (金) 06:10:31
  • それはない -- 2014-01-24 (金) 07:44:56
  • 統合以前も今も初級にいるけど、プレイヤーの実力に特に大きな変化はないよ。基本的に下手の横好きのたまり場だからね。手を抜いてるのかも知れないけど少なくとも一般レベルの人なんてまずいないよ -- 2014-01-24 (金) 15:16:31
  • 運営を擁護するわけじゃないけど俺たちってかなり贅沢な要求してるんだよね、だって一度サービス終了したネトゲが復活したってだけでも奇跡に近い幸福 -- 2014-01-26 (日) 05:50:16
  • 2度あることは何とやら。奇跡はまた起こるかも知れん・・・ -- 2014-01-26 (日) 14:35:18
  • 二ヶ月前に計測したメモだと、最大1000人。最近は700~850人推移。解決策は... -- 2014-01-26 (日) 19:18:14
  • キャラ調整で多少は人が戻るといいねぇ…キャラバランスが上手くいっても武器バランスの問題もあるけどさ -- 2014-01-26 (日) 23:12:08
  • ↑ミドル空洞化の問題もあるしな。ライトからテクニカル上がるとこで一定のユーザーは離れるだろうし、今の鯖分けの名目上テクニカルで嵩んだデスで下戻るのは問題ないから結局新規も割を食う。新規が定着できる素地がないんだよな。かといって離れた人間を呼び戻すのは難しいし -- 2014-01-31 (金) 01:28:51
  • どのゲームでもそうだけど、一度人が減ったゲームが盛り返した例は殆ど無い -- 2014-01-31 (金) 04:41:54
  • 今の初級ってどうなの?新規ちらほら見る感じ? -- 2014-01-31 (金) 10:32:11
  • 俺が稀に見かけても中学生みたいなやつばっか。昨日もフルスクリーンのやり方教えてる途中にアカウント作り直してきますとか言って消えた -- 2014-01-31 (金) 11:19:34
  • 1レベル〜5レベルの階級を見かけても、技量からほぼ初級狩りと断定できる。 -- 2014-01-31 (金) 14:39:18
  • 少し上のコメントで統合前と変わってないって言ってるけど普通にレベルの上がってると思う -- 2014-01-31 (金) 16:43:30
  • ↑4「これはサブ垢だな」と思うことは多いかな。ただまぁ、そこそこ強いけどまぁライトの範疇かなって感じの人がほとんどです。狩りと言う程の無双してる人は最近全然見ないですね。新規っぽい人はほとんど見かけません -- 2014-01-31 (金) 17:22:59
  • 新規あんま見ないねー… だからこの前裸のガイがマッシュルームボム(チュートリアル終了で貰える期間品)を必死に相手に投げてたりしてたのが、すごいほほえましかったw -- 2014-01-31 (金) 18:25:41
  • 再鯖分け後もじわじわと人が減り続けてるのって「中級は栄えるべきではない」っていう風潮も原因の一つだと思う。「一般が衰退するから中級に戻るべきじゃない」って、結局は「一般維持の為に元中級レベルの人は我慢して一般に留まろう!」つって一部の人に無理を強いてるわけだから。「そこまでしてこのゲームやらんでもいいですわ」って辞めていく人間がいても全然おかしくはない -- 2014-02-01 (土) 05:25:06
  • ↑なにもどの意見もかたくなまでに反対と言うわけではない。危惧しているのは、1000弱を分けたらどのような弊害が発生するかが見えないこと。統合もそうだ。ここまですさまじく過疎る事は危惧派でも出ていなかった。過疎で強引にサバわけを強行して成功したゲームは存在しない。 -- 2014-02-01 (土) 11:40:13
  • ↑2 再分離後は1000強で微増してるっぽいけどね。今は「それなりにガチ派」と「それなりにまったり派」で綺麗に分かれてる方だと思う。一般に芋が増え始めたら今度こそ滅亡だが -- 2014-02-01 (土) 14:16:26
  • ↑2それってこのゲームもう駄目ってことなんじゃ…? -- 2014-02-01 (土) 17:55:59
  • 風潮も何も単純に人居なくて戻れないだけだろーがwww 別にミドル行ったって誰も咎めんわwww 人のせいみたいに語ってんなwww つか無理強いとかw年単位で遊べないという無理強いを強いられたのが居るのお忘れ?wもし無理強いが理由で辞める層が居たらもう強制一般ゲーだった鯖分け段階でさよならだったと思うけど?w そもそもじわじわ減ってるってどこ情報だよw最近ハヤテ2まで埋まるようになっちゃってログインゲーしてるってのによwww -- 2014-02-01 (土) 20:26:06
  • ↑分離直後は普通にミドルに300人ほど人居ただろ。それなのに人が居なくなったんだぞ。あんだけいたのに風潮も何も単純に人居なくて戻れないだけだろーがwwwは流石におかしい -- 2014-02-02 (日) 07:29:58
  • 年単位で遊べないってどういうこと?部屋一つも建たなかったんですか? -- 2014-02-02 (日) 07:38:15
  • それにキルデス初期化して初級行けば良い気がします。獣勇者スキルにサブ武器のみなら+もあまりとらないでしょうし -- 2014-02-02 (日) 07:44:53
  • ↑短絡的すぎると思うけど。初級はDEとかだと普通にプラス取れる程度らしいですし、初期化しても2キル1デスだけでもすぐ飛ばされるため効率が悪すぎでしょう。かくゆう初級に居た4年前は初期サブでプラス10以上とって居る人をよく見かけましたしねえ・・・。 -- 2014-02-02 (日) 07:51:52
  • まあそこらへんは気をつけて戦うしかないですが、ある程度デス稼げば遊べないことは無いと思いますが・・・。少人数の一般の為にたくさんの人が止めてしまったわけですし、サブとか作らずに止めた人は一般のガチ戦を求めてるのが主だから統合しても意味ないですし・・・ -- 2014-02-02 (日) 08:33:36
  • うん色々読んだけどミドルに300人居たっていうのは嘘よ嘘だね嘘なんだよだって私中級復活って聞いて大はしゃぎで仕事終わってすぐにINしたものでも誰も居なかったものだからここのコメント1でミドル誰も居ないねって呻いたらミドルに人が戻るのはこれからだって励まされてそれから毎日まだかなまだかなってワクワクしながらミドルの人数見てたものでもいつまでもいつまでもすっからかんだったもの最高でGMの対戦の為に集まった50人だったものねぇなんでどうしてこんな切ない嘘をつくの? (T-T -- 2014-02-02 (日) 15:14:50
  • いやコレ普通に鯖統合で消えた1000人弱の殆どが元中級民ってだけで、今ミドルが過疎してるのは別に必然だと思うが 仮に300人(そんなに居るとこみたことないが)がミドルに居たとして風潮程度で300人全員が移動するようなら、元一般民がよく言ってた初級中級のぬるま湯から早く出て一般に来いって散々言われてた時代にもう移動して一般過疎なんかにゃなってないでしょ普通に考えて -- 2014-02-02 (日) 16:30:04
  • 統合前の旧中級(上層民)は今テクニカルでブイブイ言わせてるんじゃないの?「旧中級よりやや高い程度のレベルでPG+50%ならそっちの方がいいや」ってなノリで。統合前の一般はチムサバ50で時間切れするような芋ゲー鯖だったから過疎っただけだし -- 2014-02-02 (日) 18:10:14
  • サブ作らない=ガチ試合が好きとか無いわ ただ単に上手くなっただけでゲームを初期の状態から始めてくださいって言われて萎えない方が変だろ しかもデス稼ぎなんてキック投票か通報されてBANされても文句もないようなアビューズしてその環境に留まらないすぐに本アカと同じ環境になるとかゲームとしてオワコンでしょ -- 2014-02-02 (日) 18:49:48
  • ある程度適当にやってもKD1.1以上になる人はたくさんいるんだよ、テクニカル民は常に全員ガチってるわけじゃない -- 2014-02-02 (日) 19:23:41
  • 底で萎えてやめてしまうぐらいのペーパーマン好きのためにかなりの人数が止めてしまったのですが、それはどうなんですか? -- 2014-02-02 (日) 20:32:08
  • 底→それ -- 2014-02-02 (日) 20:33:54
  • テクニカルじゃなくて旧一般のことを言っています -- 2014-02-02 (日) 20:34:59
  • あとサブ作って出来るんだから遊べないって無理強いされたわけじゃないと思う -- 2014-02-02 (日) 20:40:00
  • じゃあ今の旧中級民も別にライトとテクニカルで遊べてるから別に無理強いじゃないよね?wはいこの話お終い -- 2014-02-02 (日) 20:46:58
  • 2↑サブ作って出来るとか当時の一般民の立場まったく考えてない、大多数はメインアカでいつでも遊びたいに決まってるでしょ -- 2014-02-02 (日) 22:09:19
  • 人の過疎もそうだけど武器のバランスもいろいろ考えて欲しい・・・ -- 2014-02-02 (日) 22:36:01
  • このゲームには上級者と初級者しかいないんじゃないかという斬新な考えはどうだい -- 2014-02-03 (月) 07:29:26
  • 分離直後ですぐに300も集まるわけ無いだろ。分離後かなり時間が経ってから一度だけ300到達後、次の日には誰もいなくなった。 -- 2014-02-03 (月) 09:31:45
  • 普通にプレイするだけでKD1.1以上になる不幸な現実。今はそんなに被害ないかもだけど、昔は過疎サバに送り込まれると言う点では被害は凄まじかったからなあ。 -- 2014-02-03 (月) 09:33:38
  • ミドルの鯖が1つすら埋まった試しが無いのは明白だし徐々に300人とかただの妄想でしょ しかもそれが一夜にして消えたとかミステリーもいいトコだし、その原因が風潮ときたもんだ 釣りも程々にね(苦笑) -- 2014-02-03 (月) 18:03:16
  • 2014-02-01 (土) 05:25:06の風潮云々のコメントした人間だが、自分のコメントで荒れさせてしまったようで申し訳ない。ここのコメ欄や公式板でミドルの問題が話題になる度「ミドルに人が流れたらこのゲームは終わる」みたいなことを言う人が必ず現れるからそういう空気が出来上がっているのかと思ったが、そういう主張の人はあくまでごく一部だったみたいだね。最近またミドルの話題ちょくちょく出てきてるし、気軽にミドルに行ける流れができるといいね -- 2014-02-03 (月) 18:25:20
  • 長文連投申し訳ない。ちなみに言っとくと、自分は2014-02-01 (土) 05:25:06から↑まで一度もコメントしておりません。自分もミドルは再鯖分け当初から過疎っていたと記憶してる。その原因が旧一般と同じ「人がいないから、過疎が過疎を呼ぶ」というのも同意見だ。旧一般民が受けた無理強いは勿論覚えてる。ただ、自分の実力にあった場で遊びたいという点でそのときと似た状況の人間がいまだに発生しているのも事実だ。↑の方で出てたライトとテクニカルをエレベーターしてた人みたいに。他鯖に行けば遊べるだけマシとは思うが、ゲームとしてはそんなんでいいのかっていう -- ? 2014-02-03 (月) 18:42:30
  • KD1・1超えるものが悪い!で治まりそうになってきたな・・・・ -- 2014-02-04 (火) 00:16:45
  • ゲームとしてはそんなんでいいのかと申されましても、今までPMが逆に何の不満も出ない鯖構成だった時なんて無いしね ただ単に不満を上げるのが元一般勢から元中級勢に代わっただけかと それでいて不満はあれど普通にゲームできる以上不便は無い環境な訳で運営も動き無しだし、しばらくはこの鯖構成が続くんじゃないかね -- 2014-02-04 (火) 01:12:04
  • ↑2誰が悪いとかそういう話ではないよ -- 2014-02-04 (火) 01:22:58
  • 1.ガメポが悪い 2.韓国が悪い 3.荒らしが悪い 4.新井が悪い 5.低スペが悪い 6.他ゲーに行かないのが悪い -- 2014-02-04 (火) 06:24:41
  • ↑ 4.だな -- 2014-02-04 (火) 19:16:53
  • 結局のところ級一般レベルなのに現ライト鯖に潜り込んでるやつっている?無論本アカで -- 2014-02-06 (木) 15:53:41
  • ↑まず一般の平均レベルっていくつなのかが人によるから誰も断言できんと思うよ -- 2014-02-06 (木) 17:54:20
  • 正直一般が年単位で過疎して、運営側から鯖統合という超大掛かりな動きがあってやっと解決した現実があるのに、未だにユーザーが動けばミドルが潤うとか本気で信じてるならどんだけ一般過疎に興味が無かったのかっていうね 今も同じ ほとんどのユーザーがミドルの過疎なんて興味無い そこはかとなく潤えばいいなとは思っても皆自分が遊べればいいから今の場所から動かない 一般過疎と同じ現象だもの ミドルはもう永遠に過疎すると思うよ -- 2014-02-06 (木) 18:20:30
  • ↑まず一般が過疎し続けた間にユーザーが誰も動かなかったと本気で思ってるのかって言いたいよね ユーザー主催のイベ(銀袋配布からローカルの大会まで幅広ったね)から何やらやっても結局人は定着しない 人数が多かった昔でこれだもの 過疎してる今ユーザーが動いて過疎が治まるなら旧一般過疎問題なんて数か月で収まってたと思う -- 2014-02-06 (木) 18:26:41
  • XIGNCODEが実装されて突破されるまでの数日間、一般と中級が普段の3割減になったのを俺は忘れない -- 2014-02-06 (木) 19:51:29
  • ↑4 ↑5の言う「一般レベル」は実力のことを意味していると思われる -- 2014-02-07 (金) 01:44:15
  • ↑実力なおさら 本当に一般の実力を持っている人は、デスよりキルの方が取り返しのつかないくらい多い方がザラ ライトの個サバでデス稼ぎとかしてる奴等以外は皆普通にライト相応だと思うよ というか普通に戦ってライトに入れる時点でお察し -- 2014-02-07 (金) 06:40:16
  • 過疎もそうだが・・・武器のバランスもおかしいし修正するとこたくさんあるだろ -- 2014-02-07 (金) 10:32:17
  • ↑2 いや、旧鯖構成でKD3あったやつが一ヵ月後にKD1まで落ちてた例が報告されてる。二万デスもよく稼いだと。無論遊べないからだとよ -- 2014-02-07 (金) 14:37:01
  • 少なくとも今のライトのチムサバに関しては、一般並に強いような人は全くと言っていいぐらい見かけないね。+出してるような人も初心者と比べりゃ強いんだろうけど、まぁライトの範疇って感じ -- 2014-02-07 (金) 17:49:17
  • ↑2 そこまでやる根性があって初級狩りするんかいw まぁ今のテクニカルは前の中級とさほど変わらんし、何より栄えてるから普通に遊べるしそこまでやる猛者はおらんやろw -- 2014-02-07 (金) 18:27:59
  • ↑その人は朝方しかログインする時間無かったらしいぜ。あのころは明け方は人全く居なかったからなー。でも、どうやって23時台にログしてたのかは知らん。 -- 2014-02-07 (金) 19:00:10
  • ↑10 同意だね。今の人数を分割するのは非常に危ない。昔の鯖統合で、PSが違うのに一緒くたにして過疎したことで既に証明されてる。今回はその逆が現れる可能性があるね。 にしても、本当に一般過疎のときは殆どの人から問題として取り上げられなかったのに、今はミドル過疎が取り上げられる始末。大多数派がミドル以下の証左だろうな。この状況からミドル以下に移住したらどうなるか無知でも分かる。本来なら昔からフリー鯖が栄えにゃならんのに・・・。 -- 2014-02-07 (金) 19:05:24
  • でも現状じゃ人口増加はあんま期待できないのがな…。ライト追い出されてすぐテクニカルはいかんでしょ -- 2014-02-07 (金) 21:24:00
  • ↑その言い方だとミドルが栄えれば人口が増加するみたいな言い方だけど、ミドルが栄えて人数分担されて過疎する鯖がある未来はあっても、元中級民が帰って来てPMが栄えるなんて未来は絶対に無いからw というか今のテクニカルなら自然とライト追い出される実力があれば、一月くらい場馴れすれば+が安定すると思うよ ぶっちゃけ上の鯖上がってすぐに+が取れる環境なんて中級が栄えてた時代にも無い無いw上がりたてはみんなすぐに-になって下位の鯖に戻りながら、そこの鯖で+が安定して取れるように頑張っていくのよ -- 2014-02-07 (金) 23:07:29
  • ミドルが潤えばなんてのはもはや夢物語ね だってみんなミドルが復活してほしいと思いながらも適当に遊べればいいからわざわざ動かない 直ればいいねと慕われながらも何年も過疎し続けた旧一般過疎とまったく同じ状態ね そんな夢を抱く暇があったらテクニカルで踏ん張る腕を磨く方がよっぽど素敵よ -- 2014-02-07 (金) 23:37:26
