Top > FIRE BOMB詳細
HTML convert time to 0.002 sec.


FIRE BOMB詳細 の変更点


 *FIRE BOMB [#y6877896]
 |CENTER:|CENTER:110|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>|>|>|>|>|~FIRE BOMB|
 |~画像|~武器種類|>|>|>|ハンドグレネード|
 |&attachref(投擲武器一覧/FIRE_BOMB_New.png,nolink,FIRE BOMB);|~効果|>|>|>|視界悪化・継続ダメージ|
 |~|~武器名|~初期所持数|~1日|~7日|~30日|
 |~|FIRE BOMB|2|300&color(#00688B){PG};|1500&color(#00688B){PG};|6000&color(#00688B){PG};|
 |~|FIRE BOMB+|3|4&color(#D2691E){CASH};|10&color(#D2691E){CASH};|36&color(#D2691E){CASH};|
 
 -備考
 燃焼ダメージは毎秒8ダメージx3回。
 視界悪化の効果時間は6秒。
 
 &attachref(,40%,実画面);
 &attachref(./ファイア.jpg,40%,実画面);
 
 *特徴と用途等 [#s41adede]
 いわゆる白燐手榴弾
 RPG的な表現で言えば、盲目+毒の効果。
 盲目と言ってもフラッシュボムの様に完全に視界を奪う訳ではないが、
 視界全体に激しい炎のエフェクトがかかるので見え辛い事この上なし。
 #br
 燃焼ダメージは、キャラクター固有の防御率が適用されるためキャラクターによって異なり、
 ハヤテ、ティナ、ミリィ、サイラス、リカ、エリスが8×3回。ガイ、テリシア、ドットン、アルル、フッドが6×3回。
 ヴァン、ルコットが7×3回。レムが9×3回。
 スキル補正の防御率は適用されない。
 #br
 %%味方に当てた場合ダメージは入らないものの、視界悪化効果は発揮してしまうので注意が必要。%%
 2011年6月29日のアップデートでM202と同様に、味方に効果が発動しなくなった。
 #br
 視界悪化の効果時間は6秒間。ダメージは最初の3秒間に1秒間隔で入る。
 継続ダメージ効果中の重複効果は無いが、ダメージが全て入った後なら相手が炎上中でも再度効果を発揮する。
 HEの2倍のダメージ、突入を助ける視界悪化はそれなりに使い勝手がいい。
 デモリッションと同様に誤爆の心配がないため、混戦時でも味方を気にせず投げることができる。
 しかし自分には普通にダメージが入るので自爆には気をつける必要がある。
 //前線で燃え尽きる紙達が続出しているため、早急に消火ボムの実装が望まれる。
 やや投げるまでの時間が長いので、投擲ポイントに入る前に構えておくといいだろう。
 #br
 このボムを受けて炎が消えた後は、他のプレイヤーからは敵味方関係無く真っ黒に焦げて見える。
 その効果を生かして裏取り時に敵味方の判断を一瞬遅らせる事も出来る。
 #br
 余談だが、エリスに当てるとエリスに尻尾が出るボムの一つ。
 #br
 &color(Silver){OSがvistaか7だった場合、炎の視界悪化に異常があり動作が重たくなっていた問題があったが2010年3月3日のアップデートで解決された。};
 *コメント [#ga593f6d]
 #pcomment(FIRE BOMB詳細/コメント,10)