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UZI詳細 の変更点


 *UZI [#nf5e0c2e]
 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>|>|>|>|>|~UZI|
 |~銃器画像&スペックグラフ|~キルログ&BR;銃器アイコン|~武器種類|~装弾数|~スコープ|~射撃切替|
 |&attachref(メイン武器一覧/UZI_New.png,nolink,UZI);|~|サブマシンガン|32/96|×|○|
 |~|&attachref(メイン武器一覧/icon_UZI.png,nolink,UZI);|~1日|~7日|~30日|~永久|
 |~|~|10&color(#D2691E){CASH};|25&color(#D2691E){CASH};|90&color(#D2691E){CASH};|53000&color(#00688B){PG};|
 -備考:
 2010年2月3日のアップデートにて実装。
 ショットモード変更可能(セミオート・3点バースト・フルオート)
 
 &attachref(メイン武器一覧/メイン UZI.png,nolink,実画面);
 **特徴 [#u36226b0]
 IMI UZI
 イスラエルのIMI(イスラエル・ミリタリー・インダストリーズ)社製SMG。
 コンパクトで連射が早いマイクロUZIや16インチバレルを装備したUZIカービン等、様々なモデルがある。
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 高い機動力と高い精度を併せ持ったSMG。
 機動性はINGRAM、WINCHESTER等と同等で、全メイン武器中トップ。
 初弾精度は立ち、しゃがみ、走り全ての状態でM4を凌ぎ、K7に肉薄するトップクラスの高さ。
 その機動性はINGRAM、WINCHESTER等と同等で、全メイン武器中トップタイ。
 初弾精度は立ち、座り、走り状態において、M3 GREASEGUNを上回る優秀さを誇る。
 威力はFAMAS、連射力はP90と同等とどちらもSMGとしてはまずまずで、そこそこの火力を持つ。
 反面、予備弾数が1マガジン分少ない為、弾切れを起こしやすい。
 反動は全武器中最大クラス。
 初弾後数発は一気に真上に跳ね上がり、その後大きく横ブレを起こす。
 また、反動は全武器中最大クラスで、初弾後数発は一気に真上に跳ね上がり、その後大きく横ブレを起こす。
 クロスヘアのロック値の増分も大きめで、SMGの中では集弾性がやや低い部類に入る。
 ただしSMGの中では開きが遅め。
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 その精度の高さから中距離でも十分な命中率を叩きだせるが、
 タップ撃ちするにはやや威力不足な上、総弾数の関係で無駄弾は極力減らしたい為、
 中距離での射撃は威嚇程度に留め、その機動力を活かして距離を詰めた方が良い。
 とはいえ、近距離戦から中距離戦、遊撃、裏取りと、非常に選択肢の多い銃といえるだろう。
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 余談だが、実銃のUZIは射撃時にコッキングハンドルが後退しないのだが、PMのUZIは後退する。
 映画撮影等でUZIが調達出来ない時等にINGRAMを改造してUZIに見立てることがあり、
 その場合、見た目がUZIでも中身がINGRAMなのでコッキングハンドルが後退する。
 こういった改造INGRAMを俗にウジグラムと呼ぶ。
 **コメント [#bfc25968]
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