  • 今のテクニカルが統合前一般のような場所ならともかく、そうでないならわざわざ人も稼ぎも少ない場所に好き好んで行く人はいないだろうからねぇ… -- 2014-02-07 (金) 23:50:06
  • なんだかんだミドル復活すればなぁと思ってる人間が多いのも事実ではあるが今のこのゲームじゃもう無理だわ -- 2014-02-08 (土) 14:49:19
  • 第一弾のパーツアップが「性能の変更」って面が強くてユーザーからコレジャナイ感ハンパナイって言われまくってたから第二弾は普通に「弱武器の強化」って方向になってくれると良いな -- 2014-02-09 (日) 11:52:01
  • 最近思ったけど、ミドルが栄えていないと言うことは、元々PMは2鯖体制が最適と言うことだと。何が言いたいかというと、三鯖制にすると強いものがあぶれる→ゲームクリアだと言うこと。 -- 2014-02-09 (日) 21:01:13
  • 実力が近い人同士のマッチングを考えれば復活した方がいいけど、人口が減り過ぎてるこのゲームじゃ分割する体力が残ってない。2鯖体制が最適というか現状じゃ2鯖が限界って感じだね -- 2014-02-10 (月) 05:05:49
  • 2↑もしかしたらそうなのかもね、統合前の上級者ほど遊べない環境っていうのは異常だからな -- 2014-02-10 (月) 11:40:54
  • 4↑それは良いね ガチ武器選択の幅広さも人呼べる一因になるし -- 2014-02-10 (月) 13:25:27
  • 最近ライト鯖でナイフ部屋でも無い部屋でナイフ縛りしてるのが居たから普通に銃でキルしたら「ガチ勢〇〇でしまえばいいのに」全体チャットで言ってたバカっぽいのが居たけど、え?最近ってナイフ部屋でも無い場所でナイフしてる相手を普通にキルしただけでガチ勢扱いなの?wwwつかこっちは移動用の糞弱い武器で相手はナイフ系最強の三国志なのになんでナイフに付きあわにゃならんのよwww -- 2014-02-10 (月) 18:31:41
  • そういう一部の変な奴は適当に聞き流しときゃいいよ -- 2014-02-10 (月) 19:42:19
  • というか一部のユーザーってどの辺からガチ勢とか初級狩りって線引きするのかしら? 戦績+取りまくったらなのか、ガチ構成で試合したらなのか、単に高レベルならもうそうなのかさっぱり解からん -- 2014-02-10 (月) 20:12:08
  • ↑3テクニカルで自分の気に喰わない立ち回りや武器使う人に向かって「真面目にやれ」とか言ってくる人の真逆やね。どこにでも極端な奴はいるもんよ。気にしたらあかん -- 2014-02-10 (月) 21:44:45
  • ガチ論争以前にライトに居る以上ガチでもなんでもないだろ・・・ -- 2014-02-11 (火) 17:40:02
  • 個人的にはライトとテクニカルは正直別ゲーでライトで戦績上位だからってテクニカル相応の実力というのは違うだと思ってるから、ライトの試合がしっくりくるなら戦績が許すかぎりライトに居ても特に何も思わんけどね -- 2014-02-11 (火) 18:31:24
  • 新キャラ出たらパチのムービー変えてくんないかなぁ… ハズれる事自体は別にいいんだけど、テリシアのにゃあ〜っとか相手にならなくてよ!とかミリィのムカつく〜!ってボイスを聞くたび声がウザすぎてストレスマッハなんですわ -- 2014-02-11 (火) 19:45:23
  • ↑5最近また初心者狩りって言葉を使う奴増えたけど、その言い分が大概「初心者の自分は全然勝てません」みたいなのばっかり。それ単純に自分より強い奴を初心者狩り認定してるだけちゃうんかっていう。+50〜とか出すようなのは流石にどうかとは思うが、いまや公式に初心者の為の鯖ですらないライトで初心者狩りってなんか違和感あるよな -- 2014-02-12 (水) 21:00:05
  • ↑4月にチュートリアルに修正くるらしいし、後はシングルとかそういう初心者が対戦せずとも自力で上達する場ができてライト=初級鯖って印象が早く無くなるといいね -- 2014-02-12 (水) 21:42:59
  • ↑2 レベルが30も40もある時点で初級者でも初心者でもなんでもない。ただの言い訳に過ぎないね -- 2014-02-15 (土) 05:59:20
  • いつからライト=初心者&初級者部屋だと錯覚していた? -- 2014-02-15 (土) 07:24:51
  • 錯覚しとらんよ。元々プレイヤーの入れ替わりが全く無い、変な話人事的に硬直化したゲーム。然るに、退職者しか出ないゲーム。もう初心者や初級者は居なく、概ね中級以上しか居ない。ミクコラボでてこ入れしてるみたいだが、人増えねーなw -- 2014-02-15 (土) 07:31:11
  • ↑ミクでは増えんかったけど5周年で増えたやん テリ3が200人きっちり埋まるって久々やで まぁ初心者が居ないという話には賛同 10レベル制限した時にサブアカで様子見に行った時の初級はホント酷かった -- 2014-02-15 (土) 09:01:49
  • ここ1週間でテリ鯖で2人ほど初心者っぽい人たち見たけどね、敵に回復ボム投げてたり抜けない壁を必死に撃ってたり可愛かった -- 2014-02-15 (土) 10:34:15
  • ライト鯖=昔のまったり鯖ってのが今の運営の考えでしょ というか初心者救済なんてやる気あったらとっくにサブアカ死滅させてるわ -- 2014-02-15 (土) 11:41:36
  • ↑3 また居なくなるだろ。昔のリカやレムのときと比べるとかなり陰りが見えてる -- 2014-02-15 (土) 18:10:01
  • ↑居なくなるかは運営しだいやろ 来週も公表される5周年イベで、それらでユーザーを繋ぎ止められるかどうかでしょ 陰りとか以前に今のPMで大切なのは今のユーザーを大切にして離さないこと つか人数の多いリカレム時代と比べてやるなよw -- 2014-02-15 (土) 19:24:03
  • ↑ 大規模なイベントとの比較はそこくらいしかないだろ。 -- 2014-02-15 (土) 19:33:33
  • 4周年の頃には一年後こんなことになってるなんて思ってもみなかったなぁ -- 2014-02-16 (日) 00:54:26
  • ↑↑一応去年の夏に何周年以外の大きなイベがあったんがあったんですがそれは… 正直イベで比較するならまだしも人数で比較するなら過疎した後のイベと比較した方が良いかと -- 2014-02-16 (日) 01:07:36
  • ↑9今のライトはK/D的にOKでライトのノリに合わせられるなら何LVでも問題ないからね。高くても精々K/D1.0程度なんだから初心者狩りだーと騒ぐ程のもんでもないよね、実際 -- 2014-02-16 (日) 01:17:51
  • ↑2 そういやあ4周年の時は普通に2000越えしたな。まだ混乱期だったから悲観する人も少なかった感じで、まあお祭り騒ぎみたいな感じでのイベだったが -- 2014-02-16 (日) 01:22:38
  • ライトで初心者狩り乙とか言って死体撃ちしてるのが居たけどサブアカの裸キャラにANとか人の事言えないじゃないですかー!ヤダー! -- 2014-02-16 (日) 01:26:06
  • どの鯖であっても死体撃ちするような人とは関わりたくないな -- 2014-02-16 (日) 03:58:20
  • ライトの治安の悪さはサブアカの多さが拍車をかけてるよね 死体撃ちに暴言や煽りの類をやってるのは大体BANされても困らない裸のサブアカだもの -- 2014-02-16 (日) 05:12:23
  • その治安の悪いところで育ったものが上へ上へと来る状況がサービス開始からあった手前、どうしようもない。運営もユーザーも。頼むから運営はマナー違反を徹底的にIPBANするなりすてほしい。どっかの鯖が悪いとあっという間に波及する。 -- 2014-02-16 (日) 05:46:34
  • ニコ〇コ大百科に行ったら、いきなりPM漫画化とかいう広告が出てきてビクったw 最近ガチ初心者っぽい子を見かけるのはこれが原因かな? -- 2014-02-24 (月) 00:13:32
  • あれ系の広告って似たようなジャンルのウェブサイトのアクセス履歴とかないとあんま表示されないよ -- 2014-02-24 (月) 03:41:53
  • 公式で【過疎 サービス終了 バランス クソゲー】等いろんなワードを入れて昔のスレを見ていてふと思ったんだが、もし、カスリの改善とか、頭ワープとかの対応を2011年度くらいにあったらどうなってただろうか?または鯖の名称変更やKD制限の試験的制限変更をやっていたら?IFは禁物だけどここまで不満は上がらなかったろうな -- 2014-02-27 (木) 18:46:40
  • 統合前にカスリ、頭ワープ修正とかしてりゃたぶん今も2000人大半ばぐらいで安定してたと思う -- 2014-02-27 (木) 20:33:57
  • 統合の少し後で人口がゴッソリ減った(半減?)のは統合自体ではなくて統合で諸問題が浮き彫りになったのが原因って前々から言われてたからなぁ…まぁ今は統合前の7割くらいには回復してきてるみたいだけど -- 2014-02-27 (木) 20:38:45
  • ↑全く同意ですな。鯖わけの所為で騙し騙し隠されていた、FPSとしてあるまじき仕様が統合で一気に噴出したんだからな。問題の指摘は引退者から既に指摘されていたこと。統合で浮き彫りは運営にとってもいい薬になっただろうね。 -- 2014-02-27 (木) 20:43:41
  • 統合自体が原因ってのも前々から言われてるし、実際のところは統合自体とそれまでの不満が色々絡んだ原因だろうけどね。運営が鯖戻したのも結局は同程度の実力でのマッチングができないって理由だったし、その上ゲーム自体のバランスが劣悪じゃそりゃ「もうこのゲームいいっすわ」ってなるのも仕方ないわな -- 2014-02-27 (木) 20:49:05
  • 問題は何故一般の過疎を放置し続けていたこと。考えるに、中級初級と一般の対立を煽って問題の先送りの手段にしていたんじゃないかと。 -- 2014-02-27 (木) 20:56:28
  • 統合も問題だけど、統合以前の問題としてあのままではオフ公式大会すら危うかったからな。今もだけど。過疎すぎると見世物に出来るレベルの高い試合をオフ公式大会で見せられる可能性が無くなる。当時の公式の見解としては一縷の望みとして統合を・・・もありえそうだ。 -- 2014-02-27 (木) 20:58:32
  • 狩られまくる、周りが雑魚すぎてイライラする、あまりにも一方的な展開の部屋だらけ。じゃあと気楽に好きな武器好きな銃で遊ぶにはキャラ武器共に上から下まで性能の開きが凄い、かといって真面目に遊ぶ程、シビアになればなるほど糞みたいな仕様が引っかかる。もともとバランスやら何やら我慢して遊んでたところにプレイ環境まで滅茶苦茶になるダブルパンチの恐ろしさよ -- 2014-02-27 (木) 21:12:15
  • 上でも言ってるけど今みたいな2鯖体性が最善なのかもね、どんなに強い人でもあぶれる事が無くなるし・・・何だかんだ言って元一般民と元中級民はテリ鯖で現状うまくやれてるよな -- 2014-02-27 (木) 23:40:33
  • ↑その発言をした者だが、一応今の仕様に慣れてきてか微増傾向だしなあ。大昔からこの仕様に近いものにするべきだったのかもな。まだ油断は出来ないけど。 -- 2014-02-28 (金) 13:53:54
  • 今の人口的に2鯖が限界ってことだろうね。人口微増は単純にイベントの影響だと思われる -- 2014-02-28 (金) 16:16:54
  • ↑3もと中級下位層の俺もなんだかんだライトで楽しくやれてるわ。回り見ても同程度の実力、遊び方って奴多いから実際今んとこはライトも上手く機能してると思う。本当の新規プレイヤーには酷かも知らんが、そもそも新規がほとんど入ってこないゲームだし新規の為の鯖でもないからまぁ仕方がないわな -- 2014-02-28 (金) 20:04:04
  • 全国的に雨模様の週末ですら、全部併せてもたったの300〜500人しかいなかったぞ…。ホワイトボム販売来たら一時的でも少しは人戻るかね…。 -- 2014-03-03 (月) 13:27:48
  • 旧一般人から見たら今の状況は活況があると思っていると思う。何故なら昼間や明け方はゲームにならなかったからな・・・ -- 2014-03-03 (月) 16:07:33
  • 一般は接続0人になった時期があるからな、それを見て俺が知ってるだけでも何人か戦績初期化してたよ・・・直後に鯖統合でそいつら泣いてたけどなwww -- 2014-03-03 (月) 17:42:41
  • ↑↑↑あれ?昨日22時頃1000人超えてなかった?少なくてもテリシアに約600人とハヤテに約400人居たから500ってことはないと思うけど? -- 2014-03-03 (月) 19:53:54
  • ↑昼に書き込んでるし、お昼の話っぽい?(土曜の夜も1000人超えてたから)逆にお昼で500って十分だと思うが -- 2014-03-03 (月) 20:23:41
  • コラボもほとんど宣伝効果のない既存ユーザー向けだしもう今いるユーザーをどれだけ維持するかに力入れてる感じ。人口半減したとはいえ今いるユーザーでダラダラと遊ぶには不自由しない程度の数はいる。新規が入りづらい環境になったから今後の発展性はあまりないけどね。 -- 2014-03-03 (月) 21:51:35
  • 危険すぎるだろ、それ・・・ -- 2014-03-04 (火) 10:41:26
  • 武器バランス全く考えてないから新規が寄るわけがない -- 2014-03-04 (火) 17:53:56
  • ↑新規が武器バランスなんて気にするわけないやんwウチのクラメンの殆どが最初スルルの授業で貰える武器はみんな初心者向けにしてあるって思ってて、ゲームやっていく内に全然アレな事に気づいて驚いてたぐらいだものwww -- 2014-03-04 (火) 18:14:26
  • 新規が無料のオンゲーで気にするのは課金要素がどれくらいなもんかでしょ PMはもっと課金で戦力差がほぼ無いトコを推してくべき 武器バランスなんてのは元から居るプレイヤーがやり続けていく内に覚える不満でしょ まぁ、さっさとパーツアップで改善してほしいけど -- 2014-03-04 (火) 18:17:33
  • 今はソシャゲーの天下で、家庭用のゲームにもオンライン機能は当たり前 正直PMうんぬんじゃなくて一部例外を除いてほとんどのオンゲーが厳しいと思うよ ぶっちゃけオンゲーやって飽きたら別のオンゲーを探してるユーザーをいかに捕まえられるかってぐらい オンゲーに片足突っ込んでるのを奪い合なきゃいけないくらいオンゲーは過疎してきてるジャンルだと思う -- 2014-03-04 (火) 18:22:57
  • 新規お断り状態なのは鯖のプレイ環境に関する問題だが、もう今更鯖構成変える体力なんてこのゲームに残ってないんだよね。統合前とほぼ同じ構成に戻っても2鯖に分かれるのが限界だもの -- 2014-03-04 (火) 18:31:46
  • 上級者になればなるほど遊べない仕様が異常だったな。で、打つ手が無く統合されてしまった・・・。 -- 2014-03-05 (水) 15:16:00
  • ↑それの最大の原因は上級者程呆れて萎えるような仕様の数々だからね・・・。今進行中のキャラ調整を数年前にしてりゃこんなことにはなってなかっただろうね。打つ手があったのにやらなかったのか、当時の開発の技術力的に弄りようがなかったのか、はたまたユーザーの不満を全然把握してなかったのか、そこは定かじゃないけど -- 2014-03-05 (水) 21:51:12
  • ↑FPSはこれじゃない感、新キャラは裸同然なまでのアイテムの少なさ、理不尽なまでの仕様、この機能無いの・・・?、FPSとしてはあるまじき仕様など等・・・。 -- 2014-03-05 (水) 23:36:23
  • ちょっと前のキャラの修正内容に関する公式放送見ると、上級者程離れていったのもしゃーないわと思えてしまうな。頭ワープとかカスリ判定とか今よりずっと昔に独自に検証してSNSとかで情報共有してたんだろ?真面目に腕を競おうにも、あんな糞仕様のオンパレード知ってしまったら「やってられるか」にもなるわなぁ…。 -- 2014-03-06 (木) 03:09:15
  • クロスボウのバグを仕様と言ってるこの運営は、生きのこることすら無理 -- 2014-03-06 (木) 04:05:20
  • カスリはあるアップデートで出るようになったんだよな?俺の記憶だと2009年度4月の大型UPの時か、7月8月のUPであったキムチ騒動L96精度騒動のときだった気がするんだが。そこでかすりについては既に検証が上がってたな。 -- 2014-03-06 (木) 10:07:47
  • 提出済みのとこの チームシャッフル の(ただし〜〜)の部分も提出済みな気が。自信ないからそのままにしとくけど -- 2014-03-07 (金) 00:25:36
  • ↑2アバター部分の判定が変わったのっていつだっけか -- 2014-03-07 (金) 01:01:57
  • ↑2013年8月だな。確か。でもそのときはまだカスリは無かったはずだな。 -- 2014-03-07 (金) 01:04:53
  • 2013? -- 2014-03-07 (金) 02:46:58
