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AIR BOMB詳細 の変更点


 *AIR BOMB [#s4d1259f]
 |CENTER:|CENTER:110|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>|>|>|>|>|~AIR BOMB|
 |~銃器画像&スペックグラフ|~武器種類|>|>|>|ハンドグレネード|
 |&attachref(投擲武器一覧/AIR_BOMB_New.png,nolink,AIR BOMB);|~効果|>|>|>|吹上(大)|
 |~|~武器名|~初期所持数|~1日|~7日|~30日|
 |~|AIR BOMB|2|230&color(#00688B){PG};|1288&color(#00688B){PG};|4830&color(#00688B){PG};|
 |~|AIR BOMB+|3|4&color(#D2691E){CASH};|10&color(#D2691E){CASH};|36&color(#D2691E){CASH};|
 
 &attachref(,40%,実画面);
 &attachref(./エア.jpg,40%,実画面);
 
 **特徴と用途等 [#g4bafe2b]
 直接的なダメージは一切与えられない代わりに、とても高く吹き上げられる。
 天井に触れた時点ですぐに落ちてくるため、室内など天井の低い場所では効果が薄い。
 工事現場や料亭といった屋外の場所が多い所で使うことで真価を発揮する。
 一日230pgと非常に安価((ファイアボムは300pg、キノコは800pg))、これより安い物はフラッシュ(160pg)しかない。
 吹き上げにより、「乗れる構造物」に乗った場合は、そこに着地してしまう。
 #br
 天井が無い場合、吹き上げから着地までは約五秒、落下が早い場合もあるが何が関係しているかは不明。((受けた側のスキルに根性がある場合、落下速度が速まる?))
 天井にあたると落下が非常に早くなるが、通常の下降速度の場合もある。これも理由は不明。((爆発直後に天井に当たると非常に速くなる模様))
 #br
 浮遊中は移動キーの入力を受け付けない・照準が極端に広がる・スコープを覗けない状態になり、ほぼ確実に相手からの攻撃を受けない状態になるが、照準が広がるといっても銃弾は出ているので、稀に当てられる事もある。近距離で浮かせた場合は特に注意。
 但し、浮遊中であっても投擲・近接武器は通常通りの精度で、命中強化の効果中は銃器の精度も通常通りになる。
 また、浮いた敵ばかりに気をとられていたら、地上の敵に近づかれて死亡ということもあるので、周囲の警戒も怠らないこと。
 #br
 この吹き上げ効果は味方にも全く同じ効力を発揮するのでくれぐれも注意。
 間違って吹き飛ばした場合は、素直にチャットで謝罪したほうが良い。
 集団で固まっているときにエアボムを投げられるようにしている状態で倒されると悲惨。
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 ちなみにSRは、ARやSMGなどの武器に比べると、このボムで吹き上げられた敵を狙撃するには多少の慣れが必要。
 特に連射があまりきかないSRが手足にヒットしたなどの理由で一発で仕留められなかった場合、次弾を発射する前に敵が着地してしまうこともしばしば。
 [[ドラグノフ>DRAGUNOV詳細]]・[[PSG-1>PSG-1詳細]]などのSRならば連続で狙撃できるので、慣れるまでは高連射のSRを使うのも一つの手だろう。
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 自分を吹き上げる事で、降りるのみの一方通行のマップを逆走することができ、使い方次第では相手の不意をつくことができる。
 吹き上げ中は移動キーが利かないので、乗りたい所に前進しながら張り付き、足下で爆発させて、慣性で前に進み乗る。
 &color(Red){※ただし、エアボムを使わなければ行けない場所に行くのは禁止行為なので、練習モードに留めておくこと。};
 &color(Red){↓公式見解};
 http://www.paperman.jp/notice_newsview.aspx?seq=364&page=3
 尚、通常移動で到達可能な場所をエアボムを使って行くことは認められています。
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 *コメント [#r063681c]
 #pcomment(AIR BOMB詳細/コメント,10)