  • ↑2の言うカスリは何を指してる? -- 2014-03-07 (金) 02:56:54
  • それ以前の仕様は把握してないが、キャラの素体以外のアバター部分が所謂無痛点になったの自体は 09/08/12だな。http://www.paperman.jp/notice_updateview.aspx?seq=63&page=23 異様に紙吹雪が舞うっていうんで騒がれたのはリカ実装時 -- 2014-03-07 (金) 03:08:02
  • ↑4 寝ぼけてた。2009年の8月な -- 2014-03-07 (金) 03:47:11
  • 追加でこれも。http://www.paperman.jp/com_gmforumview.aspx?page=0&seq=19  もう一回見直したら既に1ダメが指摘されてた -- 2014-03-07 (金) 03:50:31
  • 1/75補正のダメージ部位が実装されたの自体は2009/08/12、そのカスリ範囲が異常な初めてのキャラ、リカが実装されたのが2011/02/09だね。その後何故かレム、エリスと女キャラだけカスリ範囲がおかしいまま実装されていった、と -- 2014-03-11 (火) 20:50:39
  • 人口は半減したけど中級上位層はテクニカルに、下位層はライトに定着してなんだかんだ安定してるしもう今のままでええんちゃう。どうせ今から新規が激増して盛り返すなんてことないだろうし、このまま今のユーザーでサービス終了までゆるゆるやるのが一番な気がする -- 2014-03-29 (土) 14:05:07
  • ↑だねー 細く長くできたらいいんじゃないかなー だから新規獲得狙いの女の子キャラじゃなくて男女比率を考えて来年は男キャラ出してほしいなぁ… (// -- 2014-03-29 (土) 15:22:40
  • 既存ユーザー満足させる意味でも女キャラ偏重は間違いじゃないと思う。オタクだらけだし -- 2014-03-29 (土) 17:06:45
  • 長身男枠をよりにもよってミイラにした点は理解しかねる -- 2014-03-29 (土) 18:44:18
  • 今公式掲示板で動画撮影の話で揉めてるけど、みんなそんなに動画に映りたいのかなー… 正直ニコ動にあるPM動画って動画内容はうんぬんとして悪い印象のコメばっかだから今の棲み分けが嬉しいんだけどなぁ… (^^; -- 2014-03-30 (日) 15:45:54
  • 動画の撮影・投稿に許可がいるFPSゲームってのも変だよな、写るのそんなに嫌か?ゲームだぞゲーム、雑魚って思われたとしてリアルの人生にどんな影響があるんだよ -- 2014-03-30 (日) 16:50:55
  • ↑もう雑魚だとか荒れる前提な時点でお察し 正直公式掲示板やらwikiよりも晒しスレが活性的なPMで動画撮り放題とか正気の沙汰じゃないわ -- 2014-03-30 (日) 17:10:16
  • 許可要らないって喚くのは簡単だよね その結果晒し動画連投されて誰が消すと思ってんのさ 今の規約が何であるのか少し考えれば解るだろうに -- 2014-03-30 (日) 17:13:56
  • ↑3半ばアバターゲーに近いキャラ売りのFPSだからしゃーない。アバターに拘る人は自分のキャラに愛着持ってることが多いし、そういう層は勝手に撮られるのを嫌うことが多い -- 2014-03-31 (月) 01:24:41
  • ↑も言ってるけど、このゲームアバターに課金してる人が居るから何とか続いてるようなものなのに、そのアバターを見せる場が戦闘中くらいしかないのは残念 もっとSSコンとかアバター推してほしいわ -- 2014-03-31 (月) 06:38:13
  • ↑4の言うとおりだけど、低年齢層や癌が集まりやすいPMにおいては動画の扱いは慎重になるべきだろうね。第一暴言がさも当然のようにシャウトですら叫ばれているこの状況でお察し。 -- 2014-03-31 (月) 10:34:47
  • 公式掲示板ですら晒しでSSを貼り付けるものが居る始末 -- 2014-03-31 (月) 10:35:39
  • 基本無料チョンゲに民度なんて求めないでください。乞食精神でパッケゲーをやらない連中が高尚なわけないでしょう -- 2014-03-31 (月) 10:41:12
  • チートやら暴言やら徹底的に放置し続けなかったら今のような状況にならなかったでしょうな。ゲームヤロウの旧SAを見習ってほしかった。・・・。 -- 2014-03-31 (月) 10:51:12
  • なんか話題になってたから公式見てきた とにかくどう動画を撮りやすい環境にするかって話ばっかで、運営がこういう規約作ったキッカケの晒し系だとか煽り系の動画の対策にはまったく触れてなくて草 正直あんな意見鵜呑みにしてまた昔みたいに動画撮れるように規約緩めて晒し動画ポンポン湧いたら歴史を繰り返しただけの学習しない無能な運営としか思えないわ -- 2014-03-31 (月) 18:53:29
  • 今だって数分ゲームしてるだけで罵詈雑言がシャウトで飛び交ってるんだもの あれがそのままニコ動のコメとなって流れるとか考えただけで吐きそう 対戦動画とか大会動画で十分だし、MADならクラメンにでも頼んでください -- 2014-03-31 (月) 19:20:46
  • 4月アプデの「シークレット」が「サービス終了」に変わるに1940ギタン -- 2014-03-31 (月) 20:06:09
  • 今居る無知な新参は大昔の惨劇を知らないからあんなことを議論できるんだな。酷いってもんじゃなかったぞ、ガメポPMの初年度〜2年目の動画の荒れようは・・・ -- 2014-03-31 (月) 21:12:03
  • ↑知らないのは運営が頑張って晒し動画を消した努力の賜物で、無知に動画撮りたい撮りたい言ってる子が居るのは汚物の動画が残ってない証拠でいいことじゃない 大切なのはそういう無知な意見に流されないことね -- 2014-03-31 (月) 23:28:26
  • 初級だか中級の人らタイマンでボッコにしてpgrしてる動画あったなそういえば -- 2014-03-31 (月) 23:38:41
  • まだ初期の生き残りの動画があるぞ。懸念として、加えてつべにはチート販売系の動画ばかり。テスト動画と称して普通のチムサバでテストとか称してあげる輩が現れないかね・・・・。 -- 2014-04-01 (火) 02:21:42
  • 続きだが、今の民度で動画を完全に認めるのは拙過ぎる。「ゲリラ動画撮影」がマナー違反にならなくなる分荒れるのは容易に想像がつくし(お手軽に晒す等)余計に性質が悪い。生放送以外完全廃止で良いよ、もう。 -- 2014-04-01 (火) 02:26:50
  • キャラゲーな時点で他FPSとは色々事情が違うからね -- 2014-04-01 (火) 12:17:24
  • 動画配信可能になったら、ゲスト戦でゲスト側が「テクニカルに居る雑魚共フルボッコにしたったw」って動画を上げるか逆に招待側が「ゲスト戦とかしてる雑魚共(ry」って動画を連投するに37ペソ -- 2014-04-01 (火) 18:07:15
  • 結局現状で十分って話。今でさえ晒しは絶えないわけだし。残念ながらまともな動画撮るヤツよりそうでない動画撮るヤツのほうが目立つ。 -- 2014-04-01 (火) 19:10:47
  • 4月は何だかんだアプデ満載だけど、それに伴いバグも満載とかいうオチだけはマジ勘弁 -- 2014-04-01 (火) 21:04:03
  • ニコ動で「paperman」で検索するだけで1ページ目に「生意気な中級民をフルボッコにしてきた」なんて動画が出てくる現実 -- 2014-04-02 (水) 02:40:16
  • ↑それが真実なんだよね。実際には晒し動画や嵐動画が大量に残っているんだよね。「PM運営が必死になって消した」というのは嘘だから -- 2014-04-02 (水) 04:28:00
  • ↑これでも大分減ったほうなんやで…(白目) -- 2014-04-02 (水) 06:58:51
  • 昔はもっと酷い動画残ってたじゃん というか消された動画の大半が無断撮りって理由で、プレイヤーに許可さえ取ってればその部屋で↑3みたいなふざけた動画名になっても運営は動いてくれない筈 だから撮影規制事態がキツいって話じゃなかったっけ? -- 2014-04-02 (水) 07:12:34
  • 撮影部屋としか書いてない部屋に入って、いざ投稿された動画を見たらタイトルやら実況主が\(^o^)/…ってオチが結構あったねw そんなことがあったからスルルに隔離されたり、今の規約ができたんだよね -- 2014-04-02 (水) 07:26:36
  • 昔を知るものがwikiに居て知らない無知が公式に居る状況が如実に現れてるよね。こうも真っ二つに割れているのを見ると笑えるよ -- 2014-04-02 (水) 11:24:03
  • wikiにも最近ちらほらいる気がする… -- 2014-04-02 (水) 14:24:54
  • 昔を知らない無知がいるということは、今でも新規プレイヤーが多少なりとも入ってきているのだろうか…? -- 2014-04-02 (水) 14:57:36
  • 入ってきた新規をクソゲーの暗黒面に落とし込みネット弁慶にする。それがPM。 -- 2014-04-02 (水) 18:23:45
  • コラボで金毟り取る気かと思ったら、ちゃんとイベで貰えるとかいう救済措置があって良かった 今月ソウルウェポンも来るからどうしようかと思ったよ -- 2014-04-02 (水) 18:34:31
  • 自社の、しかもサービス終了したゲームとコラボ・・・やっぱここの運営はなんかズレてるっつーかコラボと言えるんかこれ -- 2014-04-02 (水) 20:29:46
  • ↑4 新規じゃないけど、昔を知らない古参しか居なくなったと見るべきじゃない?前のアンケートでも2年目のプレイヤーが殆どでサイカン〜4年目のプレイヤーは僅かだったし -- 2014-04-03 (木) 08:54:09
  • 追加で、アンケはこれだね。http://www.paperman.jp/event/201305enqueteresult/ 4年目は18パーセント。 -- 2014-04-03 (木) 09:00:13
  • まぁコラボはボイスに金かけんで使い回したり、カジキとか前からあったメビウスグッズを販売する口実でしょ その分無課金でも好きなキャラのボイスとアバターがゲットできるし悪いイベじゃないけど…うん、なんかねw -- 2014-04-03 (木) 10:39:31
  • マンガ化に関しても「メディアミックス展開するのかよペーパーマンやるじゃん」と思ったら自サイトで公開するだけっていう完全に身内で盛り上がるだけの代物だった。「アニメ化()」もそうだったけど基本的にやることが陳腐だよな -- 2014-04-04 (金) 01:56:14
  • メビウスとコラボ言うけど、これはP<終了の複線ではないだろうか・・・・。そのうちTSが来て、資金回収して・・・・だったりな。 -- 2014-04-04 (金) 04:01:27
  • ↑P<→PM な すまん -- 2014-04-04 (金) 04:01:54
  • ガメポの中ではメビウスは「名作」で、このコラボは「奇跡のコラボレーション」らしいよ。ユーザーからしてみたらメビウスは「とっくに終わったネトゲの一つ」で、このコラボは「終わった自社ゲーのネタを自社内で使い回してるだけ」だけど。 -- 2014-04-04 (金) 04:27:18
  • 末期のメビウスは悲惨な接続数だった、GTが今のペッペマンの半分以下だったし -- 2014-04-04 (金) 15:25:05
  • 末期のネトゲは課金要素ばかり増えていってゲーム内通貨で買える要素が放置される傾向。最近のPMは武器はともかく、追加されるアバターは大半がCASHに移行しつつあるが… -- 2014-04-04 (金) 16:36:31
  • 抱き合わせで終了とかないよな・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:01:26
  • アバターゲーなのにアバター見せる場もないっていうオチ 最初は服にスキル付いてたし、他のFPS同様に課金せんと戦えない仕様にする気満々だったんだろうね -- 2014-04-04 (金) 19:51:46
  • キャラがかわいいのでアバターで金取れるから、武器の面では無課金でも楽しめるFPSっていうのはいいけど、そもそも論で被弾面積やらロビーの使用上FPSとアバターゲーは相性悪い気がする PMはアバターとかで食いつないでるからそこをどう改善していくかが今後の課題かもね -- 2014-04-04 (金) 20:12:23
  • 獣が不遇すぎる点でアバターゲーとは行かない気がする。本格的に使いたいと思う人も居るだろうけども、いかんせん性能が・・・。 -- 2014-04-04 (金) 20:36:57
  • ↑それアバターゲーじゃなくてキャラゲーとして失敗してるだけやw -- 2014-04-04 (金) 21:15:04
  • ↑アバタゲーとしても大失敗だぞ。誰も使わない→アバターの出る余地が無い。キャラゲーとして失敗している時点でアバターも失敗しているんだぞ。 -- 2014-04-05 (土) 00:05:30
  • 誰も使わないとか失礼もいいとこね 逆に使ってる少数はしっかり課金してアバターやらボイスゲットして愛でてるのに 性能気にしてたらキャラゲーなんてやってられないわよ 寧ろキャラゲーでバランス取れてるゲームとかオンライン問わずにこの世に存在するの?キャラゲーってキャラがかわいいってことだけが存在理由だと思ってたわ -- 2014-04-05 (土) 00:13:47
  • 獣誰も使わないって新参乙 PMの古城上位は獣使い多いし、そもそも獣を可愛がる専用のクランがPM内に何個あると思ってんだか -- 2014-04-05 (土) 00:21:14
  • まぁ性能の強弱がキャラクター選択に影響与えてるのは事実だと思う -- 2014-04-05 (土) 13:04:34
  • 爆破じゃなかなかお目にかかる事はできない... -- 2014-04-05 (土) 14:28:22
  • 死んでもすぐに復活できるサバイバル系列はともかく、戦術や爆破では獣率は下がるよな -- 2014-04-05 (土) 15:50:13
  • ↑2爆破じゃみないというか爆破自体みない 戦術と爆破はパッパと動いて待ちSRしてるのが多いし、獣じゃキツいわ -- 2014-04-05 (土) 17:01:41
  • 獣使いたいけど性能悪いしなぁ…って心理はどうしても働くわな。 -- 2014-04-05 (土) 22:08:13
  • ↑6獣を可愛がる専用のクランってどんくらいあんの?詳しく教えて! -- 2014-04-05 (土) 22:09:13
  • 古城もチムサバも獣少ないぞ -- 2014-04-05 (土) 22:32:49
  • というかこのゲームのキャラ使用割合出すとミリィが5割占めてるし、そこからレムやリカとかの強キャラ使い2割と、ハヤティナ2割で残りが獣だからね  -- 2014-04-05 (土) 22:55:08
  • ↑3 ケモナー専用クランは数だけなら山のようにあるけど、今過疎してる現状で活性的に活動してるのは2から3個程度ね 正直キャラゲーで性能うんぬんが出るのは単純に愛が足りんのよ -- 2014-04-05 (土) 23:01:30
  • ミリィの判子顔感は異常 数戦してもミリィ使いだけは顔覚えられない -- 2014-04-06 (日) 00:38:56
  • 愛が云々言い出す人ってやっぱどっか感覚ズレてるなとよく思う -- 2014-04-06 (日) 04:24:32
  • キャラが押しのゲームでここまで性能格差があるのはどうかしてる。 -- 2014-04-06 (日) 04:34:23
  • だから使われないし、それに見合うアバター収益も見込めない。ヴァンとか特に酷い -- 2014-04-06 (日) 08:49:44
  • まるでキャラが強ければアバター買ってもらえるって言いたげだけど、リカレムライスって裸めちゃくちゃ多いよ?せいぜいヘアが月毎のパチヘアになってるぐらい というか強いってだけで被弾面積を増やすアバターやら強さに直結しないボイスに金落とすわけないやん 愛うんぬんがズレてるって好きでもないキャラに万単位の金落とすって考える方がズレてると思うけど -- 2014-04-06 (日) 09:51:55
  • ↑3キャラが押しのゲームでキャラバランス取れてる例の方が珍しいような… というか獣強化がもう確定してるのに、それを待てずに性能うんぬんとか言ってる早漏は何なのか -- 2014-04-06 (日) 09:55:34
  • 要するにミリィみたいなキモヲタやら萌豚やらを一本釣りにできるロリキャラだったら、性能なんて関係なく着せ替えしてブヒブヒ愛でたくなるわけですわ エリスもクッソ弱いって言われてた時からアバターやらボイスに課金してたユーザーは多いしね -- 2014-04-06 (日) 10:11:03
  • 強化つってもどうせいつもの防御アップじゃないの?ノックバックの仕様も変えるみたいだけどヘアがガバる仕様のままだったらただの的状態継続だよ -- 2014-04-06 (日) 11:12:06
  • ↑ほらよ http://www.paperman.jp/notice_newsview.aspx?seq=2578&page=6 -- 2014-04-06 (日) 12:12:21
  • ダメージエフェクトの詳しい情報が無いのが気になるが・・・ -- 2014-04-06 (日) 13:46:35
  • キャラが売りのゲームとはいえ、こうも性能差が広い以上愛着と性能天秤にかけるのは全くおかしな話じゃないし、その結果購入見送りするのも至って当たり前の感覚だよな。愛が足りないうんぬんはまぁネタで言ってるんだろうし -- 2014-04-06 (日) 16:39:51
  • ↑いや性能関係無しにただ単に見た目の問題でしょ 正直性能うんぬんとか言っても防御低すぎて弱キャラ時代のエリスも普通に使用者多かったし フッドとかヴァンは海外組で日本向けのデザインじゃないだけ 見た目がかわいい女の子キャラだから性能関係無しに使われる というか近年の日本開発キャラがみんな♀な時点でお察し -- 2014-04-06 (日) 17:29:18
  • ↑3肝心のダメージエフェクトの説明が全然なくてわろた -- 2014-04-06 (日) 17:31:16
  • 正直獣の性能が上がって使用者が増えても、強いから使ってるって連中がそこまでアバターやらボイスとかの所謂「見た目」の箇所に金使うとは思えん 見た目が気に入ってっていうなら性能上がる以前に買ってるだろうし 精々ショップ販売のアバター漁るくらいじゃね -- 2014-04-06 (日) 17:45:13
  • ↑2 被ダメージ時のブレ値だとか、ノックバックだとか。 この一行で把握できませんかね^^; -- 2014-04-06 (日) 17:46:38
  • その一行しかないから困ってるんでしょ。次回とやらも掲載されてないみたいだし -- 2014-04-06 (日) 17:55:48
  • 獣修正来たらだいぶ獣増えそうだよね。獣キャラは持ってるけど弱すぎて使ってないって人が結構いる。自分もそう -- 2014-04-06 (日) 18:00:00
  • どうでもいいけどこのゲームの「SMGもARもみんな同じ距離で戦ってる、距離減衰差が実質無意味」って状況はどうにかならんもんかね。武器の性能どうこうで解決するもんではないけど -- 2014-04-06 (日) 18:22:53
  • 性能格差がなくなって選択肢が広がるのはキャラゲーとしては良いことだわね。 -- 2014-04-06 (日) 18:52:55
  • 減衰距離もそうだけど、精度もARとSMGで大きな差がないからな。もう少し初弾精度・反動辺りで極端に差がついてれば交戦距離も区別化されそうだけど -- 2014-04-06 (日) 18:56:22
  • キャラが小さい上に早いし硬いから、敵の体力が削れてないと撃ち合いの中で自然と距離が近づいてたりw スキルがなくなれば多少はマシになるのかな? (// -- 2014-04-06 (日) 19:05:19
  • ↑7 その一行でお前は分かるのか・・・。で、詳しい内容は何だ? -- 2014-04-06 (日) 21:35:38
  • エリスの使用者が多かったのは当たり判定的に有利だったためじゃないの?獣も今の硬さで、リカライス並みの頭ワープとかカスリとかデフォだったらもうちょい使用者は多かったんじゃないかと思う -- 2014-04-06 (日) 21:43:17
  • ↑2 被弾時のレティクル開口が獣だと減少or無しに変更 獣は被弾面積が大きくSR等の遠距離に弱かった しかし近距離でも被弾するとレティクルがガバガバになる使用上結局弱かった だから獣の強みを増やす為にダメージエフェクトを見直します …って感じの触れ込みでしたね 運営は生以外でもこういうのをもっとブログとかで告知していくべきだと思います (^^; -- 2014-04-07 (月) 00:29:28
  • あの記事の中じゃそんな説明全然ないもんな。>次回も掲載出来るようにがんばります。 (2月の下旬ぐらいには!) とか言いながらもう4月っていう -- 2014-04-07 (月) 02:35:27
  • ↑2 生で見る人なんてそう多くないからなあ・・・ -- 2014-04-07 (月) 10:51:44
  • ↑4誤差程度の差ならいいけどこうもキャラに強弱あるのはキャラをウリにしてるゲームとしてはやっぱ致命的だよな。そこら中包帯だらけだったりした時代もあったしなぁ -- 2014-04-07 (月) 16:05:46
  • 運営もそれは分かってて獣の上方修正も強キャラの下方修正も何度か繰り返してるけど、根本的なとこに手をつけなかったせいで今まで力関係が変化したことほとんどないんだよな…そういう意味でも今回の調整は画期的だと思う。エフェクト周りがどうなるかはまだ分からんが -- 2014-04-07 (月) 16:22:46
  • 今までの調整は人数が居たからこそ適当なもので許されていたんだろう。今は過疎だし、少しでもミスったらなんとやら。かなり慎重にしてくると思うけど、今までの運営の悪行から期待は出来んのだよなあ -- 2014-04-07 (月) 20:18:09
  • 統合でミスって人工半減とかやらかした以上、慎重になるのは当然だろうなぁ…再分離で統合前の6〜7割程度に持ち直したとは言え -- 2014-04-07 (月) 21:49:03
  • ↑2まぁでもリカレムエリスのカスリは具体的な説明付けた上で実際修正したし期待はしてもいいんでね?頭ワープや獣の被弾面積を運営自ら言及するってこれまでだったら考えられない展開だぜ -- 2014-04-07 (月) 23:08:16
  • ↑元PMユーザーが運営に入ったのはでかいな。入らなかったら↑の言うとおり考えられない展開だった。 -- 2014-04-08 (火) 20:15:59
  • また生の話題になっちゃうけど、PGパチはこれからスキン武器が当たりに入ってくるとのこと 課金パチの方も夏に何か新しい動きを見せたいらしい 新しいのもいいけど、まずはパチから強化ピース抜いたり、ムービーを変えるなりしてほしいんだけどね… -- 2014-04-08 (火) 21:09:53
  • 後は大型アプデのロードマップ(?)の12月ぐらいまで載ってる超拡大版を出したいとか何とか 要は今要望とか出して議論とかされても実装とかは1年近く先送りになるってことかなw? -- 2014-04-08 (火) 21:13:45
  • なんだかんだこれだけ話題になるってことは、キャラクターの調整に良くも悪くも期待してる人が一定数いるってことだよね。キャラの選択肢が広がって自信満々にキャラクターがウリです!って言えるゲームになればいいねぇ -- 2014-04-08 (火) 21:31:16
  • ↑4その一方で、統合状態の長期継続はそれが裏目に出た結果にも思えるけどね。中級以下のユーザーの要望や遊び方を理解できなかった感じ。まぁそれが教訓になったからこそ今の状態があるわけだからいいんだけどね -- 2014-04-08 (火) 21:39:46
  • ↑かといってあの状況じゃ八方塞だったのも事実。下は1800人居て一番上が170人とかマジキチだろ -- 2014-04-08 (火) 21:46:58
  • なんでそこまでなるまで放っておいたんかね。あんな強引なことする前に色々できることはあっただろうにな -- 2014-04-08 (火) 21:55:10
  • ↑開発と連携取れてなかったんでね 最近は昔無理だと運営側から断言されていた回転体ギミック(ミニキャットガン)やらリカライスの姿勢修正、P90が売れ筋表記のバグ(取るとバグるからとかいう理由で長年放置されてたが最近サイレントパッチで取り除かれた)も直ったし、これまた不可能と言ってたスチールやパルプのマップのテコ入れも考えているとか言ってきたりね 上が色々変わったりしてやりたいことができるようになったんじゃないか? -- 2014-04-08 (火) 22:35:47
  • 遅すぎるわ -- 2014-04-08 (火) 22:44:38
  • ↑だよなぁ・・・。それ以前に一般過疎に対する方策に開発はあんま関係ないが。まぁこのゲームは何ごとにおいても「今更?」ってタイミングでぶっ込んでくるからなぁ -- 2014-04-08 (火) 22:53:22
  • ↑鯖に関してはユーザーに振り回された感もあるけどね 一部ユーザーに言われて統合したら人居なくなって、中級中級って言われて中級復活させたらもぬけの殻だったり まぁそれ以前に色々試行錯誤してみるべきだったけども、それこそ今更言っても試しようがないし、大切なのはこれからよ -- 2014-04-08 (火) 22:58:41
  • まぁ今以上にキャラ格差が悪化することはたぶんないだろうし期待はしてる。選択の自由度上がるならそれでいい -- 2014-04-09 (水) 00:42:47
  • 最近キャラバランスの話ばかり上がるけど、武器のバランスも今月にくるパーツアップ拡張で頑張ってほしいなぁ (// -- 2014-04-09 (水) 01:47:21
  • こまめにアンケートとるなりすれば双方が妥協できる鯖構成案も生まれただろうにね。1つの鯖を蔑ろにするとこうなってしまうという教訓を運営は得ましたな。 -- 2014-04-09 (水) 13:30:45
  • 上と下で実力も遊び方も全然違う、それを一纏めにすると大変なことになることも教訓として得ましたな。しかしミドルをいまだに蔑ろにしている状態は如何なものか -- 2014-04-09 (水) 15:03:25
  • 蔑ろっていうか、ミドル空いてても誰も来ないんだから仕方ない。テクニカルに人呼ぶために+50%つけちゃったし、旧中級のユーザーもどこかしらに納まったか引退してる。いつだったかみたいにライトにレベル制限付ければミドルも賑わうかもしれないが、それはそれで本末転倒かもしれない -- 2014-04-09 (水) 17:32:27
  • >ミドル空いてても誰も来ないんだから仕方ない。 同じこと言って放置し続けてたのが過去の一般やで -- 2014-04-09 (水) 18:07:43
  • 一般が過疎して問題になったのは「上手くなったら時間帯によっては遊べなくなる」とかいうふざけた環境だったからでしょ(夜でもテリシア1の空席を奪い合うログイン合戦を制して初めてゲームにありつけるとかいうゲームバランス以前の環境) こんな使用のおかげでPGに不自由してないのにサブアカ作って中級行ったり、レベルが高くなったプレイヤーが引退したりとかもう今思い出しても正気の沙汰じゃないよ 正直ミドル過疎しても遊べなくなることはないし、今の倍人数が居た環境で鯖の過疎直せなかったのに今の現状で平等に3分割ってのが無理な話 -- 2014-04-09 (水) 18:30:12
  • 一般民のガン芋プレイも一般が過疎った原因の一つだとは思うけどね。(よく言われる暴言やキックは実際はそこまででもなかったようだが…) -- 2014-04-09 (水) 18:46:28
  • 正直ミドルはもう要らない子な気もする というか最初から初級中級一般をごちゃまぜにするんじゃなくて、ライト(初級や中級で軽く遊んでた人達用)とテクニカル(しぶしぶ中級に居た層と元一般層用)に分ける形で中級潰せばよかった気もする -- 2014-04-09 (水) 18:48:23
  • 一般のガン芋って言っても、このゲームマップがシンプルすぎる上回復手段もあるから芋った方が強いししゃーない 暴言キックは初級の方が多かったやろ、裸のサブアカ共が群がって死体撃ちしてる光景が今でも簡単に思い出せるわ -- 2014-04-09 (水) 18:52:46
  • まぁ教訓を活かしてミドルはどうにかすべきだわな。ミドルに人流すにしろミドルを廃止するにしろ -- 2014-04-09 (水) 18:56:05
  • もと初級民だけど数年プレイしてて暴言キックとか1回しか見たことないわ -- 2014-04-09 (水) 18:56:59
  • 自分の体験談や「〜鯖は◯◯らしい」って噂や伝聞ぐらいしか情報源ないのにどっちの方が多いかなんて分かるはずないやろ -- 2014-04-09 (水) 20:15:40
  • ↑7 まさにそれ。一般で遊べる時間は24時間のうち僅か2時間ほどだった。朝や日中は誰も居ない。 -- 2014-04-09 (水) 22:21:23
  • 元一般は暴言キックが多いうんぬんは明らかにネガキャンだった、メンツも固定気味で謎の横の繋がりがあったからむしろマナー違反少なかったぞ -- 2014-04-09 (水) 22:40:30
  • 今更いいやろその話題は -- 2014-04-09 (水) 22:47:30
  • そういえば旧一般では獣は全く居なかったよね。チムサバだとたまに見かけたけど。 -- 2014-04-09 (水) 22:55:44
  • 今ライトのロビチャで「雑魚つぅぅぅぅぅう!」とか連呼してるバカが居るのに、昔もっと人数が居た時代の初級が荒れたの見たことないとかワロス ↑2定期的に鯖統合の話を蒸し返すPM民、そして大体蒸し返すのはミドル民、もうミドル削除でいいんじゃないの -- 2014-04-09 (水) 23:31:39
  • もうそういうのいいから -- 2014-04-10 (木) 01:04:25
  • そういえば今月パーツアップあったんだね 前の時は公式でも話題になってたけど、第一弾で肩すかし喰らったからかチラ裏ですら話題になってなかったから忘れてたわ -- 2014-04-10 (木) 17:55:17
  • ライト鯖を初心者用の鯖にするとかなれば現ライト鯖の半数以上がミドルに流入するだろうけど、良くも悪くもユーザーが固定された今の状況をあえて壊すとも思えない。辛いのは新規だが、それでも統合前、統合時と比べりゃマシだし -- 2014-04-10 (木) 22:09:16
  • ↑それやった場合はライトが超過疎、ミドルが今のライト、テクニカルは現状維持となるだけだろうな。やるにしてもライトは1〜2チャンネルで充分になると思う -- 2014-04-10 (木) 22:51:08
  • ↑2 ライトを初心者〜って、もう統合時やって過疎&サブアカの巣窟でてんで機能してなかったやん それに多分↑の言ってる通りの環境になるだけか、また過疎を呼ぶかの二択だと思うな まぁ中身が同じでも外面がミドルになって初級狩りが〜っていうのが減るのは利点だけども -- 2014-04-10 (木) 23:31:58
  • 初級狩りいうても運営側から直々にライトは軽く遊ぶ場で入れるならどなたでも宣言されてるしね たぶんミドルを消して某大乱闘ゲームの新作みたいに鯖名をエンジョイとガチとか解りやすい名前に変えればいい話だと思うけど -- 2014-04-11 (金) 00:52:10
  • 初級にレベル制限付いてた時は初級過疎りまくってたしなぁ。ゆとり層とガチ層で二分してる現状維持が今の人口じゃベターだろ。アビューズが横行してる現在、ライトのK/D制限が意味あるのかどうかはわからんが… -- 2014-04-11 (金) 01:09:29
  • ↑アビュは放置個サバ解体したりイベとかで戦闘回数稼ぐための2分きっかりスチールが正式アビュ対象になったりと昔に比べてマシになった気はする それでもまぁ二分割安定だろうね -- 2014-04-11 (金) 06:00:04
  • ↑4 今の1000人を2分から3分にしてみろ。ゲーム終了するわ。前者の推測は論外。後者になってゲーム終了だね。 -- 2014-04-11 (金) 12:29:27
  • ↑6俺もそう思う。結局統合時みたいに初心者は遊び場求めて上に行くしかない状況になると思う。ライトに関してはこれ以上変化のしようがないんだよな -- 2014-04-11 (金) 14:03:33
  • 結局今の1.0以下とフリーの2鯖体制がベストだったんだろうな。統合とかやらずにそのまま中級削除だけやってれば良かったのに、なぜLv15以上全員ごちゃまぜという暴挙に出たんだ… -- 2014-04-11 (金) 23:32:19
  • ↑Lv10からだったね というか最近イベでやたらスチールあるけど、パルプは当然スチールも十分糞モードだって運営自覚してないのかな 30分部屋に入ってとんでもない目にあったわ -- 2014-04-12 (土) 00:41:45
  • スチールは趣旨分かってる人間が集まれば楽しいけどね。実質キル無制限チムサバになる原因のK/D評価さえどうにかなればモードとしては面白い。マップが面白いかは別だが -- 2014-04-12 (土) 01:44:22
  • どのモードでも結局行き着く所は糞MAP乙なんだよな。大半が裏ルートすらないゴリ押し。Altレーダーあるんだし左上のチートレーダー取っ払ってもいいんじゃないかな。スナのスコープ覗くとレーダー消える不具合好評だったじゃん。 -- 2014-04-12 (土) 06:01:11
  • MAPが糞でゲーム性がアレなのは完全に同意 キャラが小さいし早いのにSRの芋芋ゲーになるのも、二か所ぐらい見てればおkとか、必ずロング通ってSRに姿晒さなきゃいけないっていうMAPが多すぎるせい スチールだって攻めるルートが4か所くらいあれば、もっと点取り合戦のラリーになって面白くなる筈 幽霊屋敷みたいなMAPだって作れるんだからもっと頑張ってほしいわ -- 2014-04-12 (土) 08:32:14
  • 何がダメってここの運営クソマップ作っても消したりすることを知らないんだもの 生で今あるマップにもメスを入れていきたいって言ってたけど割と早くやってほしい パルプはマップもルールも見直さんとダメだが -- 2014-04-12 (土) 08:46:54
  • ↑5 おっと10からだったか、これは失礼。スチールはまだ評価方法をいじれば改善の余地はあると思う。パルプはどうにもならないなwルール設定に力入れて独自色出してもクソモードはクソモードってことだろう。削除した方が早いと思うけど -- 2014-04-12 (土) 10:23:34
  • いっそのことレーダージャミングボムでも出せばいいよ -- 2014-04-12 (土) 18:48:22
  • なんか、こう単純な相撲みたいなマップが多いんだよな。人数少なすぎるしレーダーがキチガイだし上級者ほど緊張感が無く面白くない。他だと単調マップでも1部屋60人とかで、進撃路多数、戦線が一箇所でも崩壊すると即負けとか気が抜けないFPSもあるのにね。相撲で言えばいろんな決まり手があるみたいな。 -- 2014-04-13 (日) 01:31:05
  • なんだかんだでもう5年経ったのか メビウスが1年そこらな事を思うと程々に持った方だけど、さらに長寿ゲームにするにはモードとマップの改善は不可欠だろうね デイリークエスト報酬なんかも見直して1人1人のIN時間を引き延ばせればなお良し -- 2014-04-13 (日) 02:27:39
  • マップといえば今週のアプデで新マップ来るけど、大型アプデの計画に新マップなんてなかったのに急にどうしたんだろうね -- 2014-04-14 (月) 19:07:54
  • そもそも新マップ実装をわざわざロードマップに組み込んだこと自体がユーザーの失望買ってたし別に全然構わない -- 2014-04-14 (月) 19:53:04
  • 新マップは見るからにスタジアム2号臭 -- 2014-04-14 (月) 22:22:21
  • というか運営が以前言ってたサッカーモードと何か関係あるのかな?さすがに4月に新モード追加は無いと思うけど -- 2014-04-14 (月) 23:11:48
  • ↑モードの実装じゃなく、ステージのテストに何かしらのモードに組み込むんじゃないかね。大戦人数が少ないPMじゃクソマップになるんだろうが。 -- けだ? 2014-04-16 (水) 00:29:04
  • 1つのサーバの3つ以上のチャンネルが満員になることが少ない現状で今更このゲームに力を入れるもんなんかねぇ。過疎すぎて何をしても手遅れ感がすごい -- 2014-04-16 (水) 10:48:54
  • 色々な部分が時代遅れなのに1000人以上同時接続がある時点ですげーよ、このゲーム発想はいいんだろうけど勿体無いことしてるんだろうな -- 2014-04-16 (水) 12:17:12
  • ↑もったいないよな。もっと資金があって設備一新できたら過疎なんて関係なくなるだろう・・・・ -- 2014-04-16 (水) 13:33:11
  • 昔に比べたら過疎したとは思うけど、オンゲー全体からみるとそうでもない気ガス(油断したら一気に終わる数字だが) というか5年経っても1000人以上って凄くはないが、まぁそれなりって感じだし ちなみに同じ会社のメビウスは1年半で今のPMの半分以下のIN数になって2年目を迎えることなく潰れましたw -- 2014-04-16 (水) 17:59:51
  • うわ本当にサッカー実装してきたw アプデ表に乗ってなかったし、ブログ以外生でも音沙汰なかったのにw -- 2014-04-17 (木) 18:02:02
  • 爆破滅多に見なくなったな..。サッカー所じゃ無いのに -- 2014-04-17 (木) 23:28:06
  • ↑2言うても>4月には,サッカーのワールドカップ開催にちなんで「サッカーモード」が登場する。 って4亀のインタビュー記事に載ってたし。ロードマップページには「内容や期間は変更または前後する場合がある」って書いてあるし。まぁ想定の範囲内でしょ -- 2014-04-18 (金) 00:57:59
  • ↑今まで延長することはあっても早めに実装できた例がほとんどないからなw たぶんそこかとw にしてもサッカーの評価散々だけど、ぶっちゃけ今までのモードよりは生き残りそうw -- 2014-04-18 (金) 05:11:47
  • まぁ定期的にナイフ戦部屋立ってたし、その代わりに立つことはありそう。あとデス稼ぎに適し…なんでもない -- 2014-04-18 (金) 08:07:59
  • どれだけ低く見積もってもパルプよりは人気出そうだねw -- 2014-04-19 (土) 11:01:31
  • デス稼ぎやキル稼ぎに最適(コサバ以上の効率、収入、手軽さ)、ナイフ部屋としてもよし。PG稼ぎにも最適。 -- 2014-04-19 (土) 15:13:50
  • ナイフ部屋よく立てるけど、その立てる流れが 戦い疲れたからチャットしようぜ!→でも全然戦えないのつまんない→じゃあナイフ戦しようぜ! だったからね ナイフ縛りの機能は当然、他のバトルモードと違ってエモーションができたりしてチャット特化なのも、ナイフ民のニーズをよく解ってるモードだと思う まぁナイフやんない普通のユーザーから見れば戦略も糞もないゴミモード確定だが、今までの無駄に面倒で戦略(笑)のまったく部屋が立たないモードに比べたら一部ユーザーの期待に応えてる分、確定で存続はするだろうね -- 2014-04-19 (土) 16:50:42
  • 今までのモードって最初は掲示板でも戦略とか話し合ったりして中には好きだよって人も多く出てくるのに数週間で消えるんだよなw 俺このモード好きだよ(部屋を立てるとは言っていない)ってことなんだろうけど -- 2014-04-19 (土) 17:10:27
  • ボールを相手のゴールにシュートするっていう目標があるから、ボール持ってるプレイヤーを中心にみんなが集まる。そうすると自然と乱戦が続くのでナイフ戦としてはなかなかいいね。 -- 2014-04-19 (土) 18:30:44
  • 万人向けじゃないけど一部に需要はありそうやね -- 2014-04-19 (土) 18:36:41
  • ただ、これのどこがサッカーなのか -- 2014-04-19 (土) 18:40:43
  • シュートもパスも無く、ボールを拾って特定のポイントまで運ぶ。途中で死ねばその場に落として続行…あれ?これパルプじゃね? まぁ上にもある通りナイフ戦ならまだ需要はありそう -- 2014-04-19 (土) 19:17:24
  • 昔台湾PMやってたが、普通にナイフ戦パルプ部屋あったな。パドルや蛇矛が強いのなんの。 -- 2014-04-20 (日) 01:56:56
  • サッカー最高だよな。ボール取って自軍のベンチ上に行けばずっとPG溜まり続けるんだから -- 2014-04-21 (月) 08:26:17
  • ↑これだけはフォローの仕様がないレベルで糞仕様 やる方も糞だが気づかなかった運営も大概糞 やってるのが居たらクッション投げて的化させてやるくらいには糞 ライトは特攻ゲーでやってるやつも少ないが、糞テクニカルサッカーは本当にコレばっかで糞 -- 2014-04-21 (月) 08:46:33
  • ↑思いっきりの皮肉なんじゃないのか。てかアビューズの温床になるからルール変更するべきじゃね -- 2014-04-21 (月) 21:23:47
  • ライン超えたらボールが中央に戻るとかサッカーぽいし、フェンスの上に登れなくなるしいいかも てか素直に銃禁止でいいと思うが -- 2014-04-21 (月) 22:27:34
  • いっそうのこと手持ちのボムをゴールに投げあうモードにすりゃいい。スチールのサッカー版。但し、キルしても戦績に加算されない、ゴール数のみでフラグをきめるとか等の工夫をしてさ。 -- 2014-04-21 (月) 22:32:08
  • FPSでサッカーって時点で無理があんねんて -- 2014-04-22 (火) 03:54:29
  • 生放送で運営がミドルの過疎をなんとかしたいと言ったとかなんとか。具体的な話は全然なかったっぽいけど問題を認識してること自体は朗報やね。一般の過疎のときにしても今回にしてもまず運営が問題に目を向けるのが第一だわ -- 2014-04-26 (土) 01:07:18
  • ミドル一斉移住が起きたときに予想されるテクニカルの過疎対策もされるのかねえ・・・ -- 2014-04-26 (土) 12:42:09
  • そこら辺は具体的な話が持ち上がってからでしょ。サービス終了の方が早そうだけど -- 2014-04-26 (土) 13:15:03
  • ↑過疎が具体化してからじゃ遅い。今までの流れが如実に持ち上がってる。 -- 2014-04-26 (土) 14:35:15
  • 上でも言われてるけどミドルっていらないんじゃないか、2分制にして人口増やそうっていう考えは運営に無いんだな -- 2014-04-26 (土) 18:20:51
  • もうこんな過疎ゲなんて何やっても無駄だって運営も思ってることだろうよ -- 2014-04-26 (土) 19:54:53
  • ↑3そういう意味じゃない -- 2014-04-27 (日) 05:02:02
  • ミドルを消してダメージ2倍サーバーを実装します^^ -- 2014-04-27 (日) 08:10:22
  • 昔なら「初心者じゃないけどぬるくやりたい」みたいな人で中級需要があったけど、初心者が少なくなってぬるくやりたい派の人は階級問わずライトに集まってる現状でミドルにどのプレイ層呼ぶのって話 -- 2014-04-27 (日) 12:15:26
  • ↑運営が「ライトは軽く遊ぶ場です」ってGOサイン出しても尚、ライトで高レベル=初級狩りって認識だからじゃない? 正直初級狩りも何ももう初級ではなくライトだし、狩りうんぬんではなくテクニカルが芋SRゲーだからガンガン前に出て遊べるライトの方が楽しくてライトに残ってる人の方が多いと思うけどね でもライトの意味が解らない若い学生の子も多そうだし、問題解決には某大乱闘ゲームみたいにエンジョイとガチって用途が誰にでも解りやすいサーバー名にしないとダメかもね -- 2014-04-27 (日) 12:25:43
  • ↑2まぁそこは運営がどんな具体案出してくるか見物やね。今のこのゲームで鯖の入場条件弄るのは大博打だろうしね。 -- 2014-04-27 (日) 14:58:55
  • 博打するより今のままでいいような気がするけどな。人数少なすぎて鯖わけの体力がもう残っているとは全く思えない。鯖わけ発表がまたあったら最後と思って遊び倒したほうがいいねえ・・・もう。 -- 2014-04-27 (日) 20:21:07
  • 今のところ具体案はないし、チャンネル統合で入場しやすくするのが先みたいだし、その結果を見てからだろうね -- 2014-04-27 (日) 20:33:20
  • 話変わるが今新規たとえ入ってきても各銃のバランスとか悪いし、過疎対策と取り組んでもらいたいな -- 2014-04-27 (日) 21:48:38
  • ↑3今のミドルは所謂「過疎が過疎を呼ぶ」みたいな状態ってだけで今のまま放置しとくのもどうかなって部分もあるからねぇ・・・。なんかのきっかけでごっそり移住の可能性もないわけじゃないし、そうなったらそうなったで名目上文句は言えない状態だからな・・・ -- 2014-04-27 (日) 22:08:53
  • 新規は部屋に30だの40だの高階級が居るってだけで萎縮するし、低階級サブに暴言吐かれるしでドンドン辞めて行く -- 2014-04-27 (日) 22:33:30
  • 暴言はわかるけど新規は階級とかいちいちチェックしてないと思うよ。もちろんチムサバで敵チームに+20みたいなスコアの人がいたらうんざりするとは思うけど -- 2014-04-27 (日) 22:51:42
  • もう基本無料のチョンゲの時代は終わったんだよ ゲームが悪いんじゃなくゲームの開発・運営自らの手によってその時代の幕を引いた -- 2014-04-28 (月) 09:07:33
  • 新規はMP5Kで8〜10発当てても死なない敵をチーターだと思うよきっと。 -- 2014-04-28 (月) 17:56:59
  • どうせそういうゲームだとすぐに分かるから問題ないんじゃね -- 2014-04-28 (月) 20:19:41
  • 3↑今考えたら4年位前が無料チョンゲの最盛期だったのかも、あの頃はどの無料チョンゲもそこそこ活気があったし・・・海外は今も昔も有料ゲーが人気だけどな -- 2014-04-29 (火) 21:08:14
  • 初級がライトになってから9ケ月経った今、いまだにライト=初級、初心者鯖って認識持ってる人ってどう考えても初心者ではないし、ましてや新規では絶対ないよね。初級の頃からやってるけど弱いんですって話なら、それは初心者じゃなくてライト民の中で弱い部類の人ってだけだよね -- 2014-04-30 (水) 03:29:17
  • ↑まったく新規が居ないってわけじゃないけど、ほぼ居ないと言っても過言じゃないから統合時新規だけの制限サーバー機能してなかったもんね… せめてもうちょいマシなシングルモードとか、初心者でも練習できる場があったらね…w -- 2014-04-30 (水) 07:44:44
  • レベル制限がきつすぎたのもあるけどね。結局新規も一般鯖で技術はともかく、武器やスキルというシステム面でも上の相手と戦わざるを得なくなったという… -- 2014-04-30 (水) 22:37:21
  • 2倍鯖楽しいなw 今までPMは武器の威力渋ってた感があるから、この2倍鯖の反響次第でパーツアップの武器威力うp来たりとか色々調整来たらいいなぁ 鯖は残してほしいけど、条件付きとはいえライトでもなくテクニカルでもないというミドルの存在意義を完全に食う形の鯖だからちょっと複雑かも…w -- 2014-05-01 (木) 01:36:07
  • 単純に倍にしただけだからちょっとバランス悪いところもあるけど、ANでもHS1発が起こりうるから注射とか回復ボムでテンポが悪くなるって思ってた人にはちょうどいいんじゃない? -- 2014-05-01 (木) 01:46:45
  • 2倍鯖と聞いて新パソになったし復帰してみたらプレイ中にクライアントどころかパソの電源落とされるんですけど何これふざけんな -- 2014-05-01 (木) 02:05:58
  • 2倍最高だ。やっぱFPSの緊張感がでて楽しさ半端無いね。弾さえばら撒けば即死の可能性初心者にもワンチャンあるし良いかもね。 -- 2014-05-01 (木) 13:54:47
  • ↑6少なくとも統合時までの初級を知らなきゃ初心者狩りとか初級狩りなんて言葉使うはずがないんだよな。現体制で新規に入る人にとってはあくまでライト=ライトユーザー向けの鯖なんだから -- 2014-05-01 (木) 16:51:29
  • ↑6レベル制限が緩かったところでサブ垢が居座りやすくなってただけな気もするが。レベル制限にしろK/D制限にしろ、保護の名目で新規を隔離したところで新規の絶対数が少なすぎてゲームにならんからなぁ -- 2014-05-03 (土) 05:07:18
  • このゲームって、デイリークエとかの報酬渋りまくって雀の泪程のPGしか渡さないくせに、サブアカのスルル稼ぎはおkなのよね 普通にPG獲得率上げればサブアカも減りそうなのに まぁ本気でサブアカ減らすならプレゼントの上限レベル30くらいに引き上げればいい話だが -- 2014-05-03 (土) 19:19:16
  • LV30なんてブーストつけて古城に篭ればあっという間なんじゃないかねぇ -- 2014-05-04 (日) 23:22:02
  • そもそも新規や初心者なんて数が少ないんだからある程度格上と共存しなきゃやってけねーわな。今のライトはその線引き的にも妥当だと思うよ -- 2014-05-05 (月) 01:50:47
  • ↑2 レベル15とレベル30だと必要経験値が7倍以上も違う上、レベルが上がればとりあえず貰えてた報酬も目に見えて減っていくから効果はあるでしょ というかサブアカがドヤ顔で居ると立ち回り見るまで初心者かどうか解んないのが嫌 -- 2014-05-06 (火) 21:33:38
  • レベル30まで人にプレゼントできないプレゼント機能とはまた斬新な機能やね -- 2014-05-07 (水) 00:31:38
  • 15分で経験値500出せれば約20時間のプレイでLv15に到達。サブ垢にしても初心者にしてもある程度納得の到達点。これがLv30となると約150時間、毎日5時間プレイし続けても一ヶ月もかかる。 -- 2014-05-07 (水) 10:15:42
  • ↑2 オンゲーのプレゼント機能って本来ならゲーム内ポイント腐らせてる高レベルの奴ぐらいしか使わんけどね PMは運営がドヤ顔で100万アカ突破とかいってイベやったり、ユーザーも大量にアカ作っては15まで上げ放置し復帰キャンペーンとかで小遣い稼ぎしてる歪んだ環境だもの 他のオンゲーには無いPMならではの斬新なプレゼント機能がお似合いだと思うで() -- 2014-05-07 (水) 19:14:45
  • 実際お似合いなんだと思うよ。今のプレゼント機能があるからこそのサブ垢数、それに支えられたアカウント数とユーザー人口だろうから。サブ垢ありきで遊んでる人相当数いるでしょ -- 2014-05-08 (木) 02:38:18
  • 今回の不具合、なんか今まで以上に後手後手に回ってるな -- 2014-05-08 (木) 04:15:31
  • パチ更新だけでバグるってw それとも2倍サーバー撤去のせいかな? -- 2014-05-08 (木) 08:37:13
  • 新規なんてほぼ無しのサブ垢ばっかの環境のくせして「今のライト高レベルの人大すぎです><」とか初心者ぶって嘆いてる奴見ると吐きそう サブ垢が居なければ普通に同情心も湧くんだろうけどね というか暴言も死体撃ちも放置も高確率で裸のサブ垢だし正直サブ垢とか害悪にしか感じないからさっさと規制して、どうぞ -- 2014-05-08 (木) 08:43:17
  • 初級狩りと騒ぐ奴も、実際に無双してる奴も大半はサブ垢だしなぁ。メイン垢では悪評つくのが怖くておとなしくしてる奴がサブ垢で暴言吐きまくるゲスの極み -- 2014-05-08 (木) 12:35:31
  • 6月にチャンネル統合にUI変更か。生放送では解像度を変えるとUI周りがーって言ってたし、UI変更がくれば解像度変更もひょっとすると…? -- 2014-05-10 (土) 03:06:36
  • UI周りは今までも何度か修正入ってる。それと似たような更新なら望みは薄いな -- 2014-05-10 (土) 05:23:09
  • 自爆する気がする・・・ -- 2014-05-10 (土) 10:17:59
  • 遂にゴールデンタイム接続数800人割れしたらしいな -- 2014-05-16 (金) 17:15:21
  • 増えていたのが減少に転じたのか。もうそろそろかあ.... -- 2014-05-17 (土) 04:07:09
  • もう随分やってないけど最近エラー落ちが激増したらしいじゃん、相変わらず成長してないんだなガメポとヴォイド -- 2014-05-17 (土) 17:50:36
  • 起動すら出来ん -- 2014-05-18 (日) 12:48:19
  • ↑3そもそもたいして増えとらんしなぁ… -- 2014-05-18 (日) 18:27:27
  • 最近の公式板、今までに輪をかけて変な人増えてきたけどあれってどうなんだろ -- 2014-05-19 (月) 04:35:27
  • 公式板は2年前の夏頃から年末くらいの方が遥かに変な人多かったし荒れてただろ、無駄スレと変人とキチ○イが群雄割拠してた時代 -- 2014-05-19 (月) 11:18:22
  • 単発の時代 -- 2014-05-19 (月) 12:53:00
  • 人が減った上に変人が開き直って居座る時代になってしまった -- 2014-05-19 (月) 15:36:52
  • この時期はいっつも人減るよね 去年に比べて全体が過疎してるのとエラー落ちのせいか今年は特に感じるわ だから年末と一周年で力使い果たしてこの時期のイベが使い回しとログインとか獲得うpとかしょっぱいプレゼント系ばっかになるのをなんとかしろとあれ程 -- 2014-05-20 (火) 00:32:51
  • 今年で終わりそうですね。 -- 2014-05-20 (火) 18:49:32
  • 終わるかは知らんけどじわじわと着実に人は減ってる -- 2014-05-20 (火) 19:25:05
  • 機能のGT接続数772人。木曜日に続く2回目の800人割れと同時に最低数更新、更に初の週平均800人台がほぼ確定のもよう -- 2014-05-20 (火) 19:52:21
  • 折角1200人弱まで持ち直してきたのによお.... -- 2014-05-21 (水) 00:57:19
  • 週平均850人下回ったw -- 2014-05-21 (水) 05:56:51
  • すぐ終了終了騒ぐのはいつものことだけど、持ち直すどうかはチャンネル統合とエラー落ちの収束具合によるな -- 2014-05-21 (水) 08:50:55
  • 終了するしないは別としても露骨に人減ってるのはやべーな -- 2014-05-21 (水) 09:01:21
  • GT平均が500人下回ったら冗談抜きで終わりの始まりだぞ -- 2014-05-21 (水) 19:16:00
  • ペーパーガッチャン ポイントの加算:2014年5月21日(水)メンテナンス終了時 〜 2015年1月7日(水)メンテナンス開始時まで え?長過ぎじゃね? -- 2014-05-21 (水) 20:41:36
  • 1/14がXデーなのかもな -- 2014-05-21 (水) 22:33:42
  • 来年までって・・・マジでやばくねーべ・・・? -- 2014-05-22 (木) 06:53:05
  • 前のペーパーガッチャンは当選キャラを毎週変更する形で3ヶ月だったな。今回は全キャラ同時とはいえ更新が月1回。更新までの期間が長くなってるわけだし、イベント期間長いのも仕方ないんじゃねぇの? -- 2014-05-22 (木) 09:26:18
  • いやそもそもそのスパン自体がどうなんだっていう -- 2014-05-22 (木) 19:43:30
  • 正直、じわじわと人は増えて来てるからお前等の妄想さえ -- 2014-05-23 (金) 05:18:59
  • なければ、もう少し順調に人口増えると思うぞ?^^; -- 2014-05-23 (金) 05:19:44
  • ほぼ毎日ゴールデンタイムの接続数を計測し続けて、じわじわと人口減少してるのが分かってるんですが・・・ -- 2014-05-23 (金) 14:46:06
  • 悲しいなぁ・・・(諸行無常) -- 2014-05-23 (金) 15:21:28
  • 最近は運営の動きが活発になって少しずつ増えてきてたのがエラー落ち多発で一気に減ったからな。今後の推移はエラー対応と来月のシステム大改造計画とやらにかかっている -- 2014-05-23 (金) 16:12:55
  • 増えてきてたといっても統合前はおろか再鯖分け直後の数にも届かないレベルなのが悲しい。エラー落ち多発っていつくらいからだっけ? -- 2014-05-23 (金) 17:16:03
  • BF3も無料になる時代か…。あっちはWin8.1だとプレイ不可だが、こっちはいつでもなんでも不可だったりするからなあ -- 2014-06-03 (火) 01:02:02
  • 「人口半減した」とか言われながらも1200人前後はいた春先辺り。いまや900人割れは当たり前、下手すると800人すら下回るっていう -- 2014-06-13 (金) 06:30:23
  • 遂にボイス配布きたでー! -- 2014-06-19 (木) 02:20:07
  • 逆に勘繰ってしまうような出来事だな・・・ -- 2014-06-23 (月) 02:43:34
  • 9週間ぶりに週平均が1000人超えたらしいぞ。前代未聞のボイス無料ばらまきと、チャンネル統合で実質弾かれる人がいなくなったのにこの程度しか増えてないのを喜んでいいのかは分からんが -- 2014-06-25 (水) 00:29:51
  • ↑一番底を打った時の人数は700と聞いたから相当じゃね? -- 2014-06-25 (水) 17:17:52
  • これだけの出血大サービスするからにはそれなりに増えてもらわんとなぁ…問題は定着するかどうかだ -- 2014-06-26 (木) 00:03:55
  • 定着よりも課金量なんだよなぁ...化石プログラムで重いのはどうにもならんってのが問題...サーバーがオセアニアか米国西海岸にでもあるのかと思うラグ祭り... -- 2014-06-26 (木) 05:27:15
  • ↑よし、東海岸じゃないな! -- 2014-06-26 (木) 19:02:29
  • 本社が日本、開発が韓国、サーバーは米国なのか(困惑) -- 2014-06-26 (木) 20:16:42
  • ↑3でも今回は完全に接続数増やしにきてるよね -- 2014-06-26 (木) 22:40:44
  • ↑4 結局量も必要なんだよな。例えば1人から1億集めるのと、1000人から一億集めるのとどっちが人が居るかって話でしょ?流石に一人のために維持はせんだろ -- 2014-06-27 (金) 03:17:37
  • そろそろ武器のテコ入れした方が定着するんじゃない? -- 2014-06-27 (金) 11:49:15
  • 途中送信した ↑使いたい武器が腕でカバー出来ないほどだとがっかりにも程がある -- 2014-06-27 (金) 11:50:03
  • 確かにFPSなんてものは特に人がいないと成り立たないゲームだしね。でもこのゲームとっくに旬過ぎてるし色々遅過ぎる気がするんだよなぁ...そもそもボイス無料開放自体かなりの博打だよね -- 2014-06-27 (金) 15:18:52
  • 今回ばかりは危ないかもなあ・・・ -- 2014-06-27 (金) 22:49:15
  • ユーザーを惹きつける要素より引き離す要素の方が、まだ多い気がするんだよなぁ… -- 2014-06-27 (金) 23:24:49
  • 正直ゲームバランスやら統合でのいざこざやらで消えていった人らがボイス配布なんかで戻ってくるとは到底思えないんだよな。結局チャンネル統合込みで1000人ちょい程度だし -- 2014-06-28 (土) 05:21:15
  • なーど異動。2ケ月くらい前に「GMブログ出張所のような扱いでツイッターはじめてみました」とか言ってたのに… -- 2014-06-28 (土) 05:31:33
  • GMの補充はされてないんだっけ・・・ -- 2014-06-28 (土) 20:36:30
  • 割と頑張っている気はするんだが、何分後手後手に回りすぎているんだよな。当たり判定もそうだしキャラの挙動もそうだしさ。せめて2年前に導入されていれば・・・ -- 2014-07-05 (土) 02:02:50
  • 台湾PMすげー。Cキーで落ちてる銃拾える!ガメポごみだな拾う価値無いわ -- 2014-07-06 (日) 08:53:05
  • ↑2頭ワープとかカスリ判定とか上級層が文句言ってたもんな。あの層が離れる前に根本的に解決してればそもそも一般の過疎自体も免れてたかもっと穏やかなもんになっただろうに。まぁ今更「たられば」で語ってもしょうがないことではあるが… -- 2014-07-06 (日) 22:59:26
  • 2年前って、運営本当に何もしてなかった時期だな。ただキャッシュアイテム増やすだけでさ... -- 2014-07-06 (日) 23:47:10
  • キャッシュ品出せば初級から一般まで幅広く買ってくれて、各鯖の比率は別として総人口も十分安泰なレベル。プレイヤーの顔色伺わなくてもいい時期だったんだろうな -- 2014-07-07 (月) 22:01:59
  • 賢い運営ならその安定期に今やってるようなシステム改革を積極的にやるんだろうな、ここまでぬるぽちゃんがやってきたシステム改善って誰も損しないだろうに -- 2014-07-07 (月) 23:00:15
  • ↑綻びが見えた時代がそこ、安定していた時代がそこ。つまり安定を取ったが・・・。 -- 2014-07-09 (水) 23:27:48
  • 武器バランスの悪さはそれこそキムチの頃から散々言われてたし、頭ワープも2009年頃の時点で既に指摘されてるっていう -- 2014-07-10 (木) 01:22:34
  • やっと大事なことに運営は気がついたみたいだから大丈夫じゃないかねえ・・・。 -- 2014-07-10 (木) 15:04:10
  • 気が付いた×気づいていたけど無視していた〇 今回発表されたのは少しのバグなら目をつむるから、絶対蔑ろにしないでほしいなぁ (// -- 2014-07-10 (木) 17:57:00
  • ↑気がついていたらあんな強引な鯖分けの統合なんてせんだろ・・・ -- 2014-07-12 (土) 00:20:09
  • ↑気づいていたさ、その上で無視しただけ 何故無視したか解るかな?その無視した意見と同じくらい鯖分けを熱望する声があったからさ だから運営は相反する2つの意見から片方を選んだ その結果片方の意見を無視した、そして選んだ結果、長年の問題だった一般過疎解決させたが、変化についていけなかったユーザーが離れ全体の過疎という新たな問題を生んだ 鯖分けをやらなかったら、選ばなかった片側から「運営はユーザーの意思を理解していない」と叩かれる、ただそれだけ -- 2014-07-12 (土) 00:48:50
  • 久々に見たけどさ、GM減りすぎじゃね。これGMOのPM人員削減だろ。終了する気満々に見えるのは気のせいか? -- 2014-07-12 (土) 00:56:39
  • ↑2、3両者がどっちも納得いくような方法の模索すらせずにあんな統合すること自体愚行以外の何物でもないよな。ユーザーのブーイング自体には気付いてただろうけど、このゲームで上から下まで混ぜたらどうなるかには全く気付いてなかったっていう -- 2014-07-12 (土) 01:10:22
  • ブーイングだけには気がついていた。が正しい。他は全く気がついていなかっただけ -- 2014-07-12 (土) 16:30:13
  • ↑3 GMは今二人。 -- 2014-07-12 (土) 16:36:05
  • ↑2そら気がついてたらあんな大雑把な鯖分けはせんわなぁ・・・ -- 2014-07-12 (土) 20:05:00
  • ノースキルモード酷いな。ごく稀にスキル発動しやがる・・・。 -- 2014-07-17 (木) 18:47:33
  • 途中入室の人がスキル付いてるってバグらしい、運営曰くすぐに修正するとのこと -- 2014-07-17 (木) 19:47:16
  • 紅白イベでおなじみの運営工作が炸裂してるとかなんとか -- 2014-08-13 (水) 13:46:51
  • コレジャナイスイッチウェポンシステム実装 -- 2014-08-21 (木) 00:28:45
  • 使い道としてはせいぜい戦術で1回撃ち合ったあとに性質の違う武器にスイッチして相手の意表を突くくらいか。それにしたってスイッチ3秒+リロードの手間を考えるとあまり有効とは言えない -- 2014-08-21 (木) 01:04:47
  • 性質違う言うてもARとSMGじゃそのリスク背負うほど性質違わんし、SMGとSGでも近距離はSMGで問題ない。現実的なのはSRからその他武器ぐらいか。というかリロードが必要となると一括リロードじゃないSG系とか絶望的に使いづらいな -- 2014-08-21 (木) 02:03:42
  • スイッチの隙が大きいから使えんよ、切り替え10秒フリーズとかFPS舐めてんの? -- プロ? 2014-08-21 (木) 20:27:02
  • 戦術でSR同士が残って時間いっぱいまで芋りあい、みたいのが減ればまあ良いんじゃないかな -- 2014-08-21 (木) 22:40:57
  • 減らんと思う -- 2014-08-21 (木) 23:48:06
  • ↑3もともと舐めくさってますやん -- 2014-08-22 (金) 05:32:37
  • そうやでー?もともとこのゲームはバグ有り、不満有りきのゲームやから、そのくらいの機能は当たり前やねん。それに問題があるなら要望を出せばええやん。そのくらいの事も出来んでWIKIのコメント欄に書き込むっちゅうのはおかしいんやで -- 2014-08-23 (土) 03:50:36
  • いくら要望出しても梨の礫だからバグや不満が溜まり人は減る一方なんですが -- 2014-08-26 (火) 09:00:00
  • 知らん -- 2014-08-27 (水) 02:46:14
  • 今更要望出したところでっていう部分はあるわな。そもそも↑7が実際要望出してるかも分からんのに難癖付けてもしゃーないでしょ -- 2014-08-27 (水) 03:03:50
  • 来月はアシストポイント機能にデュアルガンと前々から要望のあったものを実装予定だが…果たしてどうなるやら -- 2014-08-27 (水) 10:30:18
  • ↑シングルやらPVEやらスイッチやらみたいに絶妙にコレジャナイ感じになりそう -- 2014-08-27 (水) 16:19:45
  • なんて言ってたら早速豹ウィンチェ袋、攻撃力アップ、ボム効果低減アイテムをしれっと実装する運営。ユーザーの要望の斜め上を行く実装に最早感心すらしてしまうわ -- 2014-08-27 (水) 19:49:30
  • ここまで来るとギャグでやってるのかとさえ思えてくる -- 2014-08-28 (木) 00:30:12
  • 笑えるよね。ノースキル実装した矢先にこれっすよ。 -- 2014-08-28 (木) 01:03:36
  • 課金攻撃力アップとか出たのか?おいおいペッペマンの売りを自分から捨てていくのかよ、吉と出ればいいけど不安しかないわ -- 2014-08-28 (木) 17:40:12
  • 生放送で説明はしてて放送中に「お知らせで書きます」とか言ってたけど未だに記事できないからみんな混乱したままなんだが -- 2014-08-28 (木) 17:49:20
  • 何年か前にボム耐性とかヘッドガードとか特殊スロットに入れるアイテムの公開テストしてた気もするけど、今度はいきなり攻撃アップなんて突っ込んじゃうんだなぁ -- 2014-08-28 (木) 18:53:09
  • 良いところを積極的に投げ捨てていくスタイル -- 2014-08-29 (金) 00:10:59
  • 「時代を創る8月27日(水)アップデート情報」の中身が「カスタム袋でPG一気に回収するんでポスター袋買いまくってくださいね!」「テストとかしないけど攻撃アップ、爆風耐性アイテム実装しちゃうよ☆ミ」っていう -- 2014-08-29 (金) 21:16:50
  • lite武器袋ってさらに絞ってるよな?今更こんなことしないでたまにでいいから普通の袋くれよ・・・ -- 2014-09-05 (金) 23:48:51
  • 運営「普通の袋だけじゃPGどんどん貯まっていっちゃうじゃないですかー」 -- 2014-09-05 (金) 23:58:02
  • ↑2武器の出る確率は同じらしいしポンポン武器袋もらえるだけマシよ。ログインイベントなんて昔だったらボム(1日)とかマガジン増加(7日)とかばっかやぞ -- 2014-09-06 (土) 00:22:00
  • ものの見事に接続数週平均800台に返り咲き。ていうか平均が800割りそうな勢いで過去最低レベル。夏休み終わったとはいえボイス配布までしたのにこれは… -- 2014-09-06 (土) 06:30:52
  • アプデ情報の空回りしまくってたキャッチコピーがなくなってて草 -- 2014-09-11 (木) 21:44:35
  • 来週はアシストポイント実装予定か。twitterで少し情報出してたけど果たして良改善となるか、ほとんど無価値の空気システムとなるか -- 2014-09-12 (金) 22:20:44
  • 自分のとこの潰れたゲームの武器を出し続けてコラボと言い張るって普通に考えたら異常なんだけど大丈夫なのこのゲーム? -- 2014-09-20 (土) 22:07:19
  • 運営の頭がまともといつから勘違いして居た? -- 2014-09-21 (日) 13:36:46
  • 本格的にもうあかんなこのゲーム -- 2014-09-30 (火) 18:18:13
  • いつまで言うのそれ -- 2014-09-30 (火) 19:26:18
  • ことあるごとにサービス終了と言われ続けてもう2年くらいになるんじゃね? -- 2014-09-30 (火) 20:18:54
  • GTで500人切りが目安です、それ未満になると例えサービス継続したとしてもゲームとして死ぬ -- 2014-09-30 (火) 21:34:28
  • ↑今のままのペースだと春前くらいにはその域まで到達しそうだな。なお本日ピークタイム接続数が遂に700人割れ、それと同時に初の週平均700人台に到達した模様 -- 2014-09-30 (火) 23:15:21
  • 100人切っても続くゲームは続くが、PMは腐っても対戦ゲームだからな 人数が減る→部屋が減る→遊びづらくなる→IN率が低下する→人数が減るという過疎のループに少し前から突入してる -- 2014-10-01 (水) 18:21:17
  • 先週は計測始めてから初のGT700人切り、初のアプデ日GT800人切り、初の週平均700人台と初物尽くしの歴史的な一週間だったみたいだね。昔「もうこのゲームダメだわ」って人に対して半ば冗談で言われてた数字が本当に目前に迫ってるっていう -- 2014-10-02 (木) 01:56:21
  • 今週のアバターすごく可愛いんだけど、その可愛いアバターを活かす仕様もイベも何も無いから、その内空しくなって課金止めちゃうんだよねぇ… 過疎が進んだ今は尚更かも -- 2014-10-02 (木) 16:40:14
  • 2↑先週のアプデでレティクル合っても色が枠が赤のままに変更されてASが使えなくなって同時接続数減ったじゃん?しかも再販とは言えコラボも開始したのにだ。そして今週のアプデで枠が黄色になる仕様に戻った途端人数戻ったじゃん?果たしてこれは偶然なのだろうか -- 2014-10-02 (木) 17:14:29
  • ↑偶然でも偶然じゃなくてもどっちもあかんやないかそれ… -- 2014-10-02 (木) 17:35:56
  • ↑2特に告知もなく新規実装物もなくとっくブーム終わってるあんなコラボ、ただの時間稼ぎ以外の何物でもないからなぁ。あんなもんで人が増えるわけがないわな。その中身が相手側では何の宣伝もないつも通りの知名度借りだから尚更。 -- 2014-10-03 (金) 02:50:00
  • とりあえずチーター排除して辞めたプレーヤーを戻して運営を変えるかペーパーマン2でも作ればいいんじゃないですかね -- 2014-10-03 (金) 17:33:43
  • ↑4偶然:ついに600人台突入しちまったぞどうすんだよ・・・ 偶然じゃない:もう800ちょいくらいしか人いないのにそのうち150前後がチーターだと・・・ どっちがマシだろう? -- 2014-10-03 (金) 22:08:45
  • 先週の枠色が変わらない仕様になったときの露骨な人数の減り方はさすがにね・・・週平均の最大減少記録更新したからな、チーター諸君にはがっかりですよ -- 2014-10-03 (金) 22:23:28
  • 下手をすると850人前後のうち1.5割〜2割弱くらいがチーターの可能性 -- 2014-10-04 (土) 00:34:23
  • まぁ単純に意味の分からんイカ娘再コラボに萎えたって人も結構いそうではある -- 2014-10-04 (土) 01:28:24
  • コラボのタイミングは謎だがそれで萎えて辞めるっていう思考がよくわからない -- 2014-10-04 (土) 02:39:55
  • 最近のアップデートは大概にせーよって感じで結構呆れてる奴多いで。 -- 2014-10-04 (土) 04:55:29
  • 呆れただけで1週間も経たない内に全体の1割が辞めるなんて不自然すぎだろ、何か決定的な契機があったならまだしも再販とは言えコラボだぞ、いきなり激減して最低週平均を大幅更新なんてありえない -- 2014-10-04 (土) 15:10:37
  • 色々な要因が重なったんじゃねーのって話だろ。見限るタイミングやきっかけなんて人それぞれだし。今週に入って増えたとはいえ減少傾向なのに変わりはねーしな… -- 2014-10-04 (土) 15:42:22
  • そうだね、AS使えるようになってまた人数回復したなんてあるわけないよね、全部偶然だよね -- 2014-10-04 (土) 20:53:59
  • 偶然の部分もあれば偶然じゃない部分もあるだろうね。実際先週減ったのが全部チーターだったらそれはそれで怖い。 -- 2014-10-04 (土) 21:48:07
  • どっちに転んでも最悪という希有な例 -- 2014-10-04 (土) 23:35:31
  • チーターってどんな親に育てられてどんな生活してるの?普通の思考ならやったらダメなことはやらないし、ましてやチート使おうなんて思わないはずだけど -- 2014-10-05 (日) 17:23:03
  • 別にチーターを擁護する気は更々ないが、親とか生活とか言いだすのはどうかと思う。 -- 2014-10-06 (月) 02:21:39
  • 武器もキャラバランスも全然修正来ないのに見限られないほうがおかしい 久々に戻ってきてこれだもの -- 2014-10-07 (火) 13:53:47
  • 半年ぶりに戻ってきたらまたイカちゃんとコラボしてるのか。イカちゃん侵略失敗し過ぎじゃなイカ? -- 2014-10-07 (火) 13:59:12
  • イカ娘でもメビウスコラボなんて冗談みたいなコラボと比べれば多少はマシ。新規実装物ないのは流石としか言いようがないが -- 2014-10-07 (火) 15:05:01
  • DQNネームとか付ける親がいるんだからチーターがいるんじゃね(小並感) -- 2014-10-07 (火) 17:17:17
  • 減った奴らの内訳は知らんが、今週もGT週平均ワースト2位の記録を叩き出したぞ・・・ワースト1位は当然先週。どうすんだオイ・・・ -- 2014-10-07 (火) 23:25:33
  • 終わるなら終わるで最期を見届けるよ、メインFPSではないけど長期間お世話になったゲームだし -- 2014-10-08 (水) 17:07:43
  • 10/8 23:00接続数710人。順調にアプデ日最低接続数を更新。600台に迫る勢い -- 2014-10-09 (木) 00:06:54
  • AS復活で一時的に人数回復→ASに嫌気が差した層の人数減少が止まらない -- 2014-10-09 (木) 01:15:48
  • だな。バランス調整もコラボも新要素も結局全部肩すかしのような状態で人口低下が止まらないのに、そこにきて残り少ないプレイヤーの一割近くがASなんじゃねーの疑惑だろ?そらこうなるよ -- 2014-10-09 (木) 02:52:00
  • AS復活と同じ時期に最近いなかった古城のSGミリィ使いや、飽きたって理由でいなくなってたはずの砂使いやらが復活しててすぐに終了ボタンを押しました -- 2014-10-09 (木) 13:54:04
  • ↑それなwwwあいつら分かりやすすぎだろwww -- 2014-10-10 (金) 15:59:29
  • 一回の狙撃で二人撃ち抜いているスナイパーがおってワロタ。 -- 2014-10-10 (金) 16:45:31
  • ムービーではハヤテがAKで5人ぐらい抜いてる -- 2014-10-10 (金) 18:07:12
  • ↑チートは実は運営公認だった・・・!? -- 2014-10-10 (金) 18:24:22
  • ↑納得した -- 2014-10-10 (金) 22:15:48
  • 10/10 736 今のところ、チーターがいなくなったと噂された先々週の更に下を行く過去最低水準を維持している模様 -- 2014-10-11 (土) 01:12:17
  • 本日のGT接続数595人。遂に600人の大台を割りこんだと同時に、チーターが消えたと言われた先々週の週平均を下回る過去最低の平均数を叩き出した。 -- 2014-10-14 (火) 23:26:51
  • 枠色が戻ってから減るペースが一気に加速したな、もうあれで見限った層が結構いそう -- 2014-10-15 (水) 00:05:20
  • ↑まぁ減少幅自体は過去にも何度かある程度のものだけどね。ただ見限る理由になる要素がそれこそそこら中にあるし、人離れはどんどん加速しそうやね。ここ最近でまともと言えるアップデートって何があるだろう? -- 2014-10-15 (水) 00:26:39
  • 運営側の問題の異常な量発生するエラー落ちをそのままに、今までの十倍の退出ペナルティーに変更!本当にありがとうございます (T-T -- 2014-10-15 (水) 20:25:28
  • すげーな。運営自ら全力で終わらせにかかってる -- 2014-10-15 (水) 23:39:59
  • Esc+Yでの退出をペナ条件にするとかやりようはあっただろうになぁ…メンテ日でも800未満が珍しくなくなってきたし今度こそ終了が…いや、今まで終了終了騒がれつつも続いてきたから今度も大丈夫か -- 2014-10-16 (木) 00:10:56
  • 終了厨といがみ合ってた頃が懐かしい。正直ここまで急激に人が減るとは思ってなかった。 -- 2014-10-16 (木) 01:16:06
  • エラー落ちしてる人間はASを使っているって本当か?ソースは2ch。 -- 2014-10-16 (木) 02:08:19
  • チーターが落ちるんなら問題はなかったんだけどこれはOSの相性によって起きるトラブル、特にwin8からは目も当てられないくらい落ちるらしい -- 2014-10-16 (木) 13:09:30
  • 逆にチーターは高性能()監視ソフトやらを無効化している奴らも多いわけで、今のエラー落ちの原因の一つが無い分他の一般のプレイヤーより落ちにくいらしいけどなwww -- 2014-10-16 (木) 13:22:32
  • ↑3 ほとんどジョークみたいなネタ情報じゃんあれ -- 2014-10-16 (木) 20:23:55
  • ↑4 違うよ。本当は低スペと高スペが落ちるだけ。 -- 2014-10-16 (木) 21:41:55
  • 不特定多数の人間が書き込む掲示板を信用するのは止めた方がいいゾ -- 2014-10-16 (木) 21:55:37
  • こんな重大なバグをバグとすら認めず放置し続けてる運営が糞 -- 2014-10-16 (木) 22:04:07
  • しかも相当前からあるバグなのにな、仕舞いには「原因よくわかんにゃいからみんな情報送ってね!」だからな -- 2014-10-16 (木) 23:39:44
  • 10/16 637人。木曜の最低記録更新と同時に、一昨日の595人に次ぐワースト2位の大記録。 -- 2014-10-17 (金) 02:21:31
  • エラー落ちは頻繁に起こるわけではないけれど起きたら起きたらで再起動する気が無くなるから困るよなあ・・・。運営はこのエラー落ち問題を何年もほったらかしにしてるのは何故だ?直す技術が無いのか? -- 2014-10-17 (金) 04:45:06
  • 何故このタイミングでエラー落ちを直さない?直せないのか?直したくないのか?直す度胸もないのか? -- 2014-10-17 (金) 15:48:32
  • 10/17 726人。昨日より100人近く増えてるよやったね(白目) -- 2014-10-18 (土) 00:20:22
  • もはや手遅れ 遊ばれてるモードが少ないので直します!ではなく、新しいモード実装しました!とか 武器バランス壊滅的なのでパーツアップで修正しました!ではなく、月一で武器出します!とか 駄目なものを覆うように目新しい物を追加し続け、結果収集が付かない何かに成り果てた もう素直にペーパーマン2を作ろう(提案) -- 2014-10-22 (水) 00:15:03
  • 今週のGT接続数は、土曜日に858人と奇跡的な回復を見せるも火曜月曜と連続600台に沈み、週平均712人で先週に引き続きワースト記録を更新した。平均700を切る日も近い -- 2014-10-22 (水) 21:43:35
  • 最近チムサバのスナイパーのフラグトップ率が高くてやる気起きない ASない時とある時とでこんなにも違うのか・・・ (T-T -- 2014-10-22 (水) 22:06:08
  • ↑2 まだ週平均700以上とか結構人がいるものなんだな -- 2014-10-22 (水) 22:17:23
  • ↑2 スナだけじゃないんやで(震え声) -- 2014-10-22 (水) 22:45:09
  • チャットルームでASと弾ばらけないようにするチートでショットガンでも無双できてフラグ余裕とか言ってる糞がいた。ペーパーマンはもう終わりだな -- 2014-10-23 (木) 10:55:39
  • ↑3お、おう -- 2014-10-23 (木) 20:15:42
  • 最近コサバ50killとかで普通に+45とか出してる奴とかチムサバでも+20出す奴かが多い気がするけど実力なの?チート解禁前はこんな戦績の奴らいなかったよね・・・ -- 2014-11-04 (火) 22:02:17
  • どこの鯖か知らんけど、個鯖は知らんがチムサバなら割とザラにいたぞ、チームのキルの半分近く稼いでる奴とか -- 2014-11-05 (水) 00:45:59
  • 今の個鯖は高確率でチーターの狩場と化してるからあまりお勧めできない (^^; -- 2014-11-05 (水) 03:41:13
  • ミリィイベント始まってから800人台連発と持ち直している模様。なお感覚麻痺 -- 2014-11-13 (木) 05:09:26
  • ↑4  PCのスペックとモニタースペックだよw回線もね。かなりちがうぞ -- 2014-11-29 (土) 00:05:51
  • 台湾版PM 2015/1/16 運営終了 -- 2014-12-03 (水) 00:02:53
  • ↑後残ってるのってどこだっけ? -- 2014-12-03 (水) 00:48:16
  • ついに週平均700切ったわろりんちょ -- 2014-12-04 (木) 17:03:16
  • 地味に2回目の600人以下も記録。人口低下が止まらないっ★ミ -- 2014-12-06 (土) 02:09:55
  • 2週連続の週平均700人割れで週平均最低記録も更新 -- 2014-12-10 (水) 02:55:49
  • 658人でメンテ日最低記録を更新。最早600人台が普通になりつつある模様。 -- 2014-12-11 (木) 05:15:14
  • 残り少ないプレイヤー同士で協力してどうにか盛り上げる方法は無いのかね、極僅かの証明もできないチーター話なんかしてる場合じゃないだろうに -- 2014-12-11 (木) 11:44:17
  • いまだに鯖の基準の変化にすら適応できず「初級狩りがー」とか言い出す人いるからムリムリムリのカタツムリ -- 2014-12-11 (木) 19:25:09
  • なんとか今週は週平均700人をキープできるかも知れない -- 2014-12-25 (木) 03:33:33
  • 初級狩りってなに?ライトプレイヤー狩りの間違いでしょ?? -- 2014-12-25 (木) 10:58:27
  • それだと長ったるいだろ。昔から初級狩りで定着してるし、事実初心者を狩ってるのは変わりねーんだから。 -- 2014-12-25 (木) 23:48:39
  • 初心者はいないぞ。ソースは2ch -- 2014-12-26 (金) 00:25:48
  • ↑3狩りがどうのってことならライト狩りが正しい表現だわな。ライト鯖はあくまでライトユーザーの鯖であって初心者鯖ではねーんだから。 まぁそれ以前に初級って古い呼称を知ってる時点で「初級狩りがー」つってる奴は初心者でも何でもないんだよなぁ。まぁ今となっては初級狩りなんて言葉自体使う奴ほとんどいなくなったけどね -- 2014-12-27 (土) 00:07:53
  • ↑ほんまコレ 初級鯖が消失して年単位経ってんだから、今の初心者が初級なんて言葉使うかいな -- 2014-12-27 (土) 10:34:36
  • ↑そこだよな。公式板なんか特にそうだったが、結局初心者の味方ぶってる古参が大袈裟に騒いでただけだと思うわ。今やそんなのも見なくなったが。協力して盛り上げたかったら、ライトはライトプレイヤーの為の鯖って認識をもっと定着させなきゃいかんと思うわ -- 2014-12-28 (日) 03:39:59
  • new占領結構好きだな とりまマップが地味なのを解決してくれればいうことないわ -- 2014-12-28 (日) 12:03:34
  • もしペーパーマンが2年後くらいまで続いてたら成績評価が全部BF化してそうだな -- 2015-01-03 (土) 11:29:55
  • 武器調整『第1弾』か・・・もうしばらくはサービスを続けるつもりはあるということなのか?更に長年放置され続けてきたGM目安箱を再稼動させるつもりのようだ。果たして今年のペーパーマンはどうなる -- 2015-01-23 (金) 20:33:27
  • new占領といい、やっと古い物を見直す大切さに気付いたか アップデート計画とか矢継早に変なもの実装されるより、こういう風に昔からあるものにメスが入るほうがワクワクするし嬉しい (// -- 2015-01-23 (金) 21:15:56
  • ほんとなんで統合なんてしてしまったんだろうな… -- 2015-02-13 (金) 21:44:50
  • 統合が問題というか、下位鯖のレベル制限が10とかえらいキツかったのが問題というか スマ〇ラで言ったら少しプレイしたら強制的にガチ部屋の方で戦わされるようなもんだよあの仕様 -- 2015-02-14 (土) 03:54:25
  • ↑あの当時の一般はガチャプレイでわいわい楽しんでた奴らを絶ステ駆使するガチ勢が狩りまくる修羅の国のようなもんだからね。統合してなけりゃ下位鯖放り出されても精々ガチャプレイする奴らの中に紛れ込む程度だったのに -- 2015-02-22 (日) 23:01:12
  • 単純にエンジョイ(制限無し、レベル廃止、デス数表示無し、本当に誰でも楽しめる鯖)とテクニカル(レベルに替わるこの鯖限定の段位システムで、キープした段位によって月毎に報酬ゲット、ランキングに反映)とかでよかったのに あれじゃ実質一般のみだもん -- 2015-02-23 (月) 22:28:14
  • 不具合オンラインwwww -- 2015-03-09 (月) 17:58:24
  • PING高くてもOKってもうFPSじゃないな。 -- 2015-04-17 (金) 20:31:29
  • 最近やっと制限解けて復帰したが、運営ゲーム内全く監視してないだろ!奴らASやWH使ってもBANされないことわかってるから、隠す気なしの個サバのチャ○とかチーム戦のNothin○を筆頭にかなり多くなってるんですが...最近はフッドとかレム使ってる奴とか反応速度調べたら黒っぽいし...こういうことを運営に前に言ったがなぜか俺が規制されるという (T-T -- 2015-04-24 (金) 11:25:37
  • ↑運営は臭いものには蓋って感じで昔から見て見ぬふりだからねー、昔相手のチート動画とってupするわけじゃないから名前とか加工しないで送ったらなぜか私の方を永久アカ停止とかする運営だから (^^; もしかしたら堂々とチートしてる奴らは運営のお気に入りなのかもしれないね [heart] -- 2015-04-24 (金) 15:18:45
  • くっさ -- 2015-04-25 (土) 00:50:54
  • 開始からやってるがチートやってる奴なんてほとんど見たことないんですが、自意識過剰なんじゃないですかねwwプロの方々へのひがみ乙ですww -- 2015-04-25 (土) 02:00:46
  • 最近特定クランの批判などが殺到しているようですが、慣れれば音とかだけでも短距離走の選手のように早い反応の予想撃ちで確殺できること知らないの?そういう方々が集まれば無敗に近い記録もできると思うんですが? -- 2015-04-25 (土) 13:01:24
  • そういや公式の自由掲示板、コミュから選ばないと見えなくなったんだな まぁ最近は全然更新無かったり他人の垢名やら名指しで書き込むようなの居たしでしょうがないのは解るが、スマホからは見づらくなったな -- 2015-04-27 (月) 18:44:55
  • AS及びWH使用者BAN -- 2015-05-13 (水) 14:30:04
  • ↑4  使ってる本人がコメしない方がよいんじゃw -- 2015-05-13 (水) 14:31:41
  • 運営みとるかー!今週になってASめっちゃ増えてるでwwwせめてアドレス頻繁に変えるかできないなら見回って明らかにおかしいのはBANした方がいいんじゃないですかねぇ -- 2015-06-03 (水) 00:39:47
  • アプデ再開したと思ったら相変わらずの再販と調整だけ 掲示板も同じ面子がチラ裏感覚でdisしあってるだけ もう駄目だなコリャ -- 2015-06-04 (木) 19:30:19
  • 徐々にプレイヤーが減っていく中でコスモスFAMAS実装で更に客離れ。アプデ再開した頃には既に瀕死の状態。ペーパーマン2と呼べるくらいの大規模アップデートとか、有名所とのコラボ+広告でもしない限り人は増えないだろうなぁ -- 2015-06-04 (木) 21:48:59
  • ここは俺が課金して繋ぎとめておくからお前らは少ない友達をPMに呼び込め -- 2015-06-04 (木) 22:18:42
  • アプデみても既に運営はPM続ける気は無いだろ。課金だしまくって、ハイ!サービス終了だろ -- 2015-06-05 (金) 13:44:31
  • むしろまだ続いていたことに驚きだよ。リカサイガとかまだまだ現役? -- 2015-06-06 (土) 16:22:16
  • ↑サイガは弱体化 リカは判定と能力弱体化のノースキル部屋が野良で乱立してるから全然見かけない 今はコスモスとかいう宇宙からの使者がPMを終わらせようと頑張ってるトコ -- 2015-06-06 (土) 19:22:50
  • まだ500人いるだぎゃ。だいじょうぶだで -- 2015-06-08 (月) 02:08:38
  • なぜAS、WH、絞り、運営は対応しないんだ。課金させてぼったくりか・・・ -- 2015-06-08 (月) 23:32:08
  • 課金すると不正対策が進むなんて告知は一切していないのでボッタクリではない、いいね?もっとも開発変わったばかりでチート対策できるかどうかは・・・ -- 2015-06-09 (火) 09:19:26
  • 今だとティナ鯖テリ鯖各60人程。部屋は2つだけ。他方、AVAは少なくとも1,000人程いる。もう子供騙しも無理なんだよなあ。 -- 2015-06-09 (火) 16:45:04
  • ↑4 結構変わってんだね。相変わらずヘイトを集める武器はあるようだけど。たまにはやってみようかな。答えてくれてありがとう -- 2015-06-09 (火) 16:45:37
  • ヘイトを集める武器と言ってもスコピやTYPE95とはまたちょっと違った話になってくるがね -- 2015-06-09 (火) 17:00:58
  • 課金者の方が大勢いるのに対策してないからボッタクリなのでは、開発変わったばりってのは言い訳にすぎん -- 2015-06-10 (水) 01:06:38
  • ↑ボッタクリだと思ってんなら課金しなきゃいいだけだろ、今に始まった話しじゃなし…どうせチーターも課金者の一人なんだろ?現状の集金態勢に入ってる時期に易々と揚げ足取りなマネはやらないんじゃね? -- 2015-06-10 (水) 23:55:15
  • ↑運営公認チーターなんかよりPING高いの奴なんとかしろよ。 -- 2015-06-17 (水) 01:38:12
  • SG系なにもしないのには呆れた もうどうしようもないな -- 2015-07-04 (土) 00:05:34
  • 武器調整で仕事してますアピールしたところでどうせコスモスみたいな武器で無駄になるんだし意味無いよ SGに至っては需要が薄いから仕事してますアピールにもならない -- 2015-07-04 (土) 00:25:33
  • 今後のアップデート予定の切羽詰まってる感 -- 2015-07-04 (土) 05:11:46
  • 実装に手間のかからないボイス・アバター・スキン武器で資金回収狙いかな?まぁコスモスがある限りゲームバランスはどうにもならないからなぁ・・・あるいは今後の武器調整で他武器がコスモスと張り合えるくらい高性能化するなら別だけど -- 2015-07-04 (土) 20:36:19
  • 資金回収してPMは年内サービス終了でしょ。 -- 2015-07-07 (火) 01:52:21
  • もう流石に何も期待できない -- 2015-07-11 (土) 00:49:50
  • もう課金はしない方がよさそうだな -- 2015-07-15 (水) 02:05:45
  • ネガキャンしかねえ -- 2015-07-15 (水) 02:12:57
  • 1月からずっとアイテムもイベも使い回しだけで運営やってたら、そらポジティブに考えろって方が無理でしょ +思考にさせたいのなら運営毎リセットでもしなきゃ無理 -- 2015-07-16 (木) 22:44:56
  • 武器調整も全部やってないのにその後の続報も無いしな とりあえず程度のやっつけ仕事でどうしろってのよ -- 2015-07-17 (金) 08:34:14
  • やっぱ鯖が弱いんかなあ。条件全く満たしてないのに残り数秒(5〜6)残して終わることが多いや -- 2015-07-17 (金) 23:36:22
  • もう書かれてるかもしれないけどルーター親機のファームウェアアップデートも有効なエラー落ち対策、スペック満たしててPC側の環境調整もOKって人で頻繁に落ちる人は確認してみる価値あり -- 2015-07-18 (土) 18:29:30
  • サバ側のラグってどういった条件で起きるんだ?↑でもいろんな人が色々指摘してるけど。それさえ分かればユーザー側でも極僅かだが対策が練れるんだが -- 2015-07-18 (土) 23:32:00
  • ASやらWH使用してやつらのPINGは不安定 -- 2015-07-20 (月) 00:29:38
  • メビウスとは逆行してるんだよな。あっちはアップデートを重ねている中での終了予告。発表されたときもイベント中だったし、もう寝耳に水どころじゃなかったな -- 2015-07-20 (月) 02:21:09
  • 鯖のラグについては昔からいろんな説がささやかれてたね。 -- 2015-07-23 (木) 23:36:42
  • 鯖のラグってよりもPING高いやつが多すぎなんだろ。ラグらないやつはラグらんしな -- 2015-07-24 (金) 01:12:11
  • 重課金者はチート使っても垢停止くらわんって・・・・・ -- 2015-07-30 (木) 01:20:20
  • PING100以上自動キックさっさと実装しろよ。 -- 2015-09-04 (金) 00:36:15
  • ゴーストリプレイ使用者なんとかしてくれ。 キック実装したら半分以上いなくなるぞ -- 2015-09-09 (水) 00:59:11
  • ここから更に半減したら即時サービス終了。よって運営は決して対策しないと思われる -- 2015-09-11 (金) 11:08:10
  • SG個別調整キタ!これで…!→どうもアルティメイトです^^ …ファマスコスモスの時とまったく同じ流れというか、外見が変わらず性能を変化させただけな分、コスモスより性質が悪い手抜きな気もする -- 2015-10-23 (金) 06:36:38
  • 武器調整からの壊れ武器実装という自ら台無しにしていく流れは本当にクソ。それでもファモスは無課金でも一応入手可能だったし、試合中に拾って使う機会もあったからマシだった。アルティメイトは課金専用だからタチが悪い -- 2015-10-23 (金) 10:32:29
  • チラ裏にも書かれてたが、この糞運営はバグ直す技術すら無いから金回収して無理やり過疎で終わらせようとしてるよな〜 (T-T ホント運営が良ければ今でも他のFPSと並べるくらいのモノなのにもったいねえよな -- 2015-10-23 (金) 10:48:52
  • 統合がすべての引き金だった -- 2015-11-21 (土) 00:34:26
  • 統合も駄目だったけど開発の技術力もちょっとね…。修正に時間かかるか -- 2015-11-23 (月) 00:18:18
  • ↑続き 放置だし。大半の人がキャラに愛着あるか惰性で続けてるか、だろうな -- 2015-11-23 (月) 00:20:59
  • 統合うんぬん以前に、矢継早のアップデート(無)計画がなぁ キャラと武器とスキルの格差にその他諸々のやる事をやらずに糞みたいな機能の実装を連発させたのが一番の問題 鯖問題だって200制を今の1000人制にもっと早くできていればしなくて済んだかも知れないのに(一般で試合ができない&すぐ200人満員になるのが嫌で中級に降りて来てた層がそれなりに居る) -- 2015-11-26 (木) 23:38:11
  • 統合は反対してた奴らが懸念した通りの経緯と結果になったんだから何とも皮肉な話だ… -- 2015-11-30 (月) 18:40:41
  • かといって、なんらいいアイデアもなかったしなあ -- 2015-12-17 (木) 20:32:08
  • 続き、因みに自分は統合派だ。朝から昼までにかけてしかログイン出来んもんだからつい乗っかった -- 2015-12-17 (木) 20:33:55
  • そもそもの問題は一般が過疎ってたことそのものではなく、上級層が見放すようなゲームバランスであって、それを改善しない限り統合しても一時凌ぎにしかならんよ、みたいなことはちょいちょい言われてたな。上級層から下級層まで、それぞれのレベルでそれぞれのレベルなりに遊べるのがこのゲームの良さだから、それを全部まとめたら一気に人が離れるよ、とも。いまやゴールデンタイムの接続数が400人切ってるらしいやん -- 2015-12-21 (月) 15:55:14
  • この絞りFPSサービスまだ続いてるんだ -- 2016-01-20 (水) 01:16:53
  • せめてミドル層が統合解消後に数百名でも残っていれば種火にはできたろうに.... -- 2016-01-22 (金) 08:18:39
  • まだサービス停止してなかったのか、これ鯖代とかで赤字にならんのかね -- 2016-02-05 (金) 16:33:00
  • 新年の挨拶で「一日でも長くペーパーマンの運営を継続できるよう限られたソース内で」とか言ってるし儲かってはいないんじゃない -- 2016-02-09 (火) 13:31:27
  • 最近始めたんだがこのゲームだとダメージが遅れる時やいっぺんに反映される時がよくあるんだがワイの回線が悪いのか仕様なんか?Battlefield3最高画質でも安定してるのになんでや? -- 2016-02-10 (水) 12:28:50
  • ↑ペーパーマンの糞仕様なので、諦めて受け入れるかBF3みたいなまともなゲームに帰るか、好きな方どうぞ -- 2016-02-24 (水) 15:23:16
  • ここ2年くらい全く触れてなかったけど、まだやってたのかPM。過疎は相変わらずなのかな? -- 2016-08-04 (木) 10:08:54
  • 全く編集すらされてない辺りお察しだよな。 -- 2016-08-05 (金) 14:33:17
  • モデル使いまわしの上位置換とか、編集する気も起きないわな っていうか課金品ばっかりで検証も困難だし -- 2016-08-09 (火) 18:04:06
  • 思い出しながら漁ってたら未だオープンβのページ残ってて懐かしいhttp://www.paperman.jp/event/open_countdown/index.aspx -- 2016-09-27 (火) 09:12:48
  • 最後の宿題 ペーパーマン2の開発、発表、サービス開始 -- 2016-09-27 (火) 11:09